这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicate:whydoIneedvirtualtable?什么是C++中的vtable?到目前为止,我知道vtable是一个虚拟表,其中包含指向虚拟函数的指针数组。有没有我可以阅读的带有实际实现示例的文章?(任何演练将不胜感激。) 最佳答案 V表(或虚拟表)是大多数C++实现实现多态性的方式。对于一个类的每个具体实现,都有一个指向所有虚方法的函数指针表。指向该表(称为虚拟表)的指针作为数据成员存在于所有对象中。当调用虚方法时,我们会查找对象的v-table并调用相应的
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicate:whydoIneedvirtualtable?什么是C++中的vtable?到目前为止,我知道vtable是一个虚拟表,其中包含指向虚拟函数的指针数组。有没有我可以阅读的带有实际实现示例的文章?(任何演练将不胜感激。) 最佳答案 V表(或虚拟表)是大多数C++实现实现多态性的方式。对于一个类的每个具体实现,都有一个指向所有虚方法的函数指针表。指向该表(称为虚拟表)的指针作为数据成员存在于所有对象中。当调用虚方法时,我们会查找对象的v-table并调用相应的
请考虑以下示例:#includeclassA{public:virtual~A(){}virtualvoidfoo()=0;};classB:publicA{public:virtual~B(){throw5;}virtualvoidfoo(){}};intmain(int,char*[]){A*b=newB();try{deleteb;}catch(...){raise(SIGTRAP);}return0;}我一直认为(天真)当程序进入这种情况时,进入catch部分,然后对象B在其中b点将是完整的,因为异常将具有“取消”(如果安全地编程)析构函数的效果是非常合乎逻辑的。但是当我尝试在
请考虑以下示例:#includeclassA{public:virtual~A(){}virtualvoidfoo()=0;};classB:publicA{public:virtual~B(){throw5;}virtualvoidfoo(){}};intmain(int,char*[]){A*b=newB();try{deleteb;}catch(...){raise(SIGTRAP);}return0;}我一直认为(天真)当程序进入这种情况时,进入catch部分,然后对象B在其中b点将是完整的,因为异常将具有“取消”(如果安全地编程)析构函数的效果是非常合乎逻辑的。但是当我尝试在
我正在编写一个类似于std::function的类型删除函数包装器。(是的,我见过类似的实现,甚至是p0288r0提案,但我的用例非常狭窄而且有些专业。)。下面高度简化的代码说明了我当前的实现:classFunc{alignas(sizeof(void*))charc[64];//aligntowordboundarystructbase{virtualvoidoperator()()=0;virtual~base(){}};templatestructderived:publicbase{derived(T&&t):callable(std::move(t)){}voidoperat
我正在编写一个类似于std::function的类型删除函数包装器。(是的,我见过类似的实现,甚至是p0288r0提案,但我的用例非常狭窄而且有些专业。)。下面高度简化的代码说明了我当前的实现:classFunc{alignas(sizeof(void*))charc[64];//aligntowordboundarystructbase{virtualvoidoperator()()=0;virtual~base(){}};templatestructderived:publicbase{derived(T&&t):callable(std::move(t)){}voidoperat
C++有多重继承。汇编级别的多重继承的实现可能相当复杂,但是有很好的descriptions在线了解这通常是如何完成的(vtables、指针修复、thunk等)。Java没有多重实现继承,但它确实有多重接口(interface)继承,所以我不认为每个类只有一个vtable的直接实现可以实现这一点。java内部是如何实现接口(interface)的?我意识到,与C++不同,Java是Jit编译的,因此不同的代码可能会以不同的方式进行优化,不同的JVM可能会做不同的事情。那么,是否有许多JVM遵循的一些通用策略,或者是否有人知道特定JVM中的实现?JVM也经常去虚拟化和内联方法调用,在这种
C++有多重继承。汇编级别的多重继承的实现可能相当复杂,但是有很好的descriptions在线了解这通常是如何完成的(vtables、指针修复、thunk等)。Java没有多重实现继承,但它确实有多重接口(interface)继承,所以我不认为每个类只有一个vtable的直接实现可以实现这一点。java内部是如何实现接口(interface)的?我意识到,与C++不同,Java是Jit编译的,因此不同的代码可能会以不同的方式进行优化,不同的JVM可能会做不同的事情。那么,是否有许多JVM遵循的一些通用策略,或者是否有人知道特定JVM中的实现?JVM也经常去虚拟化和内联方法调用,在这种
我对VirtualTable有一个小疑问,每当编译器遇到类中的虚函数时,它都会创建Vtable并将虚函数地址放在那里。对于继承的其他类,情况类似。它是否在每个指向每个Vtable的类中创建一个新指针?如果不是,当创建派生类的新实例并将其分配给BasePTR时,它如何访问虚函数? 最佳答案 每次你创建一个包含虚函数的类,或者你从包含虚函数的类派生,编译器为该类创建一个唯一的VTABLE。如果你不要覆盖在基类中声明为虚拟的函数,编译器使用基类版本的地址派生类。然后它将VPTR放入类(class)。使用简单时,每个对象只有一个VPTR继承
假设一个人继承了一个复杂的代码库(在VisualC++中,假设是2003年或更晚),具有一个庞大而复杂的继承图。假设它很深,并且有很多虚函数,甚至可能还有多重继承。(是的,有点维护噩梦)。任何将此类层次结构重构为更合理的东西的尝试都需要知道每个类使用的每个虚函数的实现。如果我们采用任意叶类L1-它派生自基类B1,派生自基类B2,等等-它显然会有一个类的vtable,它将显示类似(伪vtable)的内容:L1::F1B3::F2B1::F3L1::F4etc....具体取决于哪些虚函数已被哪个类覆盖。一个人怎么能看到这样一个形式如此之多的虚表呢?可以通过通读代码来手动重建它,但这很容易出