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setState

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android - 异步周期性 setState

我正在尝试实现一个函数,该函数会定期将小部件添加到我的列表中(例如每2秒添加一次)并调用setState来更新我正在绘制的列表。我试图只调用setState(),它只工作一次,我认为setState只是不调用函数。我什至尝试在函数中使用While(true),但在setState之后它就中断了。我也试过递归,也是调用一次就停止了。class_HomePageStateextendsState{ListcurrentMessages=[];FutureaddText()async{awaitFuture.delayed(Duration(seconds:2));setState((){c

android - 异步周期性 setState

我正在尝试实现一个函数,该函数会定期将小部件添加到我的列表中(例如每2秒添加一次)并调用setState来更新我正在绘制的列表。我试图只调用setState(),它只工作一次,我认为setState只是不调用函数。我什至尝试在函数中使用While(true),但在setState之后它就中断了。我也试过递归,也是调用一次就停止了。class_HomePageStateextendsState{ListcurrentMessages=[];FutureaddText()async{awaitFuture.delayed(Duration(seconds:2));setState((){c

flutter - 为什么 setState 不使用差异输入重建小部件?

我有这个代码。我想要的是当我按下按钮时,map[food]递增1,这是饼图显示的map,我希望饼图使用新数据重新呈现。忽略切换,我现在不使用它。这个饼图来自一个包,如果你想查看它,这是我添加到依赖项中的内容:pie_chart:^0.8.0和thisisit.import'package:flutter/material.dart';import'package:pie_chart/pie_chart.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(Build

flutter - 为什么 setState 不使用差异输入重建小部件?

我有这个代码。我想要的是当我按下按钮时,map[food]递增1,这是饼图显示的map,我希望饼图使用新数据重新呈现。忽略切换,我现在不使用它。这个饼图来自一个包,如果你想查看它,这是我添加到依赖项中的内容:pie_chart:^0.8.0和thisisit.import'package:flutter/material.dart';import'package:pie_chart/pie_chart.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(Build

dart - 父小部件的 setState 不会更新子部件的值

我有一个StatefulWidget,其中有一个包含多个子部件的ListView。其中一个child是包含一些项目的GridView。我想要实现的是在从父窗口小部件按下按钮时重建此GridView子窗口。该按钮位于Parent小部件的bottomNavigationBar中。但是,当我按下按钮时,它应该转到_resetFilter()方法,该方法有效。但是setState()似乎没有更新Child小部件内的GridViewbuild()方法。classParentStateextendsState{//removedforbrevity@overrideWidgetbuild(Buil

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我有一个StatefulWidget,其中有一个包含多个子部件的ListView。其中一个child是包含一些项目的GridView。我想要实现的是在从父窗口小部件按下按钮时重建此GridView子窗口。该按钮位于Parent小部件的bottomNavigationBar中。但是,当我按下按钮时,它应该转到_resetFilter()方法,该方法有效。但是setState()似乎没有更新Child小部件内的GridViewbuild()方法。classParentStateextendsState{//removedforbrevity@overrideWidgetbuild(Buil

flutter - setState 函数不更新有状态小部件下的图像

我正在尝试构建骰子游戏,如果用户单击该游戏,应该从Assets文件夹更改图像,但图像没有改变,但终端中的值正在更新setState方法可能无法正常工作import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';voidmain(){returnrunApp(MaterialApp(home:Scaffold(backgroundColor:Colors.red,appBar:AppBar(title:Center(child:Text('Dicee')),backgroundColor:Colors.red,),body:DicePa

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我正在尝试构建骰子游戏,如果用户单击该游戏,应该从Assets文件夹更改图像,但图像没有改变,但终端中的值正在更新setState方法可能无法正常工作import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';voidmain(){returnrunApp(MaterialApp(home:Scaffold(backgroundColor:Colors.red,appBar:AppBar(title:Center(child:Text('Dicee')),backgroundColor:Colors.red,),body:DicePa

flutter - BottomNavigatonBar 的 onTap(index) 方法上的 SetState() 不会重建小部件树

我正在尝试将webview_flutterWebView连接到BottomNavigationBar。我希望在点击选项卡时使用新URL重新加载View。在onTap回调我将_currentUrl更新为新的url并使用新的选项卡索引调用设置状态。为什么标签栏正在更新但网页View没有重建?我错过了什么?classWebViewAppextendsStatefulWidget{@overrideStatecreateState(){returnWebViewState();}}classWebViewStateextendsState{int_currentTabIndex=0;Strin

flutter - BottomNavigatonBar 的 onTap(index) 方法上的 SetState() 不会重建小部件树

我正在尝试将webview_flutterWebView连接到BottomNavigationBar。我希望在点击选项卡时使用新URL重新加载View。在onTap回调我将_currentUrl更新为新的url并使用新的选项卡索引调用设置状态。为什么标签栏正在更新但网页View没有重建?我错过了什么?classWebViewAppextendsStatefulWidget{@overrideStatecreateState(){returnWebViewState();}}classWebViewStateextendsState{int_currentTabIndex=0;Strin