我正在开发一款使用Android传感器帮助车辆在室内导航的应用。作为我对不同传感器的评估过程的一部分,我想尝试“旋转矢量”传感器。由于各种原因,磁场读数对我的位置不是很有用,因此我想尝试“游戏旋转矢量”传感器(传感器融合,可从API级别18及更高版本获得)。description声明它与常规旋转矢量传感器相同,只是没有使用磁场信息来校正陀螺仪绕垂直轴的漂移。在查找有关旋转矢量传感器的信息时,我遇到了example来自谷歌,他们使用3d立方体展示了旋转矢量传感器。它工作得很好,除了对局部磁场非常敏感(而且我在很北的地方,更糟糕的是,因为这里的水平分量非常小)。由于其他引用数据(map信息
我在OpenGLES中成功地将图像映射到一个正方形上...但是它旋转了90度。我是OpenGLES的新手,想知道是否有人可以指出它旋转的确切原因。谢谢!packagese.jayway.opengl.tutorial;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.nio.FloatBuffer;importjava.nio.ShortBuffer;importjavax.microedition.khron
在Android设备上似乎有很多获取当前主方向的旧示例,但Google提供的官方解决方案似乎没有出现在他们的文档中。最古老的引用资料Sensor.TYPE_ORIENTATION已被弃用,最近的引用资料提到了Sensor.TYPE_ACCELEROMETER和Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD(我试过收效甚微——精度会根据设备方向迅速变化)。我一直在尝试使用这两个实现,例如this.我什至见过一些带有TYPE.GRAVITY的。mostrecentseemtosuggestTYPE_ROTATION_VECTOR这显然是一个融合传感器(reference),但示例实现
我有纵向模式的布局(在文件夹布局中)和横向模式(在文件夹布局中)。此屏幕位于其中一个选项卡下,因此我必须处理屏幕旋转(屏幕旋转后,不会发生默认屏幕重启)。我想在屏幕旋转到横向模式时从“layout-land”更新View,在屏幕旋转到纵向模式时从“layout”更新View。我该怎么做? 最佳答案 您可以在setContentView(R.layout.name)中使用onConfigchange方法,这种方式将起作用。 关于androidlayout-land和screen-rotat
当我在我的设备上调用SensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR)时,它返回null。我知道这是一个虚拟传感器(做一些巧妙的数学运算以从真实传感器中获取值)。我返回null,因为我的设备没有ROTATION_VECTOR工作所需的硬件传感器之一。所以我的问题是:使ROTATION_VECTOR工作需要哪些硬件传感器执行此操作的物理设备是什么(例如,如果我今天购买平板电脑并希望旋转矢量传感器工作,我需要购买什么设备)?在没有ROTATION_VECTOR传感器的情况下,我有哪些选项可以确定设备方向?编辑:我们就此与三
我正在构建一个Android应用程序,我必须在该应用程序上以类似表格的格式表示数据。所以我正在使用TableLayout。问题是我必须像下面的原始示例一样绘制一个旋转的字符串:如何创建布局以显示旋转的“2011”? 最佳答案 扩展TextView类并覆盖onDraw方法。@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.save();canvas.rotate(90,xPivot,yPivot);super.onDraw(canvas);canvas.restore();}
我已将以下css应用于span标记中的图像。-moz-transform:rotate(-2deg);-webkit-transform:rotate(-2deg);transform:rotate(-2deg);-o-transform:rotate(-2deg);此css样式适用于ioswebview、桌面浏览器,但不适用于同样基于webkit的androidwebview。我的问题是为什么这不能在Android上呈现。 最佳答案 据我所知,旋转变换仅适用于block级元素。默认情况下,span是内联元素。
我在我的应用中使用了ROTATION_VECTOR类型的传感器数据。使用我的Nexus5,我可以从方向[0]获得方位角,并且可以获得下图所示范围内的手机航向(非常准确)。由于我在不同的设备上试用了我的应用,我发现传感器值与我的Nexus5测试设备不同。在我的SamsungGalaxyNexus和SamsungGalaxyS3Mini上,方位角受倾斜设备的影响,如图所示。TYPE_ROTATION_VECTOR使用传感器融合,这就是我使用传感器测试应用程序检查不同设备上的单个传感器值的原因。在Nexus5上,倾斜设备时z轴的方向值大致保持不变,在三星GalaxyNexus上,z轴的值在倾
众所周知,我们可以通过两种方式旋转位图。第一种方式是:Matrixmt=newMatrix();mt.postRotate(degree);Bitmapbitmap=CreateBitmap(src,0,0,w,h,mt,true);canvs.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);这样一来,我们总是需要为每次旋转创建新的位图,这对于高性能游戏或应用来说不是一个好方法。第二种方式是:canvas.save();canvas.rotate(degree);canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);canvas.restore();这样避免
我在使用任何使用默认webkit引擎的浏览器(例如默认浏览器、DolphinHD、AmazonKindleFireSilk浏览器等)在Android2.3中使用CSS32D转换时遇到问题。Android2.3webkit引擎确实支持2D转换,我已经能够让一些具有2D转换的网站正确呈现,但不是我的网站!有谁知道Android2.3中可能导致与2D变换发生冲突的任何问题?或者,有没有一种好方法可以只为使用Android2.3webkit渲染引擎的浏览器定位css?当我使用Modernizr时,在这种情况下它不起作用,因为Android2.3浏览器对2D转换测试呈阳性。这是我的网站:http