我很好奇是否有人制定了最佳实践来组织包含外部shell脚本或发生在node.js服务器代码和客户端js代码之外的其他后端进程的Meteor应用程序。例如,我有一个结构如下的meteor应用程序:project-nameclientlibmodelspackagespublicserver我有一个处理一些外部数据源的shell脚本,以及一个执行其他繁重工作的Python脚本。这些都有助于将新数据插入Mongo实例。是的,我知道这有点困惑,但后端数据系统也是如此。我的问题是我应该将这些类型的项目放在meteor应用程序文件夹中,还是应该放在系统之外?只是好奇其他人是如何构建这样的应用程序的
我是MySQL新手。我正在使用MySQL创建一些Web服务,但我不确定使用数据库的最佳方式是什么。一个是一个数据库,它有很多项目并且不断地进行行后续查询。另一个是动态创建数据库。数据库由每个用户的一些问题组成,问题的数量不固定。 最佳答案 在数据库中动态创建新表是一个wellknownantipattern.一方面,它实际上使编码变得更加困难,因为您需要在查询中满足动态表名。其次,可能更重要的是,它可能对数据库性能造成极大的损害。根据您使用的存储引擎,每当您查询一个表时,MySQL需要在磁盘上打开1(InnoDB)到3(MyISAM
哪种mysql引擎最适合处理大量(多行)(小)数据?我说的是日志记录。每当我在页面上执行操作时,例如调用函数、调用文件等,我都在考虑记录日志。关于我应该如何构建表格的提示也很受欢迎。 最佳答案 Archivestorageengine用于存储日志,并被压缩。它仅支持INSERT和SELECT,不支持UPDATE或DELETE。我从未使用过它,但它可能符合您的需求。 关于mysql-用于大量数据(日志记录)的mysql引擎是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在开发一个应用程序,该应用程序允许用户向Web表单动态添加问题。我们使用MySQL作为后端,我正在努力寻找最快、最有效的存储表单数据的方式。以前,我们将数据存储在每个表单部分的单独表中。这些列是根据允许我们将动态问题映射到其存储位置的系统命名的。缺点是存储映射系统设计糟糕,这使得使用现有数据修改表单成为一场噩梦。此外,MySQL对每行内存的限制限制了我们每节的问题数量。因此,我正在考虑使用一个表来包含所有表单数据。因为允许问答题,所以我正在考虑使用Text或MediumText作为实际数据的字段类型。但是,我担心运行查询时RAM使用情况。当我运行数据查询时,MySQL是否足够智能以
这是一个SQLFiddle带有示例架构和数据。我需要能够找到链接到“item_version”记录的“结构”记录,其中“item_version”记录未链接到所有合作伙伴(通过“item_version_partner”记录),它是父“结构”记录链接到(通过其曾孙表“structure_version_range_partner”)。在fiddle中加载数据后,我希望得到以下结果:ItemVersion1链接到Partner1和Partner2-它的父级-Structure1,所以它应该不在结果中。ItemVersion2仅链接到Partner2,而其父项(Structure2)同时链
我只是想在MySQL中找到一个数据库结构来获取所有用户的friend的friend和相应的查询来检索他们。(好友链接是双向的)我找到了一些与此相关的帖子,但我担心的是性能:结构一许多帖子建议使用一种结构,其中您有一个表格,其中每一行代表一个友谊链接,例如:CREATETABLE`friends`(`user_id`int(10)unsignedNOTNULL,`friend_id`int(10)unsignedNOTNULL,)说用户'1'有三个friend'2','3','4'而用户'2'有两个friend'1','5'。你的friend表看起来像这样:user_id|friend_
我有一个Rails应用程序中的位置列表,我正试图将其导入iOS5应用程序。每个Place都有一个父级,即Place本身。我正在尝试使用字典将JSON数据与核心数据一起导入-(void)initWithDictionary:(NSDictionary*)dictionary{self.placeId=[dictionaryvalueForKey:@"id"];idparent=[dictionaryobjectForKey:@"parent"];if(parent&&parent!=[NSNullnull]){NSDictionary*parentDictionary=parent;NS
模式介绍结构型模式(StructuralPattern)的主要目的就是将不同的类和对象组合在一起,形成更大或者更复杂的结构体。该模式并不是简单地将这些类或对象摆放在一起,而是要提供它们之间的关联方式。不同的结构型模式从不同的角度来组合类或对象,它们尽可能满足各种面向对象设计原则的同时为类或对象的组合提供一系列巧妙的解决方案。模式分析结构型设计模式可以描述两种不同的东西:类与类的实例(即对象)。根据这一点,结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式。类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。对象结构型模式关心类与对象的组合,通过
如何根据结构(名称)中的键合并两个(第一个和第二个)结构数组。合并时,我需要用第二个数组元素替换第一个数组的现有元素,如果该元素中的任何值发生变化的话。structExample:Codable{varname:Stringvardob:Stringvaraddress:String}varfirst:[Example]=[]varsecond:[Example]=[]first.append(Example(name:"Arun",dob:"01-01-1994",address:"Tirupati"))first.append(Example(name:"Balaji",dob:"
我在Metal中有一个结构:structBlurDesc{shortfenceRows;shortoffs;shortsampleCnt;floatmuls[64];};它用作着色器参数:kernelvoidhBlurCompute(constantBlurDesc&blurDesc[[buffer(0)]],texture2dsrcTexture[[texture(0)]],texture2dhBlurTexture[[texture(1)]],ushortgid[[thread_position_in_grid]]){这是相应的Swift结构:structBlurDesc{varf