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ios - 为什么我的 Xcode 没有 'using local signing assets' 选项

当我尝试导出IPA文件并选择“保存用于临时部署”选项时,下一个Xcode要我选择一个开发团队用于配置,因此我应该选择“使用本地签名Assets选项但我发现它没有有“使用本地签名Assets”选项。帮我解决这个问题。 最佳答案 我遇到了同样的问题,这是由过期的团队成员资格引起的。因此请确保您是开发团队的成员,并且成员资格未过期。然后您将能够从组合框中选择“使用本地签名Assets”。 关于ios-为什么我的Xcode没有'usinglocalsigningassets'选项,我们在Stac

ios - 嵌入式二进制文件未使用相同的证书签名

我在我的设备上编译我的应用程序时没有任何问题,并且没有任何原因我开始收到此错误error:Embeddedbinaryisnotsignedwiththesamecertificateastheparentapp.Verifytheembeddedbinarytarget'scodesignsettingsmatchtheparentapp's.EmbeddedBinarySigningCertificate:-(AdHocCodeSigned)ParentAppSigningCertificate:iPhoneDeveloper:F***(*****)OnTarget>BuiltSe

ios - 错误 ITMS-90046 : Invalid Code Signing Entitlements for embedded frameworks from cocoapods

我的客户想在提交到AppStore时退出应用程序。他们不会给我他们的证书和配置文件。而且他们不会将我添加到他们的AppleDeveloperAccount开发团队中。他们尝试了多种签名方法和脚本。包括https://github.com/maciekish/iReSign和升级版https://github.com/0xMarK/iReSignERRORITMS-90046:"InvalidCodeSigningEntitlements.Yourapplicationbundle'ssignaturecontainscodesigningentitlementsthatarenotsu

iOS 签名程序;吊销证书并上传新版本

我是iOS开发的新手,签名过程有些困惑。让我们假设以下场景:某人开发了新的iOS应用程序并通过该应用程序进行分发商店。假设某人由于某种原因他们当前安装的macOS出现故障,他/她现在重新安装操作系统但他/她没有备份他的私钥(iOS开发和iOS分发)。时间过去了,那个人现在想推送一些更新。他现在撤销旧证书并创建新证书,签署应用并将其上传到应用商店。来自docsCodesigningalsoallowsyourapp’ssignaturetoberemovedandre-signedbyatrustedsource.Forexample,yousignyourappbeforeupload

ios - Sign in with Apple (iOS App + Backend verification) API 返回错误 "invalid_client"

我正在尝试使用iOS应用程序和后端实现使用Apple登录。目标是这样的:用户登录iOS应用在收到肯定响应后,应用会调用后端的端点并移交authorizationCode后端现在需要通过对苹果服务器的另一个调用来验证authorizationCode。这里我很困惑。为了进行这个调用,后端需要提供一堆参数:网址https://appleid.apple.com/auth/token查询参数client_id=com.mycompany.appnameclient_secret=...code=...//`authorizationCode`fromthesigninintheiOSappg

ios - "Valid identity signing not found"- (Xcode 4.5.1)

我创建了我的Distribution配置文件,下载了它,然后当我将它添加到我的Xcode管理器时,配置文件显示为黄色并显示:“未找到有效的身份签名”。我在互联网上到处寻找解决方案,但我没有运气。你能帮帮我吗? 最佳答案 导入带有有效私钥的分发证书 关于ios-"Valididentitysigningnotfound"-(Xcode4.5.1),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

ios - SKMaps.框架 : code object is not signed at all

.Frameworks/SKMaps.framework:invalidresourcespecificationrule(s)Command/usr/bin/codesignfailedwithexitcode1Theerrorisrelatedto:codeobjectisnotsignedatall.同样的错误发生在SwiftSKMapsSwiftDemo上。我使用的是Xcode6.3、OSX10.10.3和iOS8.3,但我也尝试过Xcode6.1、OSX10.9.5和iOS8.1.3。将脚本添加为--deep无法解决问题。为SKMaps.framework目标框架激活代码登录

ios - 解析 : Cannot sign up a user created automatically

我正在使用适用于iOS的Parse1.7.1,我正在尝试注册一个用户。在我强制注册/登录过程之前,我选择让用户与应用程序交互。问题是,一旦我调用signUp,session对象就会从服务器上消失,并导致任何后续调用返回错误209。这是一些代码:应用委托(delegate):[PFUserenableAutomaticUser];[[PFUsercurrentUser]incrementKey:@"runCount"];[[PFUsercurrentUser]saveInBackground];当我检查ParseCore控制台时,我可以看到有效的用户和session。我的Controll

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - 使用 Google Sign In 实现 Google Drive API - iOS

我正在尝试将GoogleDriveAPI实现到一个已经在使用GoogleSignInSDK的项目中。我已将GoogleDrive的范围添加到GIDSignIn单例中,但DriveAPI似乎需要用户再次登录。有没有办法在初次登录时通过GoogleSignIn完成对GoogleDriveAPI的授权,而不是强制用户登录两次?我在这里读过一个类似的问题,CanIusegoogledrivesdkwithauthenticationinfofromgooglesign-insdkoniOS?,但响应从未从GoogleSignIn返回的GIDAuthentication成功创建GoogleDri