我正在学习在Swift中解析来自Android/Java的JSON,我正在使用JohnSundell的Unbox来帮助我解决这个问题,这让我想起了GSON。引用:Unboxpod我使用Realm作为数据库在本地存储数据。引用:Realm.io如果能找到一个用JSON解析类并保存到Realm的工作流就好了。我不想有一个实现Unboxable的结构和一个实现Object(Realm)的类,因为那样我就必须反射(reflect)这两者。这对我当前的项目来说不算太多,但有点难看...你们中有人尝试过类似的工作流程吗? 最佳答案 我认为您不需
这不是什么是装箱和拆箱的问题,而是为什么像Java和C#这样的语言需要它?我非常熟悉C++、STL和Boost。在C++中我可以很容易地写出这样的东西,std::vectordummy;我对Java有一些经验,但我真的很惊讶,因为我不得不写这样的东西,ArrayListdummy=newArrayList();我的问题,为什么它应该是一个对象,在谈论泛型时,在技术上包含原始类型有什么困难? 最佳答案 whatissohardtechnicallytoincludeprimitivetypeswhentalkingaboutGener
这不是什么是装箱和拆箱的问题,而是为什么像Java和C#这样的语言需要它?我非常熟悉C++、STL和Boost。在C++中我可以很容易地写出这样的东西,std::vectordummy;我对Java有一些经验,但我真的很惊讶,因为我不得不写这样的东西,ArrayListdummy=newArrayList();我的问题,为什么它应该是一个对象,在谈论泛型时,在技术上包含原始类型有什么困难? 最佳答案 whatissohardtechnicallytoincludeprimitivetypeswhentalkingaboutGener
我注意到JavaSE6和JavaSE7之间的自动拆箱行为存在差异。我想知道为什么会这样,因为我找不到任何关于这两个版本之间这种行为变化的文档。这是一个简单的例子:Object[]objs=newObject[2];objs[0]=newInteger(5);intmyInt=(int)objs[0];使用JavaSE7中的javac可以很好地编译。但是,如果我给编译器“-source1.6”参数,我会在最后一行得到一个错误:inconvertibletypesfound:java.lang.Objectrequired:int我尝试下载JavaSE6以使用native版本6编译器进行编
我注意到JavaSE6和JavaSE7之间的自动拆箱行为存在差异。我想知道为什么会这样,因为我找不到任何关于这两个版本之间这种行为变化的文档。这是一个简单的例子:Object[]objs=newObject[2];objs[0]=newInteger(5);intmyInt=(int)objs[0];使用JavaSE7中的javac可以很好地编译。但是,如果我给编译器“-source1.6”参数,我会在最后一行得到一个错误:inconvertibletypesfound:java.lang.Objectrequired:int我尝试下载JavaSE6以使用native版本6编译器进行编