我经常使用varoptions=options||{}作为默认为空对象的方式。它通常用于初始化选项对象,以防它未在函数调用的参数中传递。问题是我在几个地方(博客文章、源代码)读到options||(options={})更好的表达开发者的意图。有人可以详细说明吗?我没有看到两者之间的功能差异,所以我一定在这里遗漏了一些东西。---编辑我在多个地方看到了Backbone.js源代码,比如https://github.com/documentcloud/backbone/blob/0.9.2/backbone.js#L273我想我也在jQuery的源代码中看到过它。并在蓬勃发展的多个Js编
尝试使用最新版本(1.5.8)的AngularJS和ng-options来填充下拉列表。问题是它添加了数据类型和值,如下所示:ALBERTABRITISHCOLUMBIA我需要字符串:Alberta'...这是我的数据源:$scope.provList=["ALBERTA","BRITISHCOLUMBIA","MANITOBA","NEWBRUNSWICK","NEWFOUNDLANDANDLABRADOR","NORTHWESTTERRITORIES","NOVASCOTIA","NUNAVUT","ONTARIO","PRINCEEDWARDISLAND","QUEBEC","S
我需要使用websockets(socket.io+node.js)建立双人聊天。因此,向所有用户广播消息的简单示例:socket.on('usermessage',function(msg){socket.broadcast.emit('usermessage',socket.nickname,msg);});但是我怎样才能将它从特定用户广播到特定用户呢? 最佳答案 有两种可能:1)每个套接字都有自己唯一的ID,存储在socket.id中。如果你知道两个用户的ID,那么你可以简单地使用io.sockets[id].emit(...
我正在努力了解ExpressJS和Socket.IO。我将我的路线放在一个单独的文件中,该文件包含在我的app.js中:varexpress=require('express'),db=require('./db'),mongoose=require('mongoose'),models=require('./models/device'),http=require('http'),path=require('path'),app=express(),server=http.createServer(app),io=require('socket.io').listen(server)
我正在寻找一种通过以下方式集成Node.js+Socket.io+Apache的方法:我希望apache继续提供HTML/JS文件。我希望node.js监听端口8080上的连接。像这样:varutil=require("util"),app=require('http').createServer(handler),io=require('/socket.io').listen(app),fs=require('fs'),os=require('os'),url=require('url');app.listen(8080);functionhandler(req,res){fs.re
这是其他人问过的问题,但由于我的Express设置不同,我无法从他们给出的答案中受益。我已经实现了socket.io,并在我的服务器上以一种简单的方式工作。这是它的工作原理:在bin/www中:#!/usr/bin/envnodevardebug=require('debug')('gokibitz');varapp=require('../../server');app.set('port',process.env.PORT||3000);varserver=app.listen(app.get('port'),function(){debug('Expressserverliste
我正在使用gulp-jshint,下面的错误消息很烦人:ES5optionisnowsetperdefault如何删除它? 最佳答案 它只是告诉您这是默认设置,因此您无需将其添加为选项。查看.jshintrc文件并删除"es5":true。http://jslinterrors.com/es5-option-is-now-set-per-default 关于javascript-JsHint-隐藏此消息:ES5optionisnowsetperdefault,我们在StackOverfl
我注意到每当我的服务器离线时,当我将其切换回在线时,它会收到大量套接字事件,这些事件是在服务器关闭时触发的。(现在已经过时的事件)。有没有办法阻止socket.io在x秒内未收到响应后重新发出事件? 最佳答案 当开源库的所有其他方法都失败时,您可以去研究代码,看看您能找出什么。在花了一些时间使用socket.io源代码之后...问题的关键似乎是这段代码here在socket.emit()中:if(this.connected){this.packet(packet);}else{this.sendBuffer.push(packet
我在使用这个脚本构建时遇到了这个错误:webpack--colors--progress--watch--config--jsx-loaderwebpack.config.js这是我的package.json文件:{"dependencies":{"autoprefixer":"^6.0.3","node-libs-browser":"^0.5.3","object-assign":"4.0.1","underscore":"1.8.3","react":"0.14.7","react-dom":"0.14.7","react-router":"2.0.0","history":"^1
Socket.io的例子都遵循这个模式io.sockets.on("connection",function(mySocket){mySocket.on("mymessage",function(myData){...});});在我看来,这将为每个连接创建一个新的回调函数。假设每个套接字都以相同的方式响应消息,像这样为所有套接字定义一次处理程序是否会更节省内存:functionmyMessageHandler(data){...}io.sockets.on("connection",function(mySocket){mySocket.on("mymessage",myMessag