jjzjj

socket.io

全部标签

windows - 未解析的外部符号 _png_init_io 在函数 _pixReadStreamPng 中引用

在Windows7下,我已经下载并解压了leptonica.zip,然后按照以下步骤(为了成功运行Cmake):cdleptonicamkdirbuildcdbuildsetPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build\Debug;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8setPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\lpng143;C:\OCR\additionalLibs\lpng143\build\

node.js - 在与本地网络服务器通信的 Electron 应用程序中实现 socket.io

我必须让本地运行的Web服务器与本地运行的WindowsElectron应用程序通信,以便发送一些消息,Electron应用程序会将其显示为通知。我看到有人推荐使用socket.io进行客户端和服务器之间的实时通信,但我发现很难理解它,因为没有我可以研究的示例来了解它的实际工作原理。欢迎提供有关此主题的任何来源和解释。 最佳答案 只需通过thistutorial.从简单的网络开始。当你让它工作时-将它移植到Electron。 关于node.js-在与本地网络服务器通信的Electron应

c++ - 如何使用此 SOCKET 调用 Poll()?

SOCKETserver=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);bind(server,7.7.7.7,sizeof(7.7.7.7));listen(server,0);server.Poll(1,SelectMode.SelectRead);errorC2228:leftof'.Poll'musthaveclass/struct/uniontypeIP不一样,但3个函数可以正常工作,创建一个服务器可以监听并向客户端发送数据的套接字。我想轮询客户,usingthisexamplebutinC++.我可以在Poll()中使用哪个对象或结构?

c# - IO操作的并发问题

我正在编写一个多线程控制台应用程序,它从Web下载pdf文件并将其本地复制到我们的内容服务器位置(windows服务器)。这也是将文件提供给我们网站的相同位置。我对这种方法持怀疑态度,因为存在并发问题,例如如果网站上的用户从内容服务器请求pdf文件,同时控制台应用程序正在写入或更新文件,则可能存在一个IO异常。(如果原始内容随时间发生变化,应用程序还会对pdf文件进行更新)有没有办法控制并发问题? 最佳答案 您可能希望创建和更新文件的操作是原子的,以便处理这些文件的任何其他进程都能获得正确的版本,而不是仍然打开以供写入的版本。您可以

java - 为什么追加到文件时,Windows 和 Linux 机器上的 file-io 结果不同?

我有一个类通过读取上传的文件将新配置附加到现有配置。问题是它在Windows上运行良好,但在Linux上却不是这样——我正在使用Servlet接收文件。新配置必须从一个新行开始,并且任何地方都不能有空行。以下是代码。publicclassConfigGen{publicstaticvoidprocess(FileconfigFile,FileuploadedFile)throwsIOException{synchronized(configFile){if(shouldAppend(configFile,uploadedFile)){StringBuilderbuilder=readF

c++ - socket编程与windows和unix/linux的混淆

您好,我正在尝试使用C++进行套接字编程。我需要确认或拒绝这个逻辑。我认为socket.h头文件是为UNIX系统设计的,而对于Windows,一切都是通过winsock.h完成的。这是正确的吗? 最佳答案 对于Windows,您需要winsock2.h和ws2tcpip.h。在Linux上,您需要sys/socket.h和sys/types.h用于套接字函数和netinet/in.h用于IP相关结构。其他一些区别:Windows使用SOCKET作为套接字描述符,而Linux使用intWindows有closesocket()来关闭套

python - 尝试多进程时如何修复 "TypeError: cannot serialize ' _io.BufferedReader' object"错误

我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains

C++ socket的send()导致系统错误10053

我正在尝试从我的客户端向我的服务器发送一条消息(目前它们都在同一个进程中运行,但我认为这不重要)。连接建立良好(我可以通过“CurrPorts”看到它-比TcpView用户友好得多)。但是,当我发送消息时,出现错误:“已建立的连接已被主机中的软件中止。”(编号10053)然后连接中断...相关代码如下:boolClient::Send(void*msg,intsize){intsockId=m_socket.GetId();structsockaddr_inremote=m_socket.GetRemotePoint().GetBasePoint();constchar*buf=(co

c - OSX/iOS 上的虚拟内存与 Windows 提交/保留行为

将OSX/iOS中的虚拟内存系统行为与Windows中的虚拟内存系统行为进行比较时,我有点困惑。WindowsVirtualAlloc()相关函数及其在保留和实际内存提交和取消提交方面的行为相当简单。对于没有很好讨论的OSX,我一直在研究mach_vm_allocate()、mach_vm_map()等。例如,如果我想创建一组跨平台函数来公开Windows和OSX/iOS之间的公共(public)虚拟内存功能,我将如何管理与Windows相比,OSX上的提交/取消提交之间的区别?因为我不确定我是否理解您是否可以保留虚拟地址范围并将其作为像在Windows上一样的单独操作提交?根据我的理

windows - 为什么 Windows 上的 Perl IO::Socket 在 64 个连接后提示 "Resource Not Available"?

我在Windows下使用Perl创建了一个服务器(ActivePerl5.10.1build1006),它在连接时fork,接受一些JSON数据,并将其写入数据库。在64个客户端连接到服务器后,我遇到了一个问题,在尝试fork时出现错误消息“资源不可用”。在Linux下运行这段代码,我发现有许多已失效的子进程,通过在父进程上添加wait()调用解决了这个问题。然而,这并没有解决问题。在Linux下运行代码可以超过Windows允许的64次调用。我还启动了一个虚拟Windows服务器,以防服务器受到限制,但全新安装的Perl导致了相同的64个连接限制。欢迎任何想法。useIO::Sock