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c++ - boost 序列化 binary_oarchive 崩溃

首先,我填充了一个相当大且相互关联的结构。然后我将其序列化为二进制存档。该结构的大小取决于我提供给程序的数据。我看到该程序使用~2GB内存来构建预期和可接受的结构。然后我开始序列化对象。我看到程序在序列化时占用RAM。RAM使用率不断增长,直到接近100%。交换使用仍然是0字节。然后应用程序崩溃。new上的bad_alloc除外为什么序列化过程会占用如此多的RAM和时间?为什么在交换为空时分配内存时会崩溃?回溯太长,无法完整粘贴。#00xb7fe1424in__kernel_vsyscall()#10xb7c6e941inraise(sig=6)at../nptl/sysdeps/un

c++ - 如何使 Boost dylibs 在 os x 上通用(i386 和 x86_64)?

我正在尝试将Boost库编译成通用二进制文件(即包含i386和x86_64架构构建的“胖”文件)。破坏互联网和SO我组装了以下说明。下载boost(例如来自http://www.boost.org/users/download/)在下载的文件夹中,输入./bootstrap.sh(或者,在我的例子中./bootstrap.sh--with-libraries=thread,因为我只需要线程库)键入./b2installcxxflags="-archi386-archx86"这些步骤将Boost线程库安装到/usr/local/lib/(它的标准位置)。生成的静态库是一个通用二进制文件。

CMake 添加子目录错误 : "When specifying an out-of-tree source a binary directory must be explicitly specified"

我的目录结构如下:rootlibACMakeLists.txtClassA.cpplibBCMakeLists.txtClassB.cppsharedCodeenums.hAbstractClass.hCMake文件中如何包含sharedCode目录?这样classA(在libA中)和classB(在libB中)都可以使用enums.h和AbstractClass.h?在我尝试使用的CMakeLists.txt中:add_subdirectory(../sharedCode)但它给出了错误add_subdirectorynotgivenabinarydirectorybutthegiv

c++ - boost::archive::binary_oarchive 如何处理枚举?

我有以下枚举enumExample:uint8_t{First=1,Second=2,};和一个字符串流:std::stringstreamstream;boost::archive::binary_oarchivear(stream);现在我注意到,如果我序列化一个枚举:arboost序列化4字节(在本例中为0x01、0x00、0x00、0x00)位,而不是uint8_t所需的8位(0x01)。有什么办法可以避免这种情况吗?我的意思是,我知道我可以将该枚举转换为uint8_t,但这种接缝不是很巧妙(如果必须这样做,我必须更改很多东西)。谢谢和问候 最佳答案

c++ - 使用 lower_bound、upper_bound 和 binary_search 查找具有相等成员字段的对象

我有一个看起来像这样的结构,structFoo{inta;};我有一个看起来像这样的结构vector,vectorfoos;所有Foo都使用STLsort()函数按整数a升序排序。现在我想获取成员字段a小于或等于给定数字的Foo对象,就像STLlower_bound()函数一样。问题在于STLlower_bound函数声明如下所示:templateForwardIteratorlower_bound(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&value,Comparecomp);所以当我想做类似的事情时,lower_bound(fo

c++ - 为什么二进制文件不放在 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 中?

据我了解,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR应该指向当前CMakeLists.txt文件的二进制文件所在的目录。然而,情况似乎并非如此。考虑这个文件结构:CMakeTest+-CMakeLists.txt+-main.cppCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.2)add_executable(CMakeTestmain.cpp)message(STATUS"CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")main.cpp#includeintmain(){s

彻底解决unity universal media player PC平台打包报错问题

文章目录前言一、解决找不到Dll1.问题溯源2.解决方案二、解决加载Dll失败三、第3、4种Bug的成因总结前言UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。1、打PC包后运行时报错,找不到dll2、打PC包后运行时报错,加载dll失败3、在本机运行时完全没有报错,但只要放到其他机器上就报错4、第一次打包时没有报错,但第二次及之后打包就报错这些Bug的根源都指向同一

BIGVGAN: A UNIVERSAL NEURAL VOCODER WITHLARGE-SCALE TRAINING——TTS论文阅读

笔记地址:https://flowus.cn/share/a16a61b3-fcd0-4e0e-be5a-22ba641c6792【FlowUs息流】Bigvgan论文地址:BigVGAN:AUniversalNeuralVocoderwithLarge-ScaleTrainingAbstract背景:最近基于生成对抗网络(GAN)的声码器取得了一定的进展,这种模型可以基于声学特征生成原始波形。尽管如此,为大量说话者在不同录音环境中合成高保真音频仍然是一个挑战。BigVGAN介绍:提出了BigVGAN,这是一种泛用性声码器(universalvocoder)。它对各种超出训练分布的场景都有良好

c++ - std::binary_function - 调用不匹配?

包括#includeusingnamespacestd;intmain(){binary_functionoperations[]={plus(),minus(),multiplies(),divides()};doublea,b;intchoice;cout>a>>b;cout>choice;cout我得到的错误是:Calcy.cpp:Infunction‘intmain()’:Calcy.cpp:17:error:nomatchforcallto‘(std::binary_function)(double&,double&)’谁能解释为什么我会收到此错误以及如何消除它?

c++ 将带有 ":"的十六进制字符串转换为原始 "binary"字符串

我有以下代码将加密的密文转换为可读的十六进制格式:std::stringconvertToReadable(std::stringciphertext){std::stringstreamoutText;for(unsignedinti=0;i(ciphertext[i]))这个函数的可读结果是这样的:56:5e:8b:a8:04:93:e2:f1:5c:20:8b:fd:f5:b7:22:0b:82:42:46:58:9b:d4:c1:8e:ac:62:85:04:ff:7f:c6:d3:现在我需要返回,将可读格式转换为原始的密文以便对其进行解密:std::stringconvert