我正在尝试为圆角矩形创建和使用一个非常简单的UIView子类。我创建了一个新类,如下所示:圆角矩形#import#import@interfaceRoundedRect:UIView@endRoundedRect.m#import"RoundedRect.h"@implementationRoundedRect-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Initializationcode[[selflayer]setCornerRadius:10.0f];[[selflayer
我正在创建UIButton的子类,以便创建我自己的自定义按钮。我的代码如下://interfacefile(subclassofuIButton@interfaceUICustomButton:UIButton{Answer*answer;NSString*btnType;}@property(nonatomic,retain)Answer*answer;@property(nonatomic,assign)NSString*btnType;-(id)initWithAnswer:(Answer*)ansandButtonType:(NSString*)typeandFrame:(CG
我正在创建UIButton的子类,以便创建我自己的自定义按钮。我的代码如下://interfacefile(subclassofuIButton@interfaceUICustomButton:UIButton{Answer*answer;NSString*btnType;}@property(nonatomic,retain)Answer*answer;@property(nonatomic,assign)NSString*btnType;-(id)initWithAnswer:(Answer*)ansandButtonType:(NSString*)typeandFrame:(CG
我正在子类化UIButton,我想要的是将按钮类型设置为RoundRect。按钮.h@interfaceButton:UIButton{}-(void)initialize;@end按钮.m@implementationButton-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){[selfinitialize];}returnself;}-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{self=[superinitWithCoder:aDecoder];if(
我正在子类化UIButton,我想要的是将按钮类型设置为RoundRect。按钮.h@interfaceButton:UIButton{}-(void)initialize;@end按钮.m@implementationButton-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){[selfinitialize];}returnself;}-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{self=[superinitWithCoder:aDecoder];if(
我创建了一个基于Storyboard的项目。在其中一个ViewController的View中,需要放置一些额外的元素,这会导致View高度增加,因此View现在必须是可滚动的。是否可以简单地将Storyboard中的UIView的类类型更改为UIScrollView?它真的会将顶级UIView转换为UIScrollView吗?只是在寻找一种无需太多更改即可快速简便地执行此操作的方法。谢谢 最佳答案 您可以打开storyboard作为xml源代码文件,找到View对象并将其替换为scrollview。在Xcode中右键单击.stor
我创建了一个基于Storyboard的项目。在其中一个ViewController的View中,需要放置一些额外的元素,这会导致View高度增加,因此View现在必须是可滚动的。是否可以简单地将Storyboard中的UIView的类类型更改为UIScrollView?它真的会将顶级UIView转换为UIScrollView吗?只是在寻找一种无需太多更改即可快速简便地执行此操作的方法。谢谢 最佳答案 您可以打开storyboard作为xml源代码文件,找到View对象并将其替换为scrollview。在Xcode中右键单击.stor
我问了几个关于子类化UIButton的堆栈溢出问题,一些人告诉我我不应该子类化UIButton。UIButton的子类化有哪些负面影响?我知道这很含糊,但是除了子类化UIButton之外还有哪些替代方法? 最佳答案 Cocoa框架采用对象组合模式比传统类层次结构更合适的方法。一般来说,这意味着UIButton上可能有一个属性,您可以在其中设置另一个对象来处理按钮的各个方面。这是“自定义”按钮工作方式的首选方式。这种模式的一个主要原因是许多库组件创建按钮并且不知道您希望它们创建您的子类的实例。编辑,你自己的工厂方法我注意到您上面关于当
我问了几个关于子类化UIButton的堆栈溢出问题,一些人告诉我我不应该子类化UIButton。UIButton的子类化有哪些负面影响?我知道这很含糊,但是除了子类化UIButton之外还有哪些替代方法? 最佳答案 Cocoa框架采用对象组合模式比传统类层次结构更合适的方法。一般来说,这意味着UIButton上可能有一个属性,您可以在其中设置另一个对象来处理按钮的各个方面。这是“自定义”按钮工作方式的首选方式。这种模式的一个主要原因是许多库组件创建按钮并且不知道您希望它们创建您的子类的实例。编辑,你自己的工厂方法我注意到您上面关于当
我想为项目中的所有UIImageView添加一些圆角。我已经让代码工作了,但我必须将它应用到每张图片上;我应该将UIImageView子类化来添加它吗?如果是这样,有人可以给我一些关于如何执行此操作的指示吗?这是代码-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*mainpath=[[NSBundlemainBundle]bundlePath];welcomeImageView.image=[UIImageimageWithContentsOfFile:[mainpathstringByAppendingString:@"/test.png