我想实现一种将函数应用于给定元组的每个元素的方法,我想出了一个解决方案,在以下示例中进行了演示。intmain(){std::apply([](auto&&...xs){[](...){}(([](auto&&x){std::cout(xs)),false)...);},std::make_tuple(1,2.f,3.0));}这似乎工作正常,除了元组元素似乎以倒序处理,导致以下输出:321谁能告诉我为什么? 最佳答案 内部空lambda参数的顺序[](...){}评估未指定(即使在paperonevaluationorder之后)
概述 在C++编程语言的发展历程中,C++11标准引入了许多开创性的新特性,极大地提升了开发效率与代码质量。其中,tuple(元组)作为一种强大的容器类型,为处理多个不同类型的值提供了便捷的手段。tuple是一种固定大小的多类型集合,允许程序员在单个变量中存储不同类型的元素。它类似于数组或结构体,但每个元素可以是不同的类型,并且可以在编译时确定其内容和类型。tuple的使用 在C++11标准库中,tuple被定义在头文件中。 tuple的创建和初始化有两种方式:一是直接初始化,二是动态创建。 1、直接初始化,通过在声明时提供初始值列表创建
我想在我的类“Record”中隐藏一个std::tuple并在其上提供一个operator[]来访问元组的元素。不编译的天真代码是这样的:#includetemplateclassRecord{private:std::tuplelist;public:Record(){}autooperator[](std::size_tn)->decltype(std::get(list)){returnstd::get(list);}};intmain(){Recordr;r[0];return0;}g++4.6说:x.cc:13:32:error:nomatchingfunctionforca
在C++11中是否有任何标准的select1st和select2st等价物?这些似乎只在GNUCPP中定义过. 最佳答案 对于get定义的所有事物:templateconstexprautoselect=[](auto&&x)noexcept->decltype(auto){returnstd::get(std::forward(x));}; 关于c++-标准select1st和select2nd,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我有一个简单的类型列表实现;templatestructTypelist{staticconstexprsize_tcount{sizeof...(Ts)};};我想用它做的是生成一个std::tuple的std::vector>对于类型列表中的每种类型;例如:structA{};structB{};structC{};usingmyStructs=typelist;usingmyList=tupleOfVectorTypes;tuple,vector,vector>这就是我一直在玩的东西:templateclassT>structList{usingtype=std::tuple..
查看标准N3291我没有找到任何关于tuple的引用资料支持begin()和end().但是,当我查看多年前的笔记时,我似乎记下了我需要稍后再研究的内容。我们到了。我找不到任何tuple.begin()的痕迹或tuple.end()在当前的C++0x标准中,这是正确的吗?不可能将元组及其迭代器传递给算法,for也不能。-遍历它,对吧?tupleval;for(autoa:val)cerr这当然是废话,因为应该auto是吗?我需要确认我的笔记包含错误,并且无法获取元组元素的那些迭代器。或者在标准讨论中可能有一条被遗弃的路径?注意:我知道可以使用TMP或VariadicTemplates来
在下面C++Goingnativevideo,提到了一种称为“结构绑定(bind)”的语言功能。我曾经有过referred将这个概念称为“解构”(javascript背景)。该功能将允许用户捕获多个返回值,而无需使用std::tie或指定类型。示例:std::maptable;auto{cursor,inserted}=table.insert({"hello",0});我在哪里可以找到此提案并跟踪其进度? 最佳答案 您所指的提案是P0144R0:StructuredBindings.post-Konamailing将这篇论文列为进
给定一个变体类型:usingVariant=std::variant;和一个包含仅限于此变体类型的元素的元组类型(重复和遗漏是可能的,但没有其他类型):usingTuple=std::tuple;如何实现在运行时通过给定索引获取和设置元组元素的方法作为Variant:VariantGet(constTuple&val,size_tindex);voidSet(Tuple&val,size_tindex,constVariant&elem_v);我的代码中有两个实现,但我觉得可以有一个更好的实现。我的第一个实现使用std::function,第二个实现构建了一些Accessor指针的数组
假设我们需要一个返回值的函数。但是那个东西是找不到的。我看到选项:1.Tfind(bool&ok);//returndefaultTvalueifnotfound我们可以创建一个结构体:templateclassCheckableValue{public:CheckableValue(),_hasValue(false){}CheckableValue(constT&t):_value(t),_hasValue(true){}inlineboolhasValue()const{return_hasValue}constT&value()const{assert(hasValue());
编辑完全忘了提及对我来说显而易见的事情:a_func()想要修改var_xxx,因此使用const迭代的解决方案类型并不完全令人满意(尽管他们肯定会带来想法)。我觉得答案很简单,但找不到。给定:用户类类型(准确地说,数学vector对象)的变量的数量(一个小数字,如6、8、10),其中每个变量必须具有唯一的名称,由算法定义(按顺序进行计算,然后独立使用,并且能够方便地查阅代码所依据的论文)做:在一段代码中,计算并初始化这些变量,通过名称引用它们;然后在另一段代码中对它们执行扫描操作,而不必为每个变量重复调用操作(即函数)的代码。代码如下://inaclassdeclarationvec