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c++ - 程序崩溃时 C++ ofstream 的行为

我正在尝试调试导致我的程序在执行过程中卡住的运行时错误。我创建了一个日志系统,它在执行过程中写入一个简单的日志文本文件。我简单地使用ofstream对象的流插入(voidfoo(){//...Codeblock1...//myLogger.Write(timestamp,"Codeblock1successfullyexecuted");//...Codeblock2...PROGRAMFREEZEANDCRASH!}我的问题是:假设我的程序死机了,我需要从任务管理器中终止它的进程,我可以相信我的日志系统在崩溃点之前可靠地写入了所有消息吗?或者,引用上述代码,如果代码块2导致我的程序卡

c - 如何同时处理来自 Stdin Stream 的两个输入,其中一个来自 C 中的数字键盘?

我希望我的程序同时从标准输入流中读取数字键盘和键盘。我不知道这是否可能,这就是我问的原因。我的程序运行正常,但是如果第一个玩家仍然按下箭头,第二个玩家不能通过同时按下z/x来移动Racket,除非第一个玩家停止按下箭头。#include#include#includevoidfirst_player_arrow_press();voidsecond_player_Z_or_X_press();void*second_player();intarrow=0,button_pressed=0;intz=50;intmain(){pthread_tmy_thread;intx=50;char

c++ - 如何使用 GDI+ 库解码内存中的 jpeg?

GDI+提供了一个Image类,你可以使用这个类来读取一种格式的图像文件,然后将这个文件保存为另一种格式。但是如果我只想解码一个jpeg文件(已经加载到内存中),我该怎么做呢? 最佳答案 您可以使用SHCreateMemStream和Gdiplus::Image::FromStream#include#include#include#include...CComPtrstream;stream.Attach(SHCreateMemStream(buf,bufsize));Gdiplus::Image*image=Gdiplus::I

c - MinGW 中没有 fopencookie 或 fmemopen 吗?

我可以使用什么来编写自定义流? 最佳答案 fmemopen是POSIX但不是C标准的一部分。fopencookie不是任何标准的一部分;这是一个GNU函数。tmpfile是fmemopen的一个很好的可移植替代品。这些函数几乎相同,只是tmpfile速度较慢并且需要fread来取回数据。一般来说,如果您可能需要将输出发送到文件以外的其他地方,最好不要编写采用FILE*的代码,而是支持自定义输出回调或其他东西。 关于c-MinGW中没有fopencookie或fmemopen吗?,我们在S

c# - IRandomAccessStream 与流

我看到IRandomAccessStream在Windows应用程序中使用。与FileStream、MemoryStream等其他流相比,此流有何优势? 最佳答案 它们用于不同的框架-IRandomAccessStream是WindowsRuntime中使用的接口(interface),FileStream和MemoryStream是.NET中使用的类。您可以使用扩展方法在它们之间进行转换:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn531021(v=vs.110).aspx

.net - 如何模拟慢速和无读取缓存的磁盘驱动器

我需要检查我的Windows应用程序,看看它在磁盘速度较慢的系统上如何工作。我怎样才能拥有一个Windows不缓存其内容的模拟慢速磁盘,以便我可以重复我的测试?更新:我有很多访问磁盘的代码,无法创建新类来模拟慢速磁盘,部分代码是第三方的,无法访问源代码。更新2:我也需要降低Directory.GetFiles()的速度。 最佳答案 您可以创建缓慢的decorator在Stream这将延迟执行某些(或所有)操作:publicclassSlowStream:Stream{privateStream_stream;privateTimeS

c# - 使用 Box.V2 API,DownloadStreamAsync 调用导致文件损坏

我正在开发一个小程序来从Box.com帐户中提取文件。使用BoxC#SDK,我有以下代码:BoxFilefile=awaitClient.FilesManager.GetInformationAsync(item.Id);byte[]bytes=newbyte[file.Size.Value];using(FileStreamfileStream=newFileStream(dlg.FileName,FileMode.Create,System.IO.FileAccess.Write))using(Streamstream=awaitClient.FilesManager.Downlo

c++ - 确定 IWICStream 缓冲区中已用内存的大小

我有VirtualAlloc()的10MB内存块并初始化了IWICStream与它一起使用IWICStream::InitializeFromMemory().我将PNG编码到IWICStream中,但我不知道PNG数据占用了多少内存。如何确定IWICStream缓冲区的有效/已用大小? 最佳答案 IWICStream继承IStream。标准技巧是使用IStream::Seek(),在写入图像后指定STREAM_SEEK_CUR。*plibNewPosition参数为您提供长度。 关于c

windows - 如何在多个程序中接收相同的 udp-stream?

我有一个封闭的第三方系统,它发送一个单播UDP流(MPEG-TS),我想在同一台计算机上的两个不同程序中访问它。我不能更改源上的任何内容,甚至不能更改IP或端口。除了编写我自己的捕获流然后创建新流并重新发送这两个流的小程序之外,还有其他选择吗?似乎两个目标程序中只有一个处理多播,所以我需要两个单播流。 最佳答案 您应该能够使用socat将单播UDP转发到多播组,或者只是将数据保存到文件中并稍后处理。编辑0:这是一个例子(这是在Linux上——没有任何Windows机器)。在单播端口4242上监听,转发到多播224.10.10.10:

c# - Windows C# 中找不到文件异常

当我打开一个文件、读取其内容并保存它时,应用程序第一次运行良好。但是当我再次打开同一个文件时,我得到了一个找不到文件的异常。如何刷新流?FileStreamusrFs=null;try{usrFs=newFileStream(xmlSource,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.ReadWrite);}catch(IOException){MessageBox.Show("Filenotfoundinthespecifiedpath");}XML堆栈跟踪atSystem.IO.__Error.WinIOError(Int32errorCod