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ruby - Thread.join 阻塞主线程

调用Thread.join会阻塞当前(主)线程。然而,当主线程退出时,不调用join会导致所有生成的线程被杀死。如何在不阻塞主线程的情况下在Ruby中生成持久性子线程?这是连接的典型用法。foriin1..100doputs"Creatingthread#{i}"t=Thread.new(i)do|j|sleep1puts"Thread#{j}done"endt.joinendputs"#{Thread.list.size}threads"这给出了Creatingthread1Thread1doneCreatingthread2Thread2done...1threads但是我正在寻找

system.threading.Timer每天尝试同时制作计时器

我在控制台服务应用中使用system.threading.timer,并尝试每天同时制作计时器。最初,如果我在时间之前启动该应用程序,我会很好。就像我的时间是10:05,我从10:00启动该应用程序,我们很好。但是,如果我从10:06开始,我就不知道如何告诉时间台下24小时。谢谢你的帮助!publicvoidSetUpTimer(TimeSpanalertTime){DateTimecurrent=DateTime.Now;TimeSpantimeToGo=alertTime-current.TimeOfDay;if(timeToGo{EventLog.WriteEntry("MhyApp",

ruby-on-rails - 带 ruby​​ 调试器的 Rails 抛出 'Symbol not found: _ruby_current_thread (LoadError)'

我有标准的ruby​​-head和Rails3.1rc4。我按照http://dirk.net/2010/04/17/ruby-debug-with-ruby-19x-and-rails-3-on-rvm/中的说明安装了ruby​​-debug。但是当我运行railss--debugger时它会抛出这个奇怪的错误/Users/schovi/.rvm/gems/ruby-head/gems/activesupport-3.1.0.rc4/lib/active_support/dependencies.rb:237:in`require':dlopen(/Users/schovi/.rvm

javascript - 说 JavaScript 是一种 "single-thread"语言准确吗?

这种说法我听过很多次,但我个人认为这不太有道理。我认为人们混淆了作为语言规范的JavaScript和实践中的JavaScript(浏览器、Node等)。当然在大多数情况下JavaScript是在单线程环境中执行的;但AFAIK语言规范中没有任何内容要求如此。我认为这就像说Python是“可解释的”,而实际上这完全是一个实现问题。那么,说JavaScript是一种“单线程”语言是否准确? 最佳答案 您所说的JavaScript似乎是指ECMAScript。浏览器中已经有了多线程,使用webworkers构建,并且基于数据的强隔离:工作

javascript - 在 javascript 中加入 2 'threads'

如果我有一个ajax调用关闭抓取(使用回调),然后同时运行一些其他代码。当前两个都完成时,我怎样才能有第三个函数被调用。我确信轮询(setTimeout然后检查一些变量)很容易,但我宁愿回调。这可能吗? 最佳答案 您可以为您的AJAX调用和同时运行的其他代码提供相同的回调,使用变量来跟踪它们的组合进度,然后将它们链接到回调,如下所示://Eachtimeyoustartacall,incrementthisbyonevarcounter=0;varcallback=function(){counter--;if(counter==0

multithreading - 在 Go 中使用 map 时忽略 goroutine/thread-safety 的危险是什么?

Go的map据说不是goroutine-safe(参见here和here)。我很想知道在我忽略使用互斥体/等来保护对map的访问的情况下会发生什么。具体,是否会发生以下任何情况?假设我有一个包含键k1、k2、...、kn的映射,并发问题是否会导致获取map[ki]当我请求map[kj](i!=j)时?它会导致应用程序出现panic吗? 最佳答案 正如评论已经指出的那样,比赛很糟糕。与Java不同,Go的保证非常弱,因此允许具有任何竞争的程序有未定义的行为即使包含竞争的代码未执行。在C语言中,这称为“catch-fire语义”。比赛的

go - Go sync.pool 比 make 慢很多吗?

我尝试使用sync.Pool来重用[]byte。但事实证明它比make慢。代码:packagemainimport("sync""testing")funcBenchmarkMakeStack(b*testing.B){forN:=0;N结果:$gotestpool_test.go-bench=.-benchmemBenchmarkMakeStack-420000000000.29ns/op0B/op0allocs/opBenchmarkBytePool-410000000017.2ns/op0B/op0allocs/op根据Go文档,sync.Pool应该更快,但我的测试显示并非如此

multithreading - goto out of main 和 print threads 的定义

我有两个关于Go代码的问题。这是我的程序。该程序控制昵称在“数据库”中的存在。packagemainimport"fmt"funcrcv(){ifr:=recover();r!=nil{fmt.Println("retry.")main()}}funcmain(){deferrcv()INSERT:fmt.Println("Insertanickname:")varsstringfmt.Scanln(&s)switch{caselen(s)我的问题是:使用恢复函数(rcv()),在它结束时,调用的main()像另一个线程一样运行?主体main()函数在第二个执行时结束,或者每当引发pa

concurrency - Go Worker Pool似乎没有同时处理

你好,我是全新的(和一般的并发编程:()并试图将缓慢的计算分配给工作池。http://play.golang.org/p/lTv4Tm75A4funcmain(){test:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}answer:=getSmallestMultiple(test)fmt.Println(answer)}我试图找到能被test中的所有数字整除的最小数字。我创建了一个工作池并向他们发送值,直到其中一个goroutine找到一个可以除以test中所有数字的数字forw:=0;w尽管我启动了多少worker,但程序似乎以相同的速度运行。我已经尝试了很多worke

java - 解码 ECDSA 失败,出现 : Exception in thread "main" java. security.SignatureException:错误解码签名字节

我正在尝试使用java验证ECDSA签名,key是使用golang创建的:import("crypto/ecdsa""crypto/elliptic""crypto/rand""crypto/x509""encoding/pem""fmt""io/ioutil""reflect")funcdoit(){privateKey,_:=ecdsa.GenerateKey(elliptic.P384(),rand.Reader)publicKey:=&privateKey.PublicKeyif!elliptic.P384().IsOnCurve(publicKey.X,publicKey.Y