我遇到了一个奇怪的效果,看起来确实像是iOS7中的一个错误——但在过去,当我以为我在Apple的API中发现了一个错误时,结果却证明这是我自己的误解。我有一个带有datePickerMode=UIDatePickerModeCountDownTimer和minuteInterval=5的UIDatePicker。我将持续时间初始化为1小时,并将其呈现给用户,它显示为带有小时和分钟的两列选择器。(到目前为止一切顺利。)用户想的是“20分钟”,因此将小时列滚动到0。此时选择器读取0小时0分钟,而iOS7对此并不满意,因此它会自动将分钟轮滚动到5.我的UIControlEventValueC
我遇到了一个奇怪的效果,看起来确实像是iOS7中的一个错误——但在过去,当我以为我在Apple的API中发现了一个错误时,结果却证明这是我自己的误解。我有一个带有datePickerMode=UIDatePickerModeCountDownTimer和minuteInterval=5的UIDatePicker。我将持续时间初始化为1小时,并将其呈现给用户,它显示为带有小时和分钟的两列选择器。(到目前为止一切顺利。)用户想的是“20分钟”,因此将小时列滚动到0。此时选择器读取0小时0分钟,而iOS7对此并不满意,因此它会自动将分钟轮滚动到5.我的UIControlEventValueC
背景我已经previouslylearned如何使用手势识别器或continueTrackingWithTouch获取当前触摸位置的持续更新,然后使用它们来执行如下操作:但是,现在我想学习如何使用目标来做同样的事情。我已经可以使用TouchDown和TouchUpInside获取触地和触地事件,但我不知道如何获取持续更新。我假设它会使用ValueChanged事件,但到目前为止还没有用。这是我试过的:ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarmyCustomCo
背景我已经previouslylearned如何使用手势识别器或continueTrackingWithTouch获取当前触摸位置的持续更新,然后使用它们来执行如下操作:但是,现在我想学习如何使用目标来做同样的事情。我已经可以使用TouchDown和TouchUpInside获取触地和触地事件,但我不知道如何获取持续更新。我假设它会使用ValueChanged事件,但到目前为止还没有用。这是我试过的:ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarmyCustomCo
有没有办法为多个UIControlEvent调用一个选择器?这行不通,但它会让您了解我正在尝试做什么。[self.slideraddTarget:selfaction:@selector(sliderDidStopDragging:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside,UIControlEventTouchUpOutside];谢谢!! 最佳答案 只需或他们:[self.buttonaddTarget:selfaction:@selector(selector0:)forCont
我有一个实现自定义UIControl的库,它的方法会在调用时触发.valueChanged事件。我想测试该行为的方法。我的自定义控件:classMyControl:UIControl{funcfire(){sendActions(for:.valueChanged)}}和测试:importXCTestclassControlEventObserver:NSObject{varexpectation:XCTestExpectation!init(expectationanExpectation:XCTestExpectation){expectation=anExpectation}fu
我想做的是设置一堆UIControl对象,通过同一个处理程序发送所有事件。该处理程序需要根据触发的UIControlEvents类型确定适当的操作。-(void)handleEventFromControl:(id)senderwithEvent:(UIEvent*)event{UIControl*control=sender;NSIndexPath*indexPath=[controlIndexPathsobjectForKey:control];UIControlEventscontrolEventType=event.type;//PROBLEMHEREBOOLfire=NO;N