#include#include..intmain(){while(1){Timer1();//Timer1callsthefunctioncalledTASK1forevery2ms(CreateTimerQueueTimer)Timer2();//Timer2callsthefunctioncalledTASK2forevery10msTimer3();//Timer3callsthefunctioncalledTASK3forevery100ms}return0:}intTimer1()//ThisisonlyaTimer1code{intarg;HANDLETask1;HAND
我想为一个窗口设置一个定时器,但我不知道那个窗口是否已经有定时器在运行。如果是这样,我不想覆盖其中任何一个,所以我需要选择一个免费的计时器ID。MSDN对我的情况没有帮助,他们描述了几乎所有的排列,除非你有一个hwnd并且不想更换计时器。因此,如果可以将0或其他内容作为nIDEvent并让Windows自动创建一个新的uniqeid,或者是否有某种方法可以列出当前正在运行的计时器以便我可以避免使用其中的任何一个?SetTimer的MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644906%28v=vs.85
我正在尝试提供一项服务,每1000毫秒(1秒)终止任何名为Skype的进程。我100%确定我已经正确编码,一切正常,记录等。但终止进程不是。privateSystem.Timers.Timer_timer;protectedoverridevoidOnStart(string[]args){try{_timer=newSystem.Timers.Timer(100);_timer.Elapsed+=_timer_Elapsed;_timer.Enabled=true;if(!EventLog.SourceExists("MYTESTSERVICE"))EventLog.CreateEv
我用C++编写了一个3D立体OpenGL程序。我在timeBeginPeriod(1)之后使用timeGetTime跟踪显示中对象的位置。当我使用“开始调试”运行程序时,我的对象在显示器上平滑移动(正如它们应该的那样)。当我使用“开始而不调试”运行程序时,对象偶尔会卡住几次屏幕刷新,然后跳转到新位置。关于可能导致此问题的原因以及如何解决它的任何想法?编辑:如果我单击鼠标按钮运行“不调试启动”,那么在短暂的延迟后似乎可以解决抖动问题。我的应用程序是一个控制台应用程序(我在程序第一次启动时接受了一些参数)。这两个选项之间的窗口焦点可能有所不同吗?当我完成从控制台窗口的输入后,是否有明确的方
我子类化了一个控件,控件本身有wm_timer。我需要为我的代码创建一个计时器,我怎样才能为我的代码获取一个独有的计时器ID? 最佳答案 不幸的是,你只能得到SetTimer当HWND为空时创建一个新ID。如果您想要一个独特的计时器,您需要使用不带HWND的SetTimer,在这种情况下,计时器消息会直接发布到您的计时器过程。要将计时器消息发送到子类窗口,您只需选择一个您希望唯一的计时器ID。 关于c++-如何获取WM_TIMER的独占定时器ID?,我们在StackOverflow上找到
默认情况下,GetTickCount和timeGetTime具有相同的分辨率--15.625ms,但在我调用timeBeginPeriod(1)后,GetTickCount仍然每15.625ms更新一次,而timeGetTime确实每1ms更新一次,这是为什么?在Buginwaitabletimers?,作者提到:我想知道:为什么GetTickCount和timeGetTime来自同一个RTC,却有两种分辨率?谢谢! 最佳答案 我认为OP在定时器、中断和定时器滴答之间混淆了。量子间隔是定时器滴答周期。这是以18.2ticks/sec
我需要安排一个“煮蛋计时器”(以便在计时器到期时响起警报)。我对计时器到期、我的代码运行或用户收到警报时发生的情况持中立态度。这种事情有任务吗?我看到了MaintenanceTrigger类,但在我看来这不会在确切的时间发生,它更适合下载Web内容,而不是知道我的“鸡蛋”何时正确(不是生的也不是烧焦的)煮熟 最佳答案 您想使用ScheduledToastNotification,一旦设置,即使您的应用程序不再运行,它也能正常工作。文档位于http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/
Applet需要轮询一个目录是否存在,比如说,每1-4小时一次,如果没有找到则发送几封电子邮件/NETSEND。还不确定确切的时间间隔,但肯定不会短于1小时。在可预见的future,整个“工作”将是永久性的并持续运行。Applet将在Win2k3服务器上运行,并且基于(非常轻的)用户使用模式,我怀疑它会以任何明显的方式干扰主服务器功能,但只是希望它表现良好,当然!最终考虑将其作为WinService实现,但出于各种原因,首次实现将作为控制台应用程序。寻求在系统资源使用方面最精简的实现,特别是CPU和RAM。最关心的是计时/轮询实现与CPU使用率。不会创建大量对象、GUI等,因此RAM使
我正在改进一些代码,这些代码模拟了x86Windows系统上的上下文切换调度程序。该程序使用一些古老的BorlandC编译器在WindowsXP(编辑:可能不是Windows7)上编译,并且正在移植为MSVC可编译。有一次,代码通过dos.h中的这些不可用函数安装ISR:void(*)()getvect(int)voidsetvect(int,void(*)());具体来说,代码为(循环)定时器中断安装了一个ISR。这些电话是:tick_isr_old=getvect(0x08);setvect(0xF2,tick_isr_old);setvect(0x08,(voidinterrup
根据MSDN文章GameTimingandMulticoreProcessors,QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函数据说是最好的。但如果不支持它,我可以使用timeGetTime()或仅使用GetTickCount()。QueryPerformanceFrequency()是否与CPU时钟相同,或者它是否使用自己的时钟或具有自己的频率且不随时间变化的时钟?如果频率随时间随机变化怎么办(尤其是在笔记本电脑中)如何使用SetThreadAffinityMask函数?(我看到的一些代码使用该函数将其更改为“1”,然后