根据个人开发遇到的问题做的总结,公司要求Xcode14.2,Swift5.7开发,由于升级了Mac14.0系统后,Xcode14.2不能使用,解决方案目前有2个一、在原来Xcode14.2的显示包内容,如图二、升级到Xcode的15.0后,报一下错误 DT_TOOLCHAIN_DIRcannotbeusedtoevaluateLIBRARY_SEARCH_PATHS,useTOOLCHAIN_DIRinstead. 解决办法: 全局搜索DT_TOOLCHAIN_DIR,一键替换成TOOLCHAIN_DIR。谢谢🙏
在调试代码过程中,遇到了ndk报错的问题,这里记录下原因和解决方法。首先明确什么是NDK全名:NativeDevelopmentKit,是Android的一个工具开发包NDK是属于Android的,与Java并无直接关系。作用:快速开发C、C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成APK即可通过NDK在Android中使用JNI与本地代码(如C、C++)交互应用场景:在Android的场景下使用JNI即Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现相对于Android编程来讲,NDK编程属于更偏向底层的编程。在程序编译过程中出现了“NotoolchainsfoundintheNDKt
忍到今天升级了xcode14.3.1又报错了ld:filenotfound:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.aclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)解决问题的方法:打开上个XCode14.2中已下路径的arc文件,然后复制到新的xcode对应路径。/Applications/Xcode.app/Contents/D
一、问题说明Android编译时报错以下信息:NotoolchainsfoundintheNDKtoolchainsfolderforABIwithprefix:arm-linux-androideabi。大概意思是NDK工具链中缺少CPU架构支持:arm-linux-androideabi。看了一下我的NDK版本是 25.2.9519653,内部确认没有 arm-linux-androideabi架构的支持。二、解决方案下载了 20.0.5594570版本NDK后发现其中所包含的架构是比较全的,尝试打包编译后正常运行。
问题描述:引入了一个新的cocoapods依赖之后,启动运行,显示Fail,报错Filenotfound:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a.找不到文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchains/usr/lib/ac/libarclite_iphonesimulator.a 解
我刚刚按照描述下载了Swift开源Xcode工具链here.然而,当按照安装说明进行操作时,第二条说明已经失败,它说:Runthepackageinstaller,whichwillinstallanXcodetoolchaininto/Library/Developer/Toolchains/.AnXcodetoolchain(.xctoolchain)includesacopyofthecompiler,lldb,andotherrelatedtoolsneededtoprovideacohesivedevelopmentexperienceforworkinginaspecifi
我的目标是让新的Xcode10.2编译并运行我们使用Swift3和4.2(也有一些cocoapods)构建的项目,并且由于Xcode10.2随Swift5一起提供,因此在尝试运行时出现不受支持的swift错误开箱即用的项目(这是预期的):此处的解决方案是使用像this等博客中所述的旧工具链,我做到了。到目前为止一切都很好。然而,在从Swift.org安装Swift3工具链之后,编译工程会出现如下错误:Command/Library/Developer/Toolchains/swift-3.0-RELEASE.xctoolchain/usr/bin/swiftcfailedwithexi
GD32CMakeexample一个串口收发简单例子。https://github.com/Huffer342-WSH/GD32_CMake_Example可以下载该工程,稍微了解一点cmake就可以简单修改直接使用。GD32CMakeexample使用到的工具编译与烧录命令行VSCode调试配合VSCode的marus25.cortex-debug插件实现调试功能RTT使用方法marus25.cortex-debug手动连接注意事项交叉编译工具链设置链接脚本启动文件从零开始搭建工程使用到的工具交叉编译器:gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32构建工具:Nin
报错:Filenotfound:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a解决办法:1、下载arc目录解压后复制到指定目录路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib
更新Xcode14.3运行时报错。Filenotfound:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphoneos.axcode14.3更新后arc路径缺失导致pod的引用路径全部无法正常找到。这里需要重新创建该路径及文件即可。亲测解决问题,具体步骤如下:一、下载arc文件或者找低版本的xcode同样的路径下复制出来。这里提供两个下载地址:https://drive.google.com/file/d/1yChsJfm5