我有以下功能:funcread(filePathstring,structure*[]interface){raw,err:=ioutil.ReadFile(filePath)iferr!=nil{fmt.Println(err.Error())os.Exit(1)}json.Unmarshal(raw,structure)}我这样调用它:indexes:=[]Indexread(path+"/"+element+".json",&indexes)但是,当我从函数声明中删除structure*[]interface时,我遇到了奇怪的错误,该错误消失了:./index.verb.go:7
我写了一个示例程序来说明我的问题,可以在这里查看:https://play.golang.org/p/6776lYcbBR所以我的问题是:当结构(GameOne)字段的名称以大写字母开头时,json.Unmarshal用作预期的;当它以小写字母(GameTwo)开头时,字段值设置为默认值。为什么会这样?与范围/可见性规则有关吗?提前谢谢你。 最佳答案 json.Unmarshal仅设置结构中的导出字段,并且对于导出字段,首字母必须大写。有关更多信息,我强烈建议您查看documentation
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我无法在golang中编写有向多图。我在调用图中看到了一些代码,但那不是通用的多重图。有人知道我可以使用什么包吗?我尝试查看图形,但它没有多图模块。谢谢阿布舍克
[]json.Rawmessage是什么意思。它在这个结构中:typeRequeststruct{Jsonrpcstring`json:"jsonrpc"`Methodstring`json:"method"`Params[]json.RawMessage`json:"params"`IDinterface{}`json:"id"`}我知道它是一个json类型的片段。我不明白.RawMessage指的是什么。我试着在golangtour和我的golangbook中查找它。最终我知道Params是类型[]json.Rawmessage被捆绑到另一种类型称为Request此外:这些段jso
前几天,我制作了一个快速工具来准确找出问题所问的内容,但范围固定,仅通过使用愚蠢数量的for循环就可以很好地工作,但我想让它适用于可定义的范围.中的数据结构看起来像每个节点都可以链接到任何其他数量的节点,并且都可以链接回自身,如果您遵循正确的路径(这往往会破坏我的实现)。只是定义为类型节点结构{名称字符串标识整数}并且您可以使用一种返回节点slice的方法获取与它链接的节点列表,该方法从包含大约5,000个条目的数据库中获取信息。最初我尝试了一些递归的东西,结果我的脑袋受伤了,代码也不起作用。我似乎无法理解这个问题。提前致谢,如果这种类型的数据有一个特定的名称,我很想知道它是什么!
我一直需要二叉树的实现。我在这里找到了一个。https://github.com/Workiva/go-datastructures/tree/master/btree/plus但我不太确定如何使用它。这个repo中的其他数据结构非常简单。只需调用他的包并运行这些方法。但是这个btree有点令人困惑我只是想要一个简单的示例,说明如何创建、插入和检索由此包创建的树。创建btree/plus插入key检索范围 最佳答案 godoc因为它说“在撰写本文时,树还没有完全完成”,而且它似乎根本没有公开用于创建树的公共(public)接口(in
这个问题在这里已经有了答案:Invokingstructfunctiongives"cannotrefertounexportedfieldormethod"(2个答案)关闭6年前。我是golang的新手,我试图将数据库查询结果映射到我的嵌套结构,但我遇到了错误,无法找出最好的方法。该程序假设输出JSON-按类别分组的书籍详细信息。结构如下typebookstruct{categorystringbooks[]*bookDetails}typebookDetailsstruct{namestringiduintpublisherstring.}预期的JSON输出[{"category"
我有一个像这样的结构:map[key]value,我想通过一个字符串将它存储在"github.com/golang/groupcache/lru"中键,例如cacheKey。这是我的问题:我发现每当我想更新缓存项时,我都需要先获取:item:=cache.Get(cacheKey)ifv,ok:=item[key];ok{item[key]=new_valuecache.Add(cacheKey,item)}这样做是否正确?或者,正如一些人所建议的,我需要重新设计我的结构,以确保我可以在任何时候更新它时执行cache.Add(cacheKey,item)。或者,我什至应该使用像cach
我目前正在开始使用Go,并且已经深入研究了有关包命名和工作区文件夹结构的注意事项。不过,我不太确定如何根据Go范式正确组织我的代码。这是我当前的结构示例,它位于$GOPATH/src中:github.com/myusername/project|--main.go+--internal+----config|------config.go所以我有一个名为project的项目,它使用config包,而该包又以一种只应由project使用的方式专门化。因此,我不希望它位于github.com/myusername/config下,对吗?现在的问题是,使用内部包结构是否“好”,或者我应该将我
目标是创建一个中间模型(user_product),它有两个外键:user和product。我们能否通过外部文件(以某种方式)中的用户和产品结构来实现这一点,或者我们必须将它们与UserProduct放在同一个文件中,就像在文档中一样?此时,将它们放在外部并在UserProduct中导入它们,当然会抛出导入循环错误。结构:app/models/product.gouser.gouser_product.go问题是,如果我使用import"github.com/somehow/somehow/models"在user_product中导入product.go,显然它还导入了user_pr