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c++ - _DebugHeapDelete 终止时访问冲突

我在main的末尾遇到了一个奇怪的访问冲突,我很难找到它的原因。当关闭我的应用程序时,我遇到以下访问冲突:调试//TEMPLATEFUNCTION_DebugHeapDeletetemplatevoid__CLRCALL_OR_CDECL_DebugHeapDelete(_Ty*_Ptr){//deletefromthedebugCRTheapevenifoperatordeleteexistsif(_Ptr!=0){//worthdeleting_Ptr->~_Ty();//deleteas_NORMAL_BLOCK,not_CRT_BLOCK,sincewemighthave//f

c++ - 振奋 spirit : What type names should be used for the built in terminals?

我正在重构一个类型系统(类型模型),它使用spirit进行字符串序列化。我正在使用类型特征的编译时建模构造。templatetype_traits{typedefboost::spirit::qi::int_parserstring_parser;}templatetype_traits{typedefboost::spirit::ascii::stringstring_parser;}在这个例子中,我展示了原始解析器,但我希望也加入规则。int4类型有效,但这是因为(home/qi/numeric/int.hpp+27):namespacetag{templatestructint_

c++ - 如何检测是否安装了自定义 terminate() 处理程序?

我的代码使用VisualC++编译为WindowsDLL。我想在调用terminate()时记录极少数情况,因此我在库初始化函数中设置了我的terminate()处理程序,后者由用户代码调用在使用我的图书馆之前。我的处理程序写入日志并调用abort()模拟默认的terminate()行为。问题是用户代码也可能用C++编写并使用完全相同的C++运行时版本,因此与我的库共享terminate()处理程序。该代码可能还想更改terminate()处理程序以进行日志记录。所以他们会调用set_terminate(),然后加载并初始化我的库,我的库也会调用set_terminate()并覆盖他们

python - PySide QThread.terminate() 导致致命的 python 错误

我使用的是PySide1.2.2版,它封装了Qtv4.8框架。我处于这样一种情况,我必须在让我的应用程序等待我不再需要正常退出的QThread之间做出选择(线程很可能会无限期地阻塞),并给出无响应线程一个宽限期(几秒钟),然后在其上调用QThread.terminate()。虽然我希望我可以,但我不能让QThread对象在底层线程仍在运行时超出范围,因为这将抛出错误“QThread:线程仍在运行时被破坏”并且几乎​​可以肯定导致段错误。请注意,我知道terminatingQThreadsisdangerousandhighlydiscouraged.我只是想在这里探索我的选择。然而,当

c++ - 当我什至无法进入代码时如何调试 "This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way."?

我有一个C++程序,它在进程启动后立即给出此错误-显然是在任何用户代码执行之前。它仅在启用内联时发生。即使内置了调试符号,我也无法进入代码。当我在VisualStudio中按下F10时,我收到了错误并且程序停止了。我在“调试/异常”中检查了所有异常/检查,但仍然没有休息。通常我会认为这样的事情是由于缺少运行时依赖项造成的,但我很肯定这不是这里的情况(已通过DependencyWalker验证)。编辑:我使用了SteveTownsend对CDB的推荐,现在我能够单步执行程序的预用户代码部分。最终的堆栈跟踪是:Child-SPRetAddrCallSite00000000`0008e308

c++ - Unix/C++ : Open new terminal and redirect output to it

我的程序(Solaris10上的C++)在从shell启动时通过wcout将输出写入其终端。但是,当我从SunStudio中执行它时,或者文件管理器没有终端,并且输出出现在SunStudio输出窗口中或根本不出现。我希望它在这三种情况中的任何一种情况下都打开自己的终端窗口,并将wcout附加到该终端窗口。我希望通过C++系统调用来完成程序本身,而不是通过某些shell或脚本执行程序的方式。因为在StudioIDE中执行并在文件管理器中双击仍然具有相同的效果。作为一名Windows程序员对我来说似乎很自然,但我无法在我的Unix书籍或Web中找到这是如何完成的。我是否请求了错误的东西,真

c++ - 升压程序选项 : Description too wide for terminal

我正在使用BoostProgramOptions来解析命令行参数(我不想错过它,因为它工作得很好)。但是,我有一个问题:Boost程序选项提供了为每个选项分配描述的可能性。Boost然后提供了可能性cout很好地显示帮助解释选项。但是,这些错误消息似乎被调整为80的终端宽度(我的结论是,对于80的宽度,换行符设置得很好)。如果我当前的终端有另一个宽度(特别是少于80列的终端),由于终端自动换行,显示的帮助看起来非常不自然。那么:有没有可能是Boost自动调整选项描述为当前终端宽度? 最佳答案 options_description接

c++ - 关机 Hook C++

有没有办法在终止时运行代码,无论终止是什么类型(异常、正常、未捕获的异常等)?我知道它在Java中实际上是可能的,但它甚至可能在C++中吗?我假设是Windows环境。 最佳答案 不——如果有人调用TerminateProcess,您的进程将被销毁而无需进一步告别,并且(特别是)没有任何机会在关闭过程中运行任何更多代码。 关于c++-关机HookC++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

C++ WINAPI : How to kill child processes when the calling (parent) process is forcefully terminated?

谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW

c++ - abort() 和 terminate() "live"在哪里?

关于终止处理程序,据我了解,当代码中出现错误时,例如当我们没有捕获到异常时,terminate()被调用,后者又调用abort()set_terminate(my_function)允许我们获取terminate()以调用用户指定的函数my_terminate。我的问题是:这些函数“存在”在哪里,它们似乎不是语言的一部分,但就像它们存在于每个单独的cpp文件中一样工作,而无需包含任何头文件。 最佳答案 如果terminate和abort的默认处理函数不是您自己安装的,则它们必须位于编译器提供的运行时库中。通常,每个程序都链接到运行时