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ios - iOS 中的社交注销 Google Plus 问题

从googleplus注销我使用了disconnect方法,但之后登录应用程序直接进入权限页面。不要求登录。为什么?hereismySignInfunction-(google*)MethodgoogleLogin{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:selfname:@"gotGoogleErrorAppClosed"object:nil];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(gotGoogleErrorAppCl

iOS 因 Google 登录而被拒绝。最新的 Google SignIn (4.0.0) 去 safari

我们的应用被苹果拒绝了Design-4.0WenoticedthattheuseristakentoSafaritosigninorregisterforanaccountwhenlogginginwithGoogle+,whichprovidesapooruserexperience.NextStepsPleasereviseyourapptoenableuserstosigninwithGoogle+intheapp.YoucandothisbyupdatingtothelatestGoogle+SDK.WerecommendimplementingtheSafariViewCon

ios - 撤销 token 后 Google SignIn 崩溃

我正在使用Google驱动器来允许服务器访问我的驱动器。我使用SignIn为传递给它的服务器获取token,以便它可以访问驱动器。我可以正常登录该应用程序,它请求相应的云端硬盘权限。问题是当我撤销我之前授予使用登录权限的应用程序访问云端硬盘时崩溃。***-[GSDK_GTMSessionFetcherServicefetcherWithRequest:]:messagesenttodeallocatedinstance0x7ff2706c8440知道是什么导致了这种情况发生。我找不到解决方案。由于pod将代码作为框架分发,因此我无法轻松使用该代码。我使用的是GoogleSignIn4.

ios - Google 登录 - 在应用程序浏览器与移动浏览器中

我的应用程序使用谷歌登录。我得到的错误是“错误:disallwed_useragent”,代码如下。请找到错误截图。GIDSignIn*signIn=[GIDSignInsharedInstance];signIn.delegate=self;signIn.uiDelegate=self;signIn.shouldFetchBasicProfile=YES;signIn.allowsSignInWithWebView=YES;signIn.allowsSignInWithBrowser=NO;signIn.scopes=[NSArrayarrayWithObjects:kGTLAuth

ios - iOS 版 Google SignIn 无法构建,因为它正在查找不存在的文件

Google刚刚将他们的ios登录库更新为version3.0.0.在此过程中,它们似乎还导致库构建失败并出现错误ld:filenotfound:MY_APP_PATH/Pods/GoogleUtilities/Libraries/libGTM_NSData+zlib.a我该怎么做才能解决这个问题?我正在使用Cocoapods。 最佳答案 我提出这个问题的主要目的是为了在google上找到关于如何解决这个问题的答案。如我在上述问题中所述,该问题是由GoogleiOS库的2016年3月22日v3.0.0更新引起的。我认为是什么导致了我

ios - 没有 Google+ 按钮的 trySilentAuthentication

我正在iOS中实现Google+登录,我使用了这段代码,它工作正常signIn=[GPPSignInsharedInstance];signIn.delegate=self;//signIn.shouldFetchGoogleUserEmail=YES;signIn.shouldFetchGooglePlusUser=YES;signIn.clientID=kClientId;signIn.scopes=[NSArrayarrayWithObjects:kGTLAuthScopePlusLogin,nil];signIn.actions=[NSArrayarrayWithObjects

ios - redirect_uri 的参数值无效

当我尝试通过网络在GooglePlus中验证我的应用程序时,出现错误:错误:invalid_requestredirect_uri的参数值无效:缺少权限:MY_APP:/oauth2callback我按照说明做了一切:https://developers.google.com/+/mobile/ios/getting-started但是,GooglePlus应用程序的身份验证运行良好。有什么问题? 最佳答案 我遇到了同样的问题,因为我使用了非常规的bundleid即它的格式不是com.company.appname我在这里找到了解决

ios - 如何在 iOS 中从 Google+ 获取个人资料图片?

目前在我的应用程序中,我正在从Google+获取电子邮件、GoogleID、用户名和性别。这是我在viewDidLoad中的代码:GPPSignIn*signIn=[GPPSignInsharedInstance];signIn.shouldFetchGooglePlusUser=YES;signIn.clientID=kClientId;signIn.scopes=[NSArrayarrayWithObjects:kGTLAuthScopePlusMe,kGTLAuthScopePlusUserinfoEmail,kGTLAuthScopePlusLogin,nil];signIn.

ios - 用户必须登录才能使用 native 共享框

我想在我的应用程序中添加shareongoogle-plus属性。我在googlewebconsole上注册了客户端应用程序并获得了client-id。在我的viewDidLoad函数中:-(void)viewDidLoad{CGRectrect=self.view.bounds;rect.size.height=rect.size.height-50;_postContentUIWV=[[UIWebViewalloc]initWithFrame:rect];[_postContentUIWVloadHTMLString:selectedPostCD.contentbaseURL:ni

android - java.lang.NoClassDefFoundError : Failed resolution of: Lcom/google/android/gms/auth/api/signin/internal/zzz; 错误

在我的onResume()我的MainActivity方法我有这个,它应该让玩家登录GooglePlay游戏:protectedvoidonResume(){super.onResume();getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN);sign_in_player();Log.d("MainActivity","State:Resumed");}privatestaticvoidsign_in_player(){if(!is_signed_into_play_games