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javascript - 使用 Media Source API 平滑表示更改

我目前正在使用JavaScript和MediaSourceAPI开发DASH播放器流媒体工作正常,但我坚持改变表示。在播放期间更改表示的最暴力的方法可能是替换HTML文档中的元素。不过,我想知道是否有一种简单的方法可以使用MediaSourceAPI实现适配(更改表示形式)。我读过单个MediaSource对象可以处理多个源缓冲区,但在添加第二个视频缓冲区后会引发异常。我使用的是Chrome43.0.2357.65mvarmediaSource=MediaSource();varurl=URL.createObjectURL(mediaSource);videoElement.src=

javascript - 如何使用 source map 查找缩小错误

我使用Angular和RequireJS。我尝试使用RequireJS优化,但现在我的应用程序无法运行。我确定这是由于缩小。UncaughtError:[$injector:modulerr]http://errors.angularjs.org/1.2.0rc1/$injector/modulerr?p0=myapp&p1=Error%3…t%20(http%3A%2F%2Flocalhost%3A8080%2Fwebapp%2Fapp%2Fmain-built.js%3A4%3A10)错误信息对查找问题的帮助不是很大,所以我想知道如何使用源映射来查明原始源代码中的错误。我使用Chr

javascript - 猎犬.js : Transform the data returned by a remote source?

我正在使用带有远程API的Bloodhound,我需要转换从远程API返回的结果。APIURL是https://www.googleapis.com/books/v1/volumes?q=quilting它返回一个具有items属性的对象,该属性是一个列表。我需要将该列表返回给Typeahead,而不是顶级对象。Bloodhound文档说thereisatransformfunctionthatissupposedtodothis,但我无法让它工作。这是我的代码:varbooks=newBloodhound({datumTokenizer:function(d){returnBlood

javascript - 如何忽略 Webpack 的 "Seems to be a pre-built javascript file...Try to require the original source to get better results."?

Webpack发出警告:“这似乎是一个预构建的javascript文件。虽然这是可能的,但不推荐这样做。尝试要求原始源以获得更好的结果。”但是,我包含的这个库是有意预构建的,因此使用应用程序不需要复制其构建步骤和配置。如何忽略此警告? 最佳答案 通过将预构建模块的路径添加到模块下的webpack配置中来解决此问题:module:{//...noParse:['/node_modules/prebuiltlib/dist/build.js',]//...}这有一个额外的好处,就是构建时间稍微快一些。

javascript - Select2.js v4.0 : how set the default selected value with a local array data source?

通过使用select2.jsv4插件,当我使用本地数组数据作为源时,如何设置默认选择值?以这段代码为例vardata_names=[{id:0,text:"Henri",},{id:1,text:"John",},{id:2,text:"Victor",},{id:3,text:"Marie",}];$('select').select2({data:data_names,});如何设置id3为默认选中值? 最佳答案 $('.select').select2({data:data_names,}).select2("val",3);

javascript - ES6 : No source code for webpack "cheap-module-eval-source-map" and "cheap-module-source-map" only ** WEBPACK FOOTER **

它曾经有效。现在,当我添加一个断点时:saveSnippet:(title,imageUrl,role)=>{debugger;...chrome(53)中的结果是:我尝试使用它并将配置更改为'cheap-module-source-map'和'eval-source-map'和'source-map'。现在只有'eval-source-map'和'source-map'可以工作。webpack.config.js(Webpack1.13.2):varpath=require('path')varwebpack=require('webpack')varCompressionPlugi

javascript - 如何在 DOM 中显示 source map 的 JS 错误

我正在尝试调试使用create-react-app为Googlebot创建的应用。TL:DR:我需要将我的错误添加到DOM中,以便它在Google机器人渲染中可见。问题是我如何获得React在开发中显示的准确(通过源映射)文件/行/列号以显示在DOM节点中。关于Googledocumentationfordebuggingrendering,他们提供了一个使用全局window.addEventlistener('error')的片段,将错误添加到DOM,以便它在Googlebot生成的渲染屏幕截图中可见。但是,当我在开发中尝试这样做时,我将其作为堆栈跟踪的第一行:在Home.rende

javascript - 在 Javascript 中使用 Map over Object 有什么缺点吗?

与ES6的Map()相比,使用Object有什么明显的好处吗?我喜欢将它用于forEach函数。在需要哈希表时选择Map()是一种不好的做法吗? 最佳答案 在Javascript上下文中,Object与Map的情况更像是一个问题,即您是想要通用工具还是专用工具来完成这项工作。Map实际上只是一种特殊的对象(就像您在应用程序中构建的任何其他类型的对象一样。您甚至可以制作自己的Map()模仿ES6map的构造函数)。与其他对象一样,它具有访问其功能的方法。Map的“特色”是成为高效的键值存储。另一方面,Object是Javascript

javascript - 华丽的弹出窗口 : source title from span

我想从anchor标记内的隐藏标题字段中获取我的Magnific图片的标题-而不是从标题中获取。这是因为我的标题包含标记。HTMLThisisacaptionwithalinkinitJS//initialisethemagnificlightbox$('.js-lightbox').each(function(){$(this).magnificPopup({delegate:'a',type:'image',tLoading:'Loadingimage#%curr%...',gallery:{enabled:true,navigateByImgClick:true,preload:

javascript - Angular : chaining promises over forEach loop

我无法理解promise。我正在使用GoogleEarthAPI进行地址“游览”。游览只是一个持续大约一分钟的动画,一个完成后,下一个应该开始。这是我的巡视功能:vartourAddress=function(address){returntourService.getLatLong(address).then(function(coords){returntourService.getKmlForCoords(coords).then(function(kml){_ge.getTourPlayer().setTour(kml);_ge.getTourPlayer().play();v