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c++ - 我可以在对 std::visit 的调用中更改 std::variant 中的保留类型吗

以下代码是否会调用未定义的行为?std::variantv=...;std::visit([&v](auto&e){ifconstexpr(std::is_same_v,A>)e.some_modifying_operation_on_A();else{inti=e.some_accessor_of_B();v=some_function_returning_A(i);}},v);特别是,当变体不包含A时,此代码重新分配A,同时仍保留对先前持有的B类型对象的引用。但是,由于在分配后不再使用引用,我觉得代码很好。但是,标准库是否可以自由实现std::visit以某种方式使上述行为未定义?

c++ - 我可以在对 std::visit 的调用中更改 std::variant 中的保留类型吗

以下代码是否会调用未定义的行为?std::variantv=...;std::visit([&v](auto&e){ifconstexpr(std::is_same_v,A>)e.some_modifying_operation_on_A();else{inti=e.some_accessor_of_B();v=some_function_returning_A(i);}},v);特别是,当变体不包含A时,此代码重新分配A,同时仍保留对先前持有的B类型对象的引用。但是,由于在分配后不再使用引用,我觉得代码很好。但是,标准库是否可以自由实现std::visit以某种方式使上述行为未定义?

python - 如何使用 ast.NodeVisitor 的简单示例?

有没有人有一个使用ast.NodeVisitor在Python2.6中遍历抽象语法树的简单示例?我不清楚visit和generic_visit之间的区别,我找不到任何使用googlecodesearch或普通google的示例。 最佳答案 ast.visit--除非你在子类中重写它,当然--当被调用访问类foo的ast.Nodecode>,如果该方法存在则调用self.visit_foo,否则调用self.generic_visit。后者,同样在ast类本身的实现中,只是在每个子节点上调用self.visit(并且不执行其他操作)。

python - 如何使用 ast.NodeVisitor 的简单示例?

有没有人有一个使用ast.NodeVisitor在Python2.6中遍历抽象语法树的简单示例?我不清楚visit和generic_visit之间的区别,我找不到任何使用googlecodesearch或普通google的示例。 最佳答案 ast.visit--除非你在子类中重写它,当然--当被调用访问类foo的ast.Nodecode>,如果该方法存在则调用self.visit_foo,否则调用self.generic_visit。后者,同样在ast类本身的实现中,只是在每个子节点上调用self.visit(并且不执行其他操作)。

java - 如何使用 ANTLR4 创建 AST?

我一直在搜索这方面的内容,但找不到任何真正帮助我构建AST的有用信息。我已经知道ANTLR4不像以前的ANTLR3那样构建AST。每个人都说:“嘿,使用访问者!”,但我找不到任何示例或更详细的解释来说明如何做到这一点......我有一个必须像C的语法,但每个命令都是用葡萄牙语(葡萄牙语编程语言)编写的。我可以使用ANTLR4轻松生成解析树。我的问题是:我现在需要做什么来创建AST?顺便说一句,我正在使用Java和IntelliJ...EDIT1:我能得到的最接近的是使用这个主题的答案:Isthereasimpleexampleofusingantlr4tocreateanASTfrom

java - 如何使用 ANTLR4 创建 AST?

我一直在搜索这方面的内容,但找不到任何真正帮助我构建AST的有用信息。我已经知道ANTLR4不像以前的ANTLR3那样构建AST。每个人都说:“嘿,使用访问者!”,但我找不到任何示例或更详细的解释来说明如何做到这一点......我有一个必须像C的语法,但每个命令都是用葡萄牙语(葡萄牙语编程语言)编写的。我可以使用ANTLR4轻松生成解析树。我的问题是:我现在需要做什么来创建AST?顺便说一句,我正在使用Java和IntelliJ...EDIT1:我能得到的最接近的是使用这个主题的答案:Isthereasimpleexampleofusingantlr4tocreateanASTfrom

c++ - boost::visit_each 有什么用?

我读了documentationonvisit_each,但如果每个用户都必须重载它,则无法真正看到它到底做了什么,以及它的一般用途。有大佬赐教吗?编辑:也许我很困惑,因为以下是的全部内容。而且我只是看不到任何“访问每个子对象”的“魔法”:namespaceboost{templateinlinevoidvisit_each(Visitor&visitor,constT&t,long){visitor(t);}templateinlinevoidvisit_each(Visitor&visitor,constT&t){visit_each(visitor,t,0);}}也许有人可以给我

c++ - boost 图中的颜色图 breadth_first_visit

我想使用boostsbreadth_first_visit方法,我想为它提供我自己的“外部”颜色图。我定义的图如下typedefboost::adjacency_list>>GraphType;其中Node_t是一个结构体,用于定义顶点的属性。但是,我无法找到如何为BFS提供我自己的颜色图。我想将顶点颜色存储在一个vector中,所以我的定义看起来像std::vectorcolors;但我想不通,如何将其用于bfs。都不是boost::breadth_first_search(g,*boost::vertices(g).first,boost::color_map(colors));也

c++ - 为什么 std::visit 必须有单一的返回类型?

在使用std::variant和std::visit时,出现了以下问题:考虑以下代码:usingVariant=std::variant;autolambda=[](auto&&variant){std::visit([](auto&&arg){usingT=std::decay_t;ifconstexpr(std::is_same_v){std::cout){std::cout如以下示例所示,它工作正常:lambda(Variant(4.5));//doublelambda(Variant(4.f));//floatlambda(Variant(4));//int那么下面为什么会失败

C++ 访客模式 : Why should every derived visited implement Accept()?

我看过几个演示访问者模式的示例。在所有这些元素中,每个派生的访问元素都实现通常称为Accept()方法的方法。在颜色层次结构中,此方法可能如下所示:voidRed::accept(Visitor*v){v->visit(*this);}voidBlue::accept(Visitor*v){v->visit(*this);}当Visitor及其继承者具有以下方法时:visit(Redred);visit(Blueblue)我的问题是为什么不只在基类中以相同的方式实现它(在这个例子中:Color)多态性将完成这项工作,即正确的访问将被调用,因为什么时候对象是Redthis的动态类型是Re