我在我的游戏中添加了一个老式的高分输入屏幕,用户可以在其中点击每个字母来输入他们的名字。每个字母、符号或短语('DEL'、'SP'等)都是一个SKLabelNode并且很难点击','和'.'。字符和一些符号。通过通常的touchesBegan检测每次点击为了让延迟更容易,我计划在每个字母后面放置一个更大的节点并更新touchesBegan以检测标签本身或其他标签上的触摸,在这种情况下只需使用子节点触摸(将是字母或短语)。在我这样做之前,我想知道是否有一种简单的方法来实现我想要的,可以通过检测最近的SKLabelNode来实现。 最佳答案
我正在尝试为导航栏创建自定义titleView。我能够在嵌入导航Controller的RootViewController中设置titleView。当我将第二个ViewController插入堆栈并尝试为此ViewController设置titleView时,它不起作用。titleView快速出现和消失。当我回到上一个ViewController时,这个titleView现在也很快出现和消失。有谁知道为什么会这样,或者如何正确设置titleView而不会闪烁和消失?classFirstViewController:UIViewController{vartitleView:UIView
我使用4个按钮的数组,我想根据标题大小调整它们的高度。或调整标题的字符大小。什么是最好和最简单的?我的按钮是btn1btn2btn3btn4foriin0.. 最佳答案 好的,我为您提供了一些解决方案。您的问题要求调整按钮的高度或titleLabel的字符。更容易调整标签中字符的大小。这是解决方案(将btn替换为您的按钮):btn.titleLabel?.minimumScaleFactor=0.5btn.titleLabel?.numberOfLines=0btn.titleLabel?.adjustsFontSizeToFitW
我已经创建了一个子类来管理我的主题,但在设备或模拟器上都没有显示。这是我的Header.swift:importFoundationimportUIKitclassHeader:UILabel{overridevartextColor:UIColor!{//WhiteColorget{returnThemeManager.currentTheme.palette.primary}set{}}overridevarfont:UIFont!{get{returnThemeManager.currentTheme.textStyle.headerText}set{}}}这里的实现:(在vie
这是我在UIButton一侧的文本:它应该显示“highscores”,但现在没问题了,因为它在Storyboard中并且没有运行。我的约束如下:比例宽度为父View的0.3。我在viewDidLoad中解决了这个问题:highscoresButton.titleLabel!.minimumScaleFactor=0.5但是模拟器显示的和Storyboard完全一样。为UILabels应用最小比例因子时,它可以正常工作。我在这里做错了什么?谢谢你。将最小比例因子更改为0.1也没有任何效果。 最佳答案 按钮有点古怪......这不会在
我是Swift和iOS开发的新手,所以我正在尝试构建一个用于学习目的的计算器应用程序。但是,我遇到了一个错误。我用它们代表的数字为我的所有按钮命名,所以我通过sender.titleLabel.text在buttonPressIBAction中检索标题。然后,我将其传递到switch语句以确定按钮是数字还是运算符。funchandleButton(sender:UIButton){switchsender.titleLabel.text{case"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0":println(sender.titleLabel.text)
为了在SpriteKit中创建一个按钮,我创建了一个带有SKShapeNode的圆角矩形,然后在其顶部放置了一个SKLabel。看起来像这样:我想让标签下的背景随着它下面的内容而改变。所以在图片中,T、E和A的一半是紫色的。有什么方法可以中途给字体上色吗?或者以某种方式裁剪带有放置在其上的SKLabel的白色矩形纹理。这样就没有标签,而是从纹理中切出标签。基本上,我希望字体颜色是它后面的颜色。我必须在不导入图像和以某种方式通过代码的情况下执行此操作。 最佳答案 Knight0fDragon的评论很有道理,这个建议不错。在没有text
我在Storyboard中定义了一个标签,我正在尝试以编程方式更改其位置。已经有一些关于SO的现有问题似乎可以解决这个问题,但似乎没有一个解决方案有效(即标签不会移动)。我已经删除了标签上所有现有的限制,但无济于事。我试过:classLandingViewController:UIViewController{@IBOutletweakvartitleLabel:UILabel!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()titleLabel.frame=CGRectMake(100,25,titleLabel.frame.size.wid
我想要一个大标题,下面是小文本,而后退按钮不向下移动。期望的结果:带有提示和标题:我把时间设置为标题,和我想要的相反,是为了把名字放在最前面使用自定义navigationItem.titleView:在第二张照片中,我将高度添加到navigationBar。这与我想要的非常接近,但我希望后退按钮保持在顶部。如果我可以移动后退按钮,我就可以更改自定义titleView的约束。当前代码:funccreateTitleView(){lettitleView=UIView()lettitleLabel=UILabel()titleLabel.text="Pete'sDiner"titleLab
我是iOS开发的新手,我正在尝试将我在Android上的项目移植到iOS。我正在尝试在代码中构建一个collectionView作为实现的一部分。事情是因为CollectionView中每个单元格中的数据可以是不同的字符串大小,每个单元格可以与其相邻单元格的大小不同。我正在试验附加的代码,但我注意到无论是物理设备还是模拟器中的iPhone6,用户界面看起来都符合预期……其他任何东西看起来都非常糟糕。似乎是sizeForIndexItemAtPath破坏了它。有什么想法吗?时间差importUIKitclassViewController:UIViewController,UIColle