我一直在尝试开发这款游戏,用户必须点击图像上的特定点。我一直在根据它们的像素位置存储这些点。我可以通过在onTouch事件中获取X和Y坐标轻松地获取按下的像素。但我面临的问题是,实际上不可能每次都按下像素的确切位置(因此出于测试目的,我将所有4个方向的公差设置为40像素)。那么有没有一种方法可以设置某种可以从设置菜单中调整的公差,以便手指尺寸不同的人可以轻松使用它并在不同的屏幕尺寸下播放?非常感谢接受任何帮助或建议tolerance=40publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){//MotionEventobjectholdsX-Yvalu
我有一个不规则形状的PNG图像,例如四角透明的圆形图像。如何创建此图像的图像按钮并且不让角落可触摸?如果可能的话,我可能想创建其他不规则形状的图像按钮。 最佳答案 查看thisquestion的第二个答案,我相信这正是您所需要的。稍后编辑:快速总结:使用TouchListener而不是ClickListener在监听器内部,如果事件是MotionEvent.ACTION_DOWN,则获取触摸坐标检查您之前获得的坐标处的图像像素;如果像素不透明,则认为按钮被点击,否则忽略该事件。 关于an
我知道您在这里回答了关于ICS的类似问题:https://stackoverflow.com/a/8320504但有些事情我还是想知道,因为我正在写我的硕士论文,因此我需要这个功能:如果不点击屏幕就不可能从应用程序内发送NFC,这是否仍然正确?(如“如何进行NFC”中的StickyNotes示例所示)NFC的这一强大功能将来会再次可用吗?是否真的如此,通过在设置中禁用AndroidBeam,NFC发送功能也被完全禁用。只能接收NFC?提前致谢。顺便说一句:我正在使用AndroidICS4.0.1 最佳答案 是的,在Android4.
我正在开发一些需要在程序中向手机注入(inject)触摸屏事件的程序,我正在使用开源库https://code.google.com/p/android-event-injector/通过在dev/input/event3中直接注入(inject)代码,在root的Android设备上手动发送触摸屏事件,但是当我将手机更新到Android5.0时一切都停止工作并且无法事件扫描dev/input/下的任何输入设备文件,有人知道解决这个问题吗? 最佳答案 Lollipop中引入的完整SELinux强制执行导致了这种情况。一种解决方法是以
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowdoIdeterminewhatistouchedin3Dspacefromthescreen?我正在开发Android应用程序。我也在使用OpenGL图形。我在屏幕上画了一个正方形,我想让用户在触摸它时移动它。换句话说,当用户将手指放在正方形上时,用户应该能够移动正方形。如果他触及广场外,则什么也不会发生。我如何检测用户何时触摸了正方形?谢谢。
在TranslateAnimation之后,已翻译View上的OnClickListener未翻译。我尝试在自定义LinearLayout中覆盖getHitRect但没有成功。我还尝试使用touchdelegate和在整个互联网上找到的所有其他建议,但都没有成功:)TranslateAnimationopen=newTranslateAnimation(0,displayWidth-ivTimelineWidth,0,0);open.setDuration(1000);open.setFillAfter(true);llMapContent.startAnimation(open);请
我有一个自定义的listview,其中填充了webview。我想为我的webview使用捏合放大/缩小。但是当我捏住webview时,我无法灵活地放大/缩小,它触发了listview的上下滚动。如何同时处理listview的向上/向下滚动事件和webview的捏合事件。这是我的listview_layout.xmlListViewandroid:id="@+id/listReader"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="fill_parent"android:layout_below="@+id/reade
我创建了一个运行服务的应用程序。该服务基本上有一个覆盖按钮,点击按钮会做一些事情。但是,每次我点击按钮,按钮后台的应用程序都会响应。有人可以帮忙吗?我已经提到了link.这是我的代码:服务代码:publicclassHUDextendsServiceimplementsOnTouchListener{ButtonmButton;@OverridepublicIBinderonBind(Intentintent){//TODOAuto-generatedmethodstubStrings;s="Hari";returnnull;}@OverridepublicvoidonCreate()
我的Android应用程序中有一个View,在按下屏幕时应该不断更新。我发现的大多数监听器只会在用户首次触摸屏幕或用户将手从屏幕上移开时使View失效一次。有没有只要触摸屏幕就会不断触发监听器这样的东西?还是有其他方法可以做到这一点?我知道,这听起来很简单,但我还没有找到实现它的方法。 最佳答案 覆盖onTouch()并在ACTION_DOWN中设置一个标志。只要此后未调用ACTION_UP,用户就会触摸屏幕。booleanpressed=false;@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,Motio
我有一个带抽屉导航的Activity。如果用户设备是table并且方向是横向-我不需要通过单击抽屉中的项目来关闭抽屉:if(!isTablet||context.getResources().getConfiguration().orientation==1){mDrawerLayout.closeDrawer(Gravity.START);}它起作用了。但是如果用户触摸打开的抽屉外面的屏幕-抽屉关闭。使用DrawerLayout.LOCK_MODE_LOCKED_OPEN是不合适的,因为我需要保存抽屉滑动功能。当用户触摸抽屉外部时,如何防止关闭抽屉导航?请帮忙。