我正在尝试读取一个名为mood.json的json文件并将其解析为一个名为“data”的列表,但是当我运行setState()时,data从未改变,对这个问题有帮助吗?代码如下所示:classDisplayPageextendsStatefulWidget{@override_DisplayPageStatecreateState()=>new_DisplayPageState();}class_DisplayPageStateextendsState{List_data=[];Directorydir;FilejsonFile;StringjsonPath;FuturegetData
我正在尝试读取一个名为mood.json的json文件并将其解析为一个名为“data”的列表,但是当我运行setState()时,data从未改变,对这个问题有帮助吗?代码如下所示:classDisplayPageextendsStatefulWidget{@override_DisplayPageStatecreateState()=>new_DisplayPageState();}class_DisplayPageStateextendsState{List_data=[];Directorydir;FilejsonFile;StringjsonPath;FuturegetData
我想知道在不为变量设置新值的情况下调用setState背后的意义。readLocal()async{prefs=awaitSharedPreferences.getInstance();id=prefs.getString('id')??'';if(id.hashCode 最佳答案 我会说这只是一个约定。上面可以重写为readLocal()async{prefs=awaitSharedPreferences.getInstance();setState((){id=prefs.getString('id')??'';if(id.ha
我想知道在不为变量设置新值的情况下调用setState背后的意义。readLocal()async{prefs=awaitSharedPreferences.getInstance();id=prefs.getString('id')??'';if(id.hashCode 最佳答案 我会说这只是一个约定。上面可以重写为readLocal()async{prefs=awaitSharedPreferences.getInstance();setState((){id=prefs.getString('id')??'';if(id.ha
我试图将第一次按钮设置为禁用,当用户输入数量时它被启用,按钮禁用工作正常但是当我在TextFormField中输入数量时它给出以下错误。I/flutter(29519):══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════I/flutter(29519):ThefollowingassertionwasthrownbuildingTextFormField(dirty,state:_TextFormFieldState#b89da):I/flutter
我试图将第一次按钮设置为禁用,当用户输入数量时它被启用,按钮禁用工作正常但是当我在TextFormField中输入数量时它给出以下错误。I/flutter(29519):══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════I/flutter(29519):ThefollowingassertionwasthrownbuildingTextFormField(dirty,state:_TextFormFieldState#b89da):I/flutter
我做了什么:我在我的Flutter应用中集成了FCM(Firebase云消息传递)。我在静态变量中共享了每个页面的context和setState(),并在我页面的所有构建函数中调用了这两行:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){StaticClass.currentContext=context;StaticClass.currentSetState=this.setState;return...;}我创建了一个回调来处理应用程序运行时即将到来的通知fcm.configure(onMessage:(){StaticClass.curren
我做了什么:我在我的Flutter应用中集成了FCM(Firebase云消息传递)。我在静态变量中共享了每个页面的context和setState(),并在我页面的所有构建函数中调用了这两行:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){StaticClass.currentContext=context;StaticClass.currentSetState=this.setState;return...;}我创建了一个回调来处理应用程序运行时即将到来的通知fcm.configure(onMessage:(){StaticClass.curren
当我setState并将图像添加到_images数组时,它似乎已经添加,但很快又恢复了:此表格松散地遵循BrianEgan'sreduxarchitectureexample:import'dart:io';import'package:flutter/material.dart';import'package:image_picker/image_picker.dart';classNote{finalStringcomments;finalListimages;Note({this.comments,this.images,});}classAddNoteextendsStatef
当我setState并将图像添加到_images数组时,它似乎已经添加,但很快又恢复了:此表格松散地遵循BrianEgan'sreduxarchitectureexample:import'dart:io';import'package:flutter/material.dart';import'package:image_picker/image_picker.dart';classNote{finalStringcomments;finalListimages;Note({this.comments,this.images,});}classAddNoteextendsStatef