我试图找到一种可靠的/跨版本(3.5+)的方法来检查类型注释是否是给定泛型类型的“子类”(即从类型注释对象中获取泛型类型)。在Python3.5/3.6上,如您所料,它运行起来轻而易举:>>>fromtypingimportList>>>isinstance(List[str],type)True>>>issubclass(List[str],List)True而在3.7上,泛型类型的实例看起来不再是type的实例,因此它会失败:>>>fromtypingimportList>>>isinstance(List[str],type)False>>>issubclass(List[str
我有一个用户窗体类:classUserForm(Form):first_name=TextField(u'Firstname',[validators.Required()])last_name=TextField(u'Lastname',[validators.Required()])middle_name=TextField(u'Middlename',[validators.Required()])username=TextField(u'Username',[validators.Required()])password=TextField(u'Password',[valid
我有一个用户窗体类:classUserForm(Form):first_name=TextField(u'Firstname',[validators.Required()])last_name=TextField(u'Lastname',[validators.Required()])middle_name=TextField(u'Middlename',[validators.Required()])username=TextField(u'Username',[validators.Required()])password=TextField(u'Password',[valid
我在子类化时遇到问题MKPolygon.我想添加一个简单的inttag属性,但我一直在获取MKPolygon的实例而不是我的自定义类,因此调用setTag:导致异常。问题是MKPolygons是使用类方法创建的:polygonWithCoordinates:count:而且我不知道如何将它变成我的类的一个实例(其中包括标签属性)。您将如何向MKPolygon添加标签属性?谢谢! 最佳答案 您应该同时使用类别(如@Seva建议的那样)和objc_setAssociatedObject(如@hoha建议的那样)。@interfaceMK
我在子类化时遇到问题MKPolygon.我想添加一个简单的inttag属性,但我一直在获取MKPolygon的实例而不是我的自定义类,因此调用setTag:导致异常。问题是MKPolygons是使用类方法创建的:polygonWithCoordinates:count:而且我不知道如何将它变成我的类的一个实例(其中包括标签属性)。您将如何向MKPolygon添加标签属性?谢谢! 最佳答案 您应该同时使用类别(如@Seva建议的那样)和objc_setAssociatedObject(如@hoha建议的那样)。@interfaceMK
我正在尝试实现一个NSMutableDictionary的子类,它在字典中不存在键时返回nil而不是抛出NSUndefinedKeyException。但是,当我尝试将对象添加到我的字典时,我得到了[NSMutableDictionarysetObject:forKey:]:methodonlydefinedforabstractclassNilDictionary.h@interfaceNilDictionary:NSMutableDictionary{}@endNilDctionary.m@implementationNilDictionary-(id)valueForUndefi
我正在尝试实现一个NSMutableDictionary的子类,它在字典中不存在键时返回nil而不是抛出NSUndefinedKeyException。但是,当我尝试将对象添加到我的字典时,我得到了[NSMutableDictionarysetObject:forKey:]:methodonlydefinedforabstractclassNilDictionary.h@interfaceNilDictionary:NSMutableDictionary{}@endNilDctionary.m@implementationNilDictionary-(id)valueForUndefi
我正在创建UIButton的子类,以便创建我自己的自定义按钮。我的代码如下://interfacefile(subclassofuIButton@interfaceUICustomButton:UIButton{Answer*answer;NSString*btnType;}@property(nonatomic,retain)Answer*answer;@property(nonatomic,assign)NSString*btnType;-(id)initWithAnswer:(Answer*)ansandButtonType:(NSString*)typeandFrame:(CG
我正在创建UIButton的子类,以便创建我自己的自定义按钮。我的代码如下://interfacefile(subclassofuIButton@interfaceUICustomButton:UIButton{Answer*answer;NSString*btnType;}@property(nonatomic,retain)Answer*answer;@property(nonatomic,assign)NSString*btnType;-(id)initWithAnswer:(Answer*)ansandButtonType:(NSString*)typeandFrame:(CG
在Swift中进行子类化时,是否有覆盖内部框架方法的方法?前任。父类(superclass)publicclassBarChartRenderer:ChartDataRendererBase{internalfuncdrawDataSet(contextcontext:CGContext,dataSet:BarChartDataSet,index:Int){...}}我想覆盖这个方法来绘制不同的数据集(iOS图表)publicclassESBarChartRenderer:BarChartRenderer{overidefuncdrawDataSet(contextcontext:CG