所以我找到了thispost但它似乎有点旧......所以我想知道在哪里可以获得关于在Windows下将ffmpeg构建为静态.lib文件(用于C和C++项目)的100%最新说明。重点是将ffmpeg作为唯一的lib文件而不是lib+dll。那么从哪里得到这样的说明,谁能提供一下? 最佳答案 您遇到了什么问题?以下站点可能有您需要的内容。它是用于win32的mingwffmpeg静态库的自动构建。http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/这是一个wiki链接,其中包含许多有关如何在Windows上编
我是新手,如果这真的很愚蠢,请原谅我。最近我在ubuntu中使用qt创建了一个项目,我使用“QMAKE_CXXFLAGS+=-std=c++11”进行静态链接,一切顺利所以我想为什么不在Windows上重新编译它,我做到了。这是node.h#ifndefNODE_H#defineNODE_H#include#include#include"qcustomplot.h"usingnamespacestd;classnode{public:doublep[6];stringtable[3000][9];doublesplitPoints[8];doubleginiA[8];//arrayo
尝试通过简单的方式加载我的私钥时出现以下错误。这是我的代码。publicfunctionloadPrivateKey($fileName,$password=null){if(!is_file($fileName))thrownewSignException('Privatekeynotfound',SignException::KEY_NOT_FOUND);$fileContent=file_get_contents($fileName);if(!is_null($password))$this->prvKey=openssl_get_privatekey($fileContent,
不像这个问题:LinkerErrorwhilebuildingapplicationusingBoostAsioinVisualStudioC++2008Express我需要lib文件的x64版本...我什至不确定如何开始。我在这里阅读:http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/more/getting_started/windows.html或者,更一般地说,我如何为x64构建boost? 最佳答案 我不在Windows上,但我想在bjam调用中添加address-model=64应该可以解决问题。
我需要在Windows上为我们公司的产品编写一个SNMP代理。SnmpApi.lib-据我了解,SnmpApi.lib允许您从头开始创建完整的代理,并且可能需要更多工作。然而,这会接管SNMP端口并且不允许其他代理运行并且需要更长的时间来编码。MgmtAPI.lib-此库允许创建对已运行的WindowsSNMP服务的扩展,似乎是一种创建Windows代理的更优雅的方法。但是,我发现很少有关于如何编写此类代理的官方MS文档/示例。我还在另一个论坛上看到这可能已被弃用。我在野外看过一本名为“WindowsNTSNMP”的Oreilly书,但我听说它使用了已弃用的库或技术。我不知道这是不是真
我在dll中有一个C++类。在那个类中,我想将来自Curl回调的数据存储到一个成员变量中。我打算像这样使用字符串流:voidMyClass::CurlCallback(void*pvData,size_ttSize){constchar*data=static_cast(pvData);m_myStringStream但是当像这样在我的类中声明字符串流时:private:std::stringstreamm_myStringStream;我收到以下错误:Error1errorC2220:warningtreatedaserror-no'object'filegeneratedWarni
我正在尝试将libpng-1.16.6构建为VS2010的静态库。我想我已经排除了makefile语法问题、文件系统权限和不正确的LIB/LIBPATH环境变量。makefile是未更改的makefile.vcwin32随lpng1616一起交付。我确定问题是环境问题,但我不知道它是什么。我正在寻找新的想法!TIA寻求任何帮助。相关事实:总体模式与我用于构建geos、gdal和wxWidgets开源项目的模式相同:VisualStudio生成文件项目调用Windows命令文件。Windows命令文件执行任何所需的预处理,调用vcvarsall.bar来设置VS构建环境,调用nmake,
我一直在努力在Stackoverflow上寻找这个问题的答案,至少是我理解的答案。我最近购买了CLion,并想将一个旧项目从VisualStudio移植到它上面。但我不知道如何将.lib文件链接或添加到我的项目中。我需要链接Xinput和DSound。在VisualStudio中,我只是添加了header,然后将它们添加到我的文件的顶部#pragmacomment(lib,"XInput.lib")#pragmacomment(lib,"Dsound.lib")我完全不知道如何使用CMake链接到这些库,因为我是一个完全的初学者。任何帮助将不胜感激这是我当前的CMake文件cmake_
尝试从源代码构建GCC7.1.0。这不是我的第一次,它曾经在过去的GCC版本中工作。../configure--build=x86_64-w64-mingw32--host=x86_64-w64-mingw32--target=x86_64-w64-mingw32\--prefix=/c/mingw64--with-sysroot=/c/mingw64\--with-gmp=/c/mingw64/gmp--with-mpfr=/c/mingw64/mpfr--with-mpc=/c/mingw64/mpc\--with-isl=/c/mingw64/isl\--disable-nls-
我有一个函数可以在这种状态下编译,但给出“配对调用不明确”,但仅在ClionIDE中,编译没有问题,如果我添加任何随机的东西,警告就会消失,即使它最终导致编译器错误。std::pair>Config::foo(conststd::string&sec,conststd::string&key)const{returnstd::pair>(hasSection(sec)?(hasKey(sec,key)?Status::Success:Status::MissingKey):Status::MissingSec,hasKey(sec,key)?config_map.find(sec)->