我的Android应用程序中有一个类,我已将其设为Parcelable,以便它可以在Activity之间传递。我希望能够将这个对象保存到文件系统中。似乎因为我已经实现了Parcelable,所以将它的输出通过管道传输到文件系统并稍后再读回是有意义的。有正确的方法吗?或者如果我想在Activity之间传递对象并将其保存到文件系统,我必须同时实现Parcelable和Serialiazble吗? 最佳答案 来自http://developer.android.com/reference/android/os/Parcel.htmlPar
我有下面提到的类(class):publicclassJsonHistoryListextendsArrayListimplementsSerializable{}我希望使用通过intent传递它timerService.putExtra(TimerService.ACTIVITY_LIST_ARG,activities);但在我收到它之后(方式如下)JsonHistoryListtemp=(JsonHistoryList)intent.getSerializableExtra(TimerService.ACTIVITY_LIST_ARG);在我的服务中它给了我异常(exception
据我所知,Socket连接既不可序列化也不可打包,但我需要将蓝牙连接传递给另一个Activity。我不想作为中间人编写服务,所以请不要将其作为解决方案发布。我听说有一种方法可以使用自定义应用程序接口(interface)传递这些类型的对象,但我无法在我的生活中找到一个有效的例子。我看过很多文档说“这是可能的”,但没有说明如何做到这一点。 最佳答案 定义您的应用类:classMyApplicationextendsApplication{//yourfieldshere}将name属性添加到应用程序list。在Activity中使用它
我是Android开发的新手,所以我正在尝试开发一个存储仓库信息的应用程序。但是,我担心如果执行更新,用户数据会丢失。我是否必须管理哪些数据在更新时应保持不变?此外,如果我想保证数据安全,我想知道使用可序列化类或使用SQL数据库是否会有任何不同。非常感谢:) 最佳答案 当您更新应用程序时,SharedPreferences和SQLite不会丢失数据。所以你可以在那里存储数据。或者您可以将数据存储在外部存储器或远程服务器中。根据thisarticle中的第2节,序列化类是不安全的,如果你想保持数据安全,那么你可以引用thispost想
问题描述在使用Flink完成分流操作时,使用到的自定义的ProcessFunction(),需要传入一个列表参数或者一个数组参数,这个参数包含了多个点的坐标,但在运行时发现报错:定位到错误位置为:Causedby:java.io.NotSerializableException:ustb.position_accumulation.beans.Point意思就是我的基类无法序列化。之前写了一个类似的函数,但接收的是Tuple2类型,参数比较简单,因为Tuple2本身就支持序列化,因此就没有发现这个错误。而在这个问题中,首先使用的是ArrayList,经过查阅,List本身是不支持序列化的,但A
嗨,我有一个类的问题,我想通过将它放入putExtras()来传递一个Intent它是可序列化的,代码如下所示:publicabstractclassObjectAextendsArrayListimplementsjava.io.Serializable{...}publicclassObjectBextendsObjectA{...}...Bundleextras=newBundle();extras.putSerializable("blabla",ObjectB);intent.putExtras(extras);...Objecty=getIntent().getExtras
我有一个小问题:我想在android上测试序列化(使用eclipse)并找到了一个如何做的例子。我知道我需要在我想要序列化的类中实现“Serializable”,我已经做到了并且总是得到java.io.NotSerializableException异常。这是代码:publicvoidButton(Viewview)throwsIOException,ClassNotFoundException{sertest=newser();test.x=204;test.y=2843;test.speed=12;test.direction=1343;test.a=493;test.b=2323
我们想知道当将Bundle与可序列化或可打包对象一起使用时,编码实际上何时发生?一旦你把它放在包里?由于bundle主要用于在两个屏幕之间简单地传递数据(我们在这里甚至没有谈论IPC!),编码对象似乎没有多大意义,因为它一直保留在内存中,不?我们是否正确地假设编码(无论是Java序列化还是Android打包)仅在以下情况下发生数据必须传递给另一个进程,例如在RMI期间,或组件(Activity或服务)被销毁并且实例状态必须写入磁盘?我见过Android框架工程师(我相信是DianneHackborn)说应该使用Parcelable而不是Serializable因为前者要快得多。快多少?
好的,所以我有一个SomeClass类,它是Parcelable。它有一个名为SuperClass的另一个Parcelable类的数组。在我的SomeClass构造函数中,我试图将SuperClass对象的数组读取到myArray实例变量中。这很简单;然而:SuperClass有两个子类FirstSubClass和SecondSubClass。数组temp应该是所有3个的混合,但由于某种原因它只有SuperClass对象(if和elseif语句似乎没有执行,因为temp的所有元素都不是子类的实例)。publicSomeClass(Parcelin){myArray=newSuperCl
我已经实现了onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState。当应用程序最小化时(通过按下主页按钮,或者另一个Activity在前台),它们都可以成功运行。但是,当我最小化应用程序并终止进程(通过打开当前进程列表并结束该进程)时,应用程序不会恢复已保存的实例状态。我怎样才能让它恢复那个保存的状态?我最好的选择是使用可序列化将savedInstanceState包写入文件(因此将某些东西存储在硬盘驱动器上,而不是RAM上),然后从文件中重新加载savedInstanceState吗? 最佳答案 Ho