我有一个允许用户登录和注册的HomeController。如果用户点击登录,我会使用segue打开一个模态视图。在模态视图中有一个按钮,上面写着注册。所需的操作是关闭登录模态视图,然后使用performSegueWithIdentifier:打开注册模态视图-(void)loginControllerDidRegister:(LoginController*)controllersender:(id)sender{NSLog(@"loginControllerDidRegister");[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:n
在我的iOS应用程序中,我有四个UIViewController,为了便于讨论,我们称它们为1、2、3和4。我有从一个到下一个渐进的segues(1->2,2->3,3->4).但是,在4中,我希望有一个可以返回到一个的按钮。我只想到了一种方法,但我不知道如何实现它......这种方法是让一个segue直接连接4->1,当调用segue时从内存中删除2和3(否则用户可以继续构建UIViewController,因为没有他们正在被删除)。我不知道如何从内存中删除它们,因为我没有任何指向它们的变量(也就是说,它们是在调用各自的segues时创建的,据我所知我无法直接访问他们)。我不知道这是
我有一个使用iOS5和Xcode4.3.2的iOS应用程序,它由7个ViewController组成。VC1链接到VC2,VC2可以链接到VC3-VC7,并且这些Controller中的每一个都可以相互链接(将其视为侧边栏导航)。如果我使用segues,View会重复添加到堆栈中,如果用户来回移动,它会占用大量内存。我怎样才能在我释放以前的Controller的地方实现这个导航?它们都是小型Controller,因此加载它们只需要很少的时间/处理器/内存。我可以presentViewController然后以某种方式释放presentingViewController吗?谢谢。
如何在我的mapView(主)Controller中检测到细节ViewController已被关闭?我有一个带有图钉和注释的mapView。当在任何注释上点击rightCalloutAccessoryView时,将通过performSegueWithIdentifier调用模态详细ViewController。顺便说一句,我不知道这是否正确,但是主视图Controller和详细ViewController由导航Controller附加。我的目标是根据详细ViewController上的用户操作在mapView(主视图)上采取有条件的操作。具体来说,如果他们点击了删除图钉功能,我想在控制
我有一个应用程序,其中一个主TabBarController包含两个控制两个不同ViewA和B的选项卡。ViewA是一个ScrollView,ViewB是一个TableView。当我最初加载应用程序时,ViewA中的ScrollView是空的。为了向我的scrollView添加页面,我将其设置如下:我转到ViewB并执行一个模式转场到嵌入了导航栏的View。navigationBar只有一个按钮“取消”,我用它来关闭View。否则,用户必须单击图像并执行另一个模式转场到不同的View。这个View没有导航栏,只有一个按钮“DONE”,我用它来执行返回初始tabBarController
我有一个带有TableView的UIViewController,用于显示“list”项目。这个ViewController还有一个按钮,可以触发segue以模态方式呈现另一个UIViewController,供用户添加新的list项目。所有list项目都存储在CoreData中。新的CoreData实体被创建,并由SecondViewController存储。在点击触发关闭SecondViewController的按钮之前,用户可以添加任意数量的checklist项目。由于此SecondViewController是模态呈现的,因此我假设它的事件与FirstUIViewControl
奇怪的问题:我创建了一个带有两个ViewController的Storyboard,并与自定义转场(交叉溶解)相连。我通过以下方式实现segue:-(void)transitionToIntro{[selfperformSegueWithIdentifier:@"ToIntro"sender:self];}这个转换,我看到了新的ViewController,在initWithCoder和AwakeFromNib之后,它设置了UI,我看到数据源和委托(delegate)的属性已经设置。然后突然dealloc被解雇了!并且这个目标ViewController被释放了。然后当然所有东西都铺了
我正在尝试使用自定义segue在UIViewController之间添加一个简单的推送动画。(没有将我的Controller转换为使用UINavigationController)目前找到的答案适用于导航Controller,但在不使用导航Controller时会失败。(我仍在阅读并尝试我在此处看到的关于堆栈溢出的其他答案)我的自定义segue.m感谢(ZHCustomSegue.m)Zakir于2012年7月5日#import"SFCustomSegue.h"#import"QuartzCore/QuartzCore.h"@implementationSFCustomSegue-(v
我有UITableViewController,当我点击一个单元格时,我想显示带有UITableViewController的UINavigationController作为模态视图。我有这个功能来准备序列:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([segue.identifierisEqualToString:@"ShowTitles"]){UINavigationController*navigationController=(UINavigationController*)segue
所以,问题在我的Storyboard中,我有一个导致某些View的转场(实际上,这是一个向后的转场)。同时,segueaction正在执行一些不可逆的事情(例如一些项目删除),所以我需要添加确认对话框。添加并不难:UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]init];[alertsetTitle:[langgetLocalizedString:reg.languagestringAtIndex:@"303"]];[alertsetMessage:[langgetLocalizedString:reg.languagestringAtIndex:@"304