我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct
我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote
我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作
我的游戏可以在其他浏览器上运行,但在Firefox上,有一个小问题但很重要。为什么firefox在套接字连接后不发出“新玩家”消息,其他浏览器工作正常,所有浏览器都向控制台输出HELLO...并自行注册。constnewPlayer=(socket,player)=>{socket.on('connect',()=>{console.log("HELLOthisrowappearsinallbrowsers");socket.emit('new-player',{x:player.sprite.body.x,y:player.sprite.body.y,angle:player.spr
我已经启动了一个node.js服务器并使用express运行,我正在尝试使用socket.io服务器端和chrome12客户端建立一个websocket连接。当我尝试连接时,socket.io输出一条调试消息说“破坏非socket.io升级”并且我的连接处理程序中的代码没有运行。同样在客户端,我的套接字的readyState是2(关闭)。[编辑]socket的readyState从0变为2 最佳答案 确保将socket.io.js文件插入客户端代码并使用它。如果您尝试在客户端创建自己的websocket,您可能会遇到问题。为你的服务
值得注意:以下是通过https跨域完成的。老实说,我不认为这是问题所在,因为在IE10、Chrome和FF中一切正常。我的猜测是它可能是IE8中的XDomainRequest对象变体?虽然不确定。下面的sendLoginRequest方法是最先调用的方法。下面还提供了所有其他支持代码。这一切都非常简单,但不确定为什么IE8会失败。functionWrappedSocket(data,session_string){varclientSocket=io.connect('https://xxxxxxxx/socketio',{query:"session="+encodeURICompo
如何在express.js中保存session数据并在socket.io事件中访问它?我正在使用express.jsv4、socket.iov1和基本express-session开发一个网络应用程序中间件。我花了几个小时试图解决这个问题,但StackOverflow上的所有当前答案仅适用于expressv3和socket.iov0.9。不幸的是,我不能使用express.io,因为它只是一个也使用那些旧版本的包装器。我目前的解决方案完全是黑客攻击:app.get('/auth',function(req,res){if(verified(req.query)){authed[req.
我们在尝试通过googleload将socket.io连接到node.jscomputeengine实例时遇到一些问题平衡。如果我从我的浏览器直接连接到我的node.js的外部IP一切正常。如果我尝试通过负载平衡(这将是生产架构)连接到相同的node.js,socket一直断开连接。我们尝试使用sessionAffinity配置负载平衡但没有成功。有什么建议吗?谢谢 最佳答案 默认情况下,http负载平衡的超时设置默认为30秒(Source),这适用于web套接字,当后端支持该协议(protocol)时,它又被socket.io使用
我正在开发用于聊天的套接字。这是我在nodejs文件中的套接字代码,运行良好。外部套接字io.emit工作正常,并将消息发送给连接到该conversationId的所有用户。但是我用来通知用户的socket.broadcast.emit(当用户使用该应用程序时)会多次发出(socket.broadcast.emit)事件.为什么会这样?我是否完全错过了套接字方法。socket.on('sendMessage',async(action2)=>{try{action2.author=socket.decoded.idaction2.readBy=[socket.decoded.id]ac
当我尝试运行使用node.js样板项目创建的项目时出现错误我已经使用NPM通过以下命令安装了socket.io:npm安装socket.io我得到的错误是:node.js:189throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:Cannotfindmodule'Socket.io-node'atFunction._resolveFilename(module.js:317:11)atFunction._load(module.js:262:25)atrequire(module.js:346:19)atObje