什么会更快,一个带有地理数据的大ZSET,我将在其中使用GEORADIUS查询100米半径或很多ZSET,每个ZSET负责覆盖整个世界的100mX100m正方形?并以这100m的正方形命名,例如:left_corner1_49_2440000_28_5010000left_corner2_49_2450000_28_5010000.......并且将所有100米都放在组内的右侧和底部。因此,在搜索最近点时,我将省略gps中的冗余数字,例如:49.2440408,28.5011694将变为49.2440000、28.5010000这样我就可以知道ZSETS的名称,只需以100米的精度获取
Firebase允许您将数据存储在远程JSON树中,它最多可以嵌套32层。这很酷,但是有没有什么方法(或服务)可以像Redis那样将数据存储在列表、集合或散列中,又像Firebase那样远程? 最佳答案 列表是有序数据的集合?如果是这样:请参阅Firebase关于savinglistsofdata的文档.如果您习惯使用数组,您可能想阅读arraysinFirebase上的这两篇博文。和real-timesynchronizedarrays也是。在JSON中(因此在Firebase中)任何关联数组本质上都是一个集合:您可以将一个值与每
我正在开发一个自动完成功能,我打算在其中显示类似这样的查询建议:住在{City_name}[City_name可以包含城市列表中的值]的学生example_type1:studentswholiveinNew...[应弹出以下查询建议]:studentswholiveinNewyorkstudentswholiveinNewJersey(查找不同的实体[这里是城市、运动(例如:“打篮球的学生”等...])example_type2:studentswholiveinNewyorkandplayba...[应弹出以下查询建议]:studentswholiveinNewYorkandpla
我有元组(S,T)形式的数据,其中S是字符串,T是整数。S和T都不是唯一的,而它们的组合是唯一的。我需要获取所有元组S1==S2和|T1-T2|.使用Redis可以高效地完成任务吗? 最佳答案 一种方法是将数据存储在列表中并使用Lua脚本进行检索。首先,对于(Sn,Tn)形式的元组,像这样插入:LPUSHmyKeyS1:T1LPUSHmyKeyS2:T2...andsoon然后,使用下面的Lua脚本:localfunctionsplit(div,str)if(div=='')thenreturnfalseendlocalpos,ar
是否有Redis数据结构,允许弹出(获取+删除)多个元素的原子操作?有众所周知的SPOP或RPOP,但它们总是返回一个值。因此,当我需要集合/列表中的前N个值时,我需要调用N次命令,这很昂贵。假设集合/列表包含数百万个项目。是否有类似SPOPM"setName"1000的东西,它会返回并从集合中删除1000个随机项目或RPOPM"listName"1000,它会返回1000个最右边的项目名单?我知道有像SRANDMEMBER和LRANGE这样的命令,但它们不会从数据结构中删除项目。它们可以单独删除。但是,如果有更多的客户端从同一个数据结构读取,有些条目可以被读取不止一次,有些条目可
在他的blogpost关于TypeScript,MarkRendle说,他喜欢它的其中一件事是:"Structuraltypingforinterfaces.IreallywishC#coulddothat"他这是什么意思? 最佳答案 基本上,这意味着接口(interface)是在“鸭子类型”的基础上进行比较的,而不是在类型标识的基础上。考虑以下C#代码:interfaceX1{stringName{get;}}interfaceX2{stringName{get;}}//...laterX1a=null;X2b=a;//Compi
这是我的映射类:classMyTableMap:ClassMap{publicMyTableMap(){Schema("mySchema");Id(x=>x.id);Map(x=>x.SomeString);}}这适用于我的第一个数据库中的表([mySchema].[MyTable])。但是这个表(“MyTable”)存在于(实际上很多)不同的数据库中,但是由于任何原因,模式总是被命名为不同的(我无法控制):因此在数据库“OtherDB”中有表[SomeOtherSchema].[MyTable],其结构与第一个数据库中的[mySchema].[MyTable]相同。出于显而易见的原因
//RemoveelementwithIDof1varuserIds=fromuserindocument.Descendants("Id")whereuser.Value=="1"selectuser;userIds.Remove();SaveAndDisplay(document);//AddelementbackvarnewElement=newXElement("Id","0",newXElement("Balance","3000"));document.Add(newElement);SaveAndDisplay(document);添加元素返回block是问题所在。当它到
我的项目文件夹的\lib文件夹中有一些dll文件。在dll的属性页中,我选择了“BuildAction”作为“Content”,“CopytoOutputDirectory”作为“Copyalways”。构建后,我实际上复制了dll,但它们在\bin\Release\lib中,而不是在\bin\Release中。有没有一种方法可以将dll文件复制到\bin\Release(而不是\bin\Release\lib),而无需编写构建后脚本或求助于nant等? 最佳答案 而不是使用并指定目标路径,如下所示:PreserveNewestso
我正在尝试在内存中表示超图。除了嵌套矩阵之外,对于这项任务还有更好的数据结构吗?嵌套矩阵是一个可以包含“native”类型(为简单起见,我们说int)和矩阵元素的矩阵。这是这样一个矩阵的开始。代码中是否有任何粗糙的边缘,以使其看起来更惯用?如何让它看起来更地道?代码:packagemainimport"fmt"typeMatricialinterface{Put(interface{},...int)Get(...int)interface{}}typeMatrixstruct{Matricialvaluesmap[int]interface{}}funcNewMatrix()*Mat