我有一个返回promise的函数,它执行一些异步操作,我们称它为functionToRepeat()。我正在尝试编写函数repeatFunction(amount),这样它将启动promise,等待完成,再次启动,等待完成,等等给定的次数.这个repeatFunction(amount)也应该是thenable,这样我就可以在它执行后链接其他东西。这是我的尝试:functionfunctionToRepeat(){letaction=newPromise(function(resolve,reject){setTimeout(function(){console.log("resolv
githubrepo对于这个问题。我完全没有希望了。我创建了一个angular1.5.8应用程序,它在屏幕上显示Node。有两种类型的Node-文件夹和图片。当点击图片Node时,它应该使用ui-router传递params,我按照ui-router文档说的做.{{picture.url}}的插值和其他一切工作正常并提供正确的文件路径。奇怪的是,当我手动执行时,请转到:/picture/url它传递文件的路径。我得到的错误是:Paramvaluesnotvalidforstate'picture'app.config(function($stateProvider,$urlRouteP
考虑以下JavaScript代码(在Firefox中测试):functionf(a){if(a==undefined){alert('undefined');}if(a==null){alert('null');}}f();同时显示两个警报,表明这两个陈述都是正确的。你能给出一个合理的解释吗? 最佳答案 ==是一个“软”相等运算符。它使用类型强制将两个等效对象比较为相等。以下所有都是正确的:42=="42"0==false0==""[]==""{}=="[objectObject]"'/(?:)/'==newRegExp相反,您应该
刚刚在ThreeJS中从r67到r69进行了更新,结果在将它们的位置引用到一个(相同的)向量时遇到了问题。在我这样做之前:varvector=newTHREE.Vector3(50,50,50);_Mesh1.position=vector;_Mesh2.position=vector;这使得当我移动其中一个网格时它也移动了另一个成为可能。在r69中,位置向量保持不变(又名0、0、0),这意味着每当我对另一个网格进行模式化时,我必须手动设置每个网格的X、Y和Z坐标。我是不是漏掉了一些零钱?或者我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案
我正在完成nodeschool.iolearnyounode练习#6,makeitmodular。我得到了正确的结果,但仍然有一段我不熟悉的代码出错。任何帮助都会很棒。这是结果和错误:Yoursubmissionresultscomparedtotheexpected:ACTUALEXPECTED────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────"CHANGELOG.md"=="CHANGELOG.md""LICENCE.md"=="LICENCE.md""README.md"
与Angular2Getrouterparamsoutsideofrouter-outlet类似的问题但针对的是Angular2的发布版本(因此是路由器的3.0.0版)。我有一个带有联系人列表和路由器socket的应用程序,用于显示或编辑所选联系人。我想确保在任何时候(包括页面加载时)都选择了正确的联系人,所以我希望能够在路线更改时从route读取“id”参数。我可以通过订阅路由器的事件属性来处理路由事件,但是事件对象只允许我访问原始url,而不是它的解析版本。我可以使用路由器的parseUrl方法解析它,但是这种格式不是特别有用,而且相当脆弱,所以我宁愿不使用它。我还在路由事件中查看
使用youtubeapi和reactjs我正在调用youtubeapi。最近注意到axios中有create所以我想使用它但是不知何故params一直被覆盖我在这里做错了什么?我有一个名为youtube.api的文件importaxiosfrom'axios';exportdefaultaxios.create({baseURL:'https://www.googleapis.com/youtube/v3',params:{part:'snippet',key:'blahkey',}});然后在我的react中handleOnSubmit从“../apis/youtube”导入yout
我正在开发某种在线多用户编辑器/协作界面,它将在一个页面的生命周期内执行大量(如数千)ajax请求。什么是最好的:(在稳定性、兼容性、避免麻烦方面的“最佳”)创建一个XMLHttpRequest对象并为每个HTTP请求重用该对象为每个HTTP请求创建一个新的XMLHttpRequest对象管理XMLHttpRequest对象的动态“池”,在启动HTTP请求且没有现有对象可用时创建一个新对象,并在其最后一个请求成功完成时将先前创建的对象标记为“可用”我认为1不是一个选项,因为某些请求可能会失败,我可能会在前一个请求尚未完成时发起新请求,等等。至于2,我猜这是内存泄漏,或者可能导致疯狂的内
我正在为一款游戏制作一个随机英雄选择器,这个工具会为玩家随机选择英雄。我想添加一个为整个3人团队挑选英雄的功能,但我不知道如何做到这一点,这样同一个英雄就不会被挑选超过一次。这是我为玩家挑选随机英雄的代码示例。提前谢谢你!!!!functionpickhero(){varimagenumber=16;varrandomnumber=Math.random();varrand1=Math.round((imagenumber-1)*randomnumber)+1;images=newArrayimages[1]="http://www.vaingloryfire.com/images/w
这种方法有什么用?例如,来自GoogleOAuthAPI:(0,_.Q)("gapi.auth.authorize",_.Ek.Ff);(0,_.Q)("gapi.auth.checkSessionState",_.Ek.MH);(0,_.Q)("gapi.auth.getAuthHeaderValueForFirstParty",_.Ek.Qe);(0,_.Q)("gapi.auth.getToken",_.Ek.$f);(0,_.Q)("gapi.auth.getVersionInfo",_.Ek.Wk);(0,_.Q)("gapi.auth.init",_.Ek.gb);(0,_