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javascript - 使用 webpack-dev-server 时,html-webpack-plugin 不会将 js 文件注入(inject) index.html

这是我的webpack配置:varpath=require('path');varwebpack=require('webpack')varHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')varfs=require('fs'),buildPath='./dist/';varfolder_exists=fs.existsSync(buildPath);if(folder_exists==true){require('shelljs/global')rm('-rf','dist')};module.exports={entry:'./src/

javascript - react : componentDidMount + setState not re-rendering the component

我对使用componentDidMount和setState来使用react并努力更新自定义组件相当陌生,这似乎是推荐的做法。下面是一个示例(包括用于获取数据的axiosAPI调用):importReactfrom'react';import{MyComponent}from'my_component';importaxiosfrom'axios';exportdefaultclassExampleextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={data:[]};}GetData(){returnax

javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - 如何在没有webpack dev server的情况下使用webpack进行开发?

我目前正在使用require.js用于开发,因此我可以快速迭代(更改文件、刷新页面、中间没有构建步骤),但我使用webpack作为构建工具,因为它优于r.js.我想完全摆脱require.js并在开发中使用webpack作为脚本加载器。我知道这正是webpackdevserver是为了,但我特别不想使用它。理想情况下,我会在中包含某种webpack加载程序,指向我的webpack.js构建配置,让它完成工作。 最佳答案 如果您不想使用webpack-dev-server,您可以使用webpack的监视功能在您进行更改时继续构建脚本。

javascript - React.js - 在 Render 中区分加载/空状态的简洁方法

我有我的组件:getInitialState(){return{items:[]};},componentDidMount(){//makeremotecalltofetch`items`this.setState({items:itemsFromServer})},render(){if(!this.state.items.length){//showemptystate}//outputitems}极度做作/沙盒化,但这是一般的想法。当您第一次加载该组件时,您会看到一闪而过的“空状态”HTML,因为服务器尚未返回任何数据。有没有人有一种方法/ReactWay™来处理是否实际上没有数

javascript - Identity Server 4 + Identity Framework + React 前端

我正在寻找有关如何正确组合这样的环境的建议。Quickstarts中有大量信息和大量Material要涵盖,但经过3天的反复试验后,我仍然感到相当迷茫。我熟悉.NETFramework中的IdentityFramework,但在此之前从未使用过IdentityServer。我们有一个基于Node和MySql构建的微服务设置...Docker容器中的一系列服务,这些服务与MySql集群中它们自己的数据库节点通信。我们有一个内置于React和Redux中的管理UI-它将从AWS存储桶运行。我的任务是使用IdentityServer对这个React前端进行身份验证。我们不会用它对API进行身

javascript - 强制执行 Facebook 身份验证 : Client-side and server-side

我正在Flash(AS3)中构建一个与Facebook紧密集成的社交媒体应用程序——所有用户帐户都通过Facebook连接处理,所有Facebook连接都通过Javascript的组合处理。和AS3Facebook蜜蜂。我正在使用Codeigniter在后端用于服务器端数据管理,包括通过来自Flash的URLRequests跟踪网站上的用户操作和数据。我的问题是我不知道如何防止对来自Flash的服务器请求进行欺骗;从理论上讲,恶意用户可以跟踪Flash对我的服务器所做的调用,并以(例如)插入垃圾数据并将其与我的数据库中给定的Facebook用户ID相关联的方式重现它们。所有身份验证都在

javascript - JQuery UI 可拖动 : Exceed containment on one side

我正在使用JQueryUI来实现可调整大小/可拖动的元素。现在我想为这些元素定义一个容器,以限制在三个(!)边上的调整大小/拖动。例如。看看这个JSFiddleexample.您可以看到包含的元素只能在父区域内调整大小/拖动。我想实现的是元素可以超出底部阈值并移动到父元素的底部边框之外。尽管如此,调整大小/拖动仍应限制在顶部、右侧和左侧,如父级相应边框所规定的那样。所以thismodification是我想出的://resizable/draggableoptionresize/drag:function(event,ui){expandParent("#parentElement",

javascript - Node JS : Allow only server side calls to my api

我一直在绞尽脑汁寻找一个简单的解决方案。比方说,我的NodeJS应用程序中有10个API端点。我已经允许其中3个公开,其余4个具有基于JWT的身份验证现在我还有3条路由,它们没有JWT,我只需要允许服务器端调用。没有浏览器或curl或postman,应该能够调用他们。如何从请求对象中识别它来自服务器?或者换句话说,如何拒绝对我的api的所有跨源调用?由于服务器端不属于CORS,它们应该过滤-----编辑-----我最近发现了一项使用用户代理header来阻止服务器端调用的服务。我可以为我的服务强制执行用户代理header并确保该header没有浏览器代理吗?这很容易被蒙蔽,但作为理论上

javascript - NodeJS + 套接字.io : simple Client/Server example not working

我正在使用NodeJSv0.4.8和最新版本的socket.ionpminstallsocket.io在Ubuntu上:Linuxmars2.6.38-8-generic#42-UbuntuSMPMonApr1103:31:50UTC2011i686i686i386GNU/Linux不幸的是,以下代码不会产生任何输出,无论是在客户端还是在服务器端。有人知道吗?服务器端varhttp=require('http'),io=require('socket.io'),fs=require('fs'),sys=require('sys');respcont=fs.readFileSync('t