我设置了一个“忘记密码”系统,它会向用户发送一封带有重置链接的电子邮件。M问题是:我怎样才能防止滥用这个系统?我如何才能确保人们不会使用它来向人们的收件箱发送垃圾邮件,但它仍然可供需要它的人使用? 最佳答案 询问注册的电子邮件地址而不是用户名?它不太可能被恶意用户知道。或者,在您的用户表中有一个TimeOfLastReset字段,并在您发送电子邮件时更新它。如果CurrentTime-TimeOfLastReset太小,则不发送。 关于php-“忘记密码”throttle,我们在Stac
我在这个(和其他)论坛上看到过许多标题相同的问题,但似乎没有一个能准确解决我的问题。就是这个:我有一个JVM,它占用了托管它的机器上的所有CPU。我想限制它,但是我不能依赖Java外部的任何限制工具/技术,因为我无法假设此Vm将在何处运行。因此,举例来说,我不能使用处理器关联,因为如果VM在Mac上运行,操作系统将不会使进程关联可用。我需要的是指示Java中是否存在确保线程不会占用全部CPU的方法。我想直截了本地指出,我不能像一些论坛中建议的那样使用基于交替执行和暂停的技术,因为线程需要连续生成值。理想情况下,我想要一些方法,例如,设置一些VM或线程优先级,或者以某种方式限制CPU消耗
问题描述在使用Springboot整合ES的时候,使用Springboot时,使用的是Springbootdata提供的工具,具体依赖如下:dependency>groupId>org.springframework.bootgroupId>artifactId>spring-boot-starter-data-elasticsearchartifactId>dependency>注意,我没有添加ES相关的其他依赖;ES的版本为6.5.4测试代码在新建的Springboot项目中,添加上面的那个依赖后,配置yml文件如下:spring:elasticsearch:rest:uris:"服务器地
我正在开发一个项目,发送串行数据来控制LED灯的动画,这需要与动画引擎保持同步。似乎有一个大的串行写入缓冲区(OSX(POSIX)+FTDI芯片组USB串行设备),因此无需手动限制对write()的调用,软件可以提前几秒钟启动。目前我手动将串行写入速度限制为波特率(8N1=每8字节数据10字节串行帧,19200bps串行->每秒最大1920字节),但我遇到了动画漂移的问题随着时间的推移与灯光不同步-开始时很好,但10分钟后动画和灯光之间出现明显的(100毫秒以上)延迟。这是限制串行写入速度的代码(每个动画帧调用一次,'elapsed'是当前帧的持续时间,'baudrate'是bps(1
我有一个应用程序,用户可以在其中提交一个表单,该表单执行SOAP交换以从WebAPI获取一些数据。如果某个时间内请求过多,Throttle服务器拒绝访问。我为这个名为throttle.blade.php的自定义错误View保存在resources\views\pages下。在routes.php中,我将路由命名为:Route::get('throttle','PagesController@throttleError');在PagesController.php中,我添加了相关函数:publicfunctionthrottleError(){returnview('pages.thro
我的Android系统需要向平板电脑应用程序发送频繁更新(信息亭始终连接到wifi和电源插头)。GCM-HTTP(//developer.android.com/google/gcm/http.html)工作正常,但在某些情况下,单个设备可能会收到许多通知,从而触发此处描述的众所周知的节流问题(//developer.android.com/google/gcm/adv.html#throttling)。这是一个问题,因为通知中的有效负载对系统非常重要。防止这种情况的最佳解决方案是什么?在服务器中实现一项服务,将通知分组到同一设备并以有限的频率发送。使用XMPP服务。我想使用GCM-X
防抖(debounce)一句话概括:防抖是给定一个时间周期,如果触发事件的周期小于该事件(也就是触发过快),则不会触发事件。举个例子:我给定的时间周期是1s,如果我在触发第一次事件后1s内触发该事件,则重新开始计时,直到触发周期大于1s才会执行事件的方法。functiondebounce(fn,timeout){lettimer=nullreturnfunction(){clearTimeout(timer)timer=setTimeout(()=>{fn.apply(window,arguments)},timeout);}}一句话概括:节流是给定一个时间周期,然后对频率大的触发进行削峰,如
在使用spring-boot-starter-data-elasticsearch 判断索引是否存在时日志返回 warnings :[ignore_throttled]parameterisdeprecatedbecausefrozenindiceshavebeendeprecated.Considercoldorfrozentiersinplaceoffrozenindices.[ignore_throttled]参数已被弃用,因为冻结索引已被弃用。考虑用冷层或冻结层代替冻结指数。引入的maven包org.springframework.bootspring-boot-starter-dat
我希望能够根据失败的尝试限制登录尝试,但我有一些问题。我应该使用MySQL吗?(读到它可能会使数据库紧张)我应该限制每个用户和系统范围还是系统范围?(所以为了防止普通人猜密码)我应该如何计算我的阈值?(因此它会自动适应变化/增长)我应该如何检索此阈值?查询/计算每次失败或存储在缓存中?我应该用什么来throttle?(阅读sleep()可能最终导致服务器紧张的响应)有没有人有一些示例代码?我在这方面很陌生,所以非常感谢您的帮助!谢谢 最佳答案 我实现了一个poor-man'sthrottlingmechanism在phunction
在前端的日常开发中,经常会使用到两个函数防抖(Debounce)和节流(Throttle),防抖函数可以有效控制在一段时间内只执行最后一次请求,例如搜索框输入时,只在输入完成后才进行请求接口。而节流函数则是每隔一段时间就执行一次请求。在React应用开发时,不同于普通的js,而且通过reacthook机制,可以更方便的实现这两个功能。防抖函数(Debounce)从上面的图中可以看出,使用了防抖函数后,无论我们中间点了多少次,也只会在延时结束时执行一次。使用js简单实现防抖函数functiondebounce(fn:any,wait:number){lettimer:anyreturn(...a