关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在尝试阅读有关使用C++或C#构建准系统虚拟仪器主机所涉及的工作级别的信息,但我无法获得任何确凿的信息。有人知道任何好的入门应用程序、教程、帮助程序库吗?如果重要的话,目标是a)接受传入的MIDI事件和b)将它们发送到虚拟乐器。如果可能,使用C++或C#。谢谢!
我创建了一个针对完整.NET框架的.NETCoreWeb应用程序我在此DLL中创建了一个类库(.NET框架),我引用了EFCore并创建了一个上下文。当我使用软件包管理器时,迁移工作。我目前面临的问题我需要能够在VST部署期间使用迁移。我努力了在VST中创建PowerShell部署脚本以调用dotnet-ef命令。这是行不通的,因为我无法在项目中安装Microsoft.entityframeworkcore.tools.dotnet我试图在.csproj中手动添加参考手动更新.csproj但是不幸的是,这不能解决我的问题,只会产生这个结果。参考错误看答案免责声明:我尚未测试以下任何建议。其他人
据近期的爆料、传闻显示,苹果将6月份的WWDC2023上首次公布AR/VR头显。对此,AR/VR光学专家KarlGuttag持怀疑态度,他此前在DisplayDaily的文章中写道,苹果研发AR/VR头显更像是担心错过新技术趋势。回顾过去的一些关键的AR产品,从GoogleGlass、MagicLeap、HoloLens,虽然投入了大量研发成本,但市场并未给出预期的反馈。正在上传…重新上传取消而对于苹果来讲,不管投入多少研发成本,AR硬件依然面临许多难以跨越的局限,比如物理学和人为因素的限制(人眼可感知的光波长有限、显示屏尺寸小)。Guttag表示:物理定律让全天候AR眼镜开发变得困难,相关技
二、节点的遍历每一个节点都有一个index值,用于描述其在相同level,相同父节点下的序号,但是,遍历时并不能利用这个值,因为这个值是变化的,当进行排序,插入节点、删除节点等等操作时,这个index会发生改变。同样的,vst.AbsoluteIndex(node)返回的是某一节点在VST中的绝对序号,也会在排序等操作时进行改变。1、通过函数遍历节点下面这些函数可以找到特定的第一个的节点: functionGetFirst(ConsiderChildrenAbove:Boolean=False):PVirtualNode; functionGetFirstChild(Node:
我有此任务的API链接POSThttps://{instance}/DefaultCollection/{project}/_apis/test/runs/{run}/results?api-version={version}https://www.visualstudio.com/en-us/docs/integrate/api/test/results#add-test-results-to-a-a-test-run我需要通过API方式进行程序。替代方案,我尝试了以下程序publicvoidGetResult(){varu=newUri("https://{UserAccount}.vis
这是我在这里逗留了一段时间后的第一个问题。所以请饶了我吧。我需要通过CLI或C++将iZotopeVinylVST效果应用到某些音频文件(因此语言并不重要),它必须在Mac或基于Unix的系统上运行。我研究了整个网络,但找不到任何可行的解决方案。我试过使用MissWatson,一个命令行实用程序,这有效,但我的结果音频文件是无声的......./MissWatson-plugin=Vinyl-input-file="/Users/Sjaq/Desktop/test.wav"-output-file="/Users/Sjaq/Downloads/MissWatson-v1.0-mac/r
我喜欢主要使用电脑制作音乐,尤其喜欢使用合成器。网上有各种各样的合成器插件,非常棒。我已经下载了VST(虚拟工作室技术)SDK,这是我所知道的大多数插件使用的平台。请问是否可以使用.Net框架上的SDK编写插件;我能找到的唯一文档和教程是针对C++的,我不太信任C++。我可以学习使用C++,我在一周内自学了C#,但是使用一门未知的语言和学习其他新概念似乎不是一个好的组合。谁能给我一些关于如何开始的正确方向的指导,甚至是否可以使用.Net对其进行编程?问候查尔 最佳答案 很多初学者找VST.NET开始的完美选择。它带有一些示例和VS2
我正在努力寻找有关如何使用VST3.xSDK设置最小插件主机的基本示例。官方文档绝对是简陋和简短的,我无处可去。我愿意:了解最基本的设置:所需的header、要实现的接口(interface)……;加载一个VST3插件(暂时没有花哨的GUI);打印出一些数据(例如插件名称、参数……)。那将是一个很好的开始:) 最佳答案 是的,VST3相当神秘而且文档很少。没有太多好的例子,部分原因是没有多少公司(Steinberg除外)真正关心VST3。但抛开所有冷嘲热讽不谈,最好的办法是查看Juce源代码以了解他们对VST3主机的实现:https
对于一个类(class)项目,我正在尝试编写一个由CUDA支持的VST插件。我当前的CUDA工作流在Linux机器上,所以我更愿意在那里编译和链接。AccordingtoWikipedia,这应该是可能的(我找不到任何与Linux相关的Steinberg文档)但是如果您不使用Xcode或VisualStudio,我找不到Makefile或关于如何构建的说明。我相当确定VST3SDK不支持Linux。当我尝试在Linux下编译插件时,出现以下错误:./base/source/fatomic.cpp:39:30:fatalerror:libkern/OSAtomic.h:Nosuchfil
我想使用QtGUI库作为VST插件的用户界面。VST插件是Windows上的DLL。主机应用程序调用DLL上的各种函数,包括openGUI()之类的函数。我想知道如何从DLL中使用QtGUI;我已经做了一些研究来看看可能的选择,但我并不完全确定这些限制。主要问题是在哪里创建QApplication对象并在其上调用exec()(这是一个在应用程序退出之前不会返回的函数)。我查看了thispost中给出的解决方案,但在进一步阅读之后,这个解决方案似乎不适用于MacOSX,因为Cocoa对GUI可以运行的特定线程有更多限制。真的有点小题大做。我也看过thissolution,但这依赖于QMf