您好,我正在学习Swift,我正在尝试将Parse实现到我的应用程序中。所以我有一个MapView,它有一些注释。这些注释是从存储在Parse数据库中的坐标绘制的。Parse中的每个坐标元组都有其他详细信息,如FirstNameLastName等。现在,一旦用户单击mapView中存在的DETAILS按钮。它将用户带到一个TableViewController,用户可以在其中看到与在mapView中可见的坐标有关的所有详细信息。到现在为止一切正常。所以如果我在mapView中有4个注释。然后通过单击DETAILS,我被重定向到TableViewController,在那里我可以看到与m
我正在考虑使用Swift4的以下结构:classBaseClass{//abstractfunctionfuncdoSomething(withobject:T){}}classSubClass:BaseClass{vartitle:String="helloworld"//implementationoverridefuncdoSomething(withobject:T){//dosomethingwithobject//canIaccessobject.titlehere?}}在上面的代码片段中,object.title属性是不可访问的,因为显然object属性的类型是BaseC
假设以下设置:classBaseClass{}classSubClass:BaseClass{}infixoperator>--{associativityleft}func>--(lhs:BaseClass,rhs:SubClass){//dosomethinghere}我正在寻找的是一种排除SubClass的方法从被用作lhs与运算符的争论>--.这将是对通用参数的负类型约束——即T:BaseClasswhereT!=Subclass:func>--whereB!=SubClass>(lhs:B,rhs:SubClass)但是好像没有!=您可以作为泛型的否定类型约束提供的参数。
我在我的代码中遇到了一些意外行为,其中UICollectionViewDelegate回调只有在我使用pre-Swift3方法签名时才会收到。为了演示这个问题,我创建了两个ViewController子类:classViewController:UIViewController,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource{@IBOutletvarcollectionView:UICollectionView!funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,numberOf
我有一个基类类型和一个子类类型,其中子类包括一个泛型类型。如果我将子类以基类类型的形式存储,但我想将其类型转换回子类类型,Swift似乎不会让我这么做。下面是我的意思的一个例子:classBase{}classNext:BasewhereT:UIView{varview:Tinit(view:T){self.view=view}}leta:[Base]=[Next(view:UIImageView()),Next(view:UILabel())]foritemina{iflet_=itemas?Next{print("Hey!")}}为什么"Hey!"从未被打印出来?编辑:"Hey!"
我正在尝试创建UIBezierPath的子类,以添加一些对我有用的属性。classMyUIBezierPath:UIBezierPath{varselectedForLazo:Bool!=falseoverrideinit(){super.init()}/*CompileError:Mustcalladesignatedinitializerofthesuperclass'UIBezierPath'*/init(rect:CGRect){super.init(rect:rect)}/*CompileError:Mustcalladesignatedinitializerofthesup
此代码有效:importUIKitclasswheel:UIControl{}但是这段代码没有:classwheel:UIControl{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}当我覆盖init(frame:CGRect)而不是init(coderaDecoder:NSCoder).为什么我必须执行init(coderaDecoder:NSCoder)?如果我没有实现init(frame:CGRect)为什么我不需要实现它?我找到了一个类似的StackOverflow帖子,但没有解释:Swift:Error:'require
我正在尝试创建一个自定义UINavigationBar类,然后使用Storyboard将其设置为我的UINavigationController的类导航栏。这是我的UINavigationBar类的代码:classCustomNavBar:UINavigationBar{overridefuncdrawRect(rect:CGRect){super.drawRect(rect)//Drawingcodeself.backgroundColor=UIColor.orangeColor()letmyLabel=UILabel(frame:CGRect(x:0,y:4,width:600,h
是否可以在swift中对通用结构进行子类化?假设我们有一个结构:structFoo{}我想要“子类化”它以添加一些功能:structSomething{}structBar:Foo{/*'*/letstore:SomethingletsomeF:F}如果您将结构替换为类,则此示例有效。classFoo{}//structBar1:Foo{/*Inheritancefromnon-protocoltype'Foo'*///letname="Bar"//}classSomething{}classBar:Foo{/*Inheritancefromnon-protocoltype'Foo
我正在创建UIControl的自定义子类(我需要重写它的绘制方法),我想添加RxSwift以将其isSelected属性绑定(bind)到我的模型。到目前为止一切顺利。这很好用。我的问题是如何更改值isSelected属性以响应用户touchUpInside事件?我的第一个尝试是使用UIControl的addTarget方法,但是ControlProperty没有报告以编程方式更改isSelected的值(如文档中所述)。但我可以想出另一种方法来解决这个问题。感谢任何帮助。子类源码:classSYYesNoButton:UIControl{overrideinit(frame:CGRe