我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。
我有我的组件:getInitialState(){return{items:[]};},componentDidMount(){//makeremotecalltofetch`items`this.setState({items:itemsFromServer})},render(){if(!this.state.items.length){//showemptystate}//outputitems}极度做作/沙盒化,但这是一般的想法。当您第一次加载该组件时,您会看到一闪而过的“空状态”HTML,因为服务器尚未返回任何数据。有没有人有一种方法/ReactWay™来处理是否实际上没有数
我是React-redux应用程序开发的新手,我想了解如何在页面加载后立即分派(dispatch)另一个操作。以下是我的容器代码。我正在使用这个(https://github.com/jpsierens/webpack-react-redux)样板文件。letlocationSearch;constActivationPage=({activateUser})=>{return(ActivationRequiredAnActivationEmailwassenttoyouremailaddress.Pleasecheckyourinboxtofindtheactivationlink{
我有一个“项目”表格作为部分表格。当用户单击按钮时,我正在尝试使用jquery呈现部分内容:$('.projects').append("").html_safe但使用上面的代码实际上是在页面上呈现“”,而不是实际的部分。 最佳答案 我相信将您的文件扩展名从xxx.js重命名为xxx.js.erb可能会解决您的问题。 关于javascript-rubyrails:HowtoRenderPartialinaviewviaJquery,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我见过的大多数BackboneJS示例中,父View在subview上调用render()函数。这对我来说似乎有点奇怪。也许它完全是为了优化之类的,但我不明白为什么不能在subview本身内进行优化。subview不应该负责调用它自己的render()吗?似乎在我所有的观点中,我最终得到的是这样的东西:initialize:function(){this.render();}此外,如果我的父View更新了subview的model属性,subview应该如何知道模型已更改(因此render()需要叫)?我假设在这种情况下,parent被迫调用child的render()。虽然有点推断
有没有办法将html.erb部分呈现为一行字符串?我正在尝试在javascript中呈现_foo.html.erb部分,这样我就可以将整个html文档用作字符串变量。我试过下面的代码:varfoo=""foo"%>";在_foo.html.erb中,假设我有以下内容:HelloWorld这种方式会在javascript中给我一个语法错误,因为部分中有CRLF。但是如果我写这样的代码...Hello"+"World现在,这不是javascript中的错误。我可以采用后一种方式,但如果部分包含大量带有ruby脚本的代码行,那将是一场灾难。还有其他方法吗?提前致谢。
我确实想渲染我的页面并在评估函数中退出PhantomJS,因为我想在触发特定事件时触发它。我试过这样的:page.evaluate(page,function(page,phantom){//dosomestuffonmypage//iwanttoexecutethisinaneventhandlerofmypagethoughthatsnottheproblempage.render('imgName.png');page.render('pdfName.pdf');phantom.exit();},page,phantom);这在我的示例中不起作用,因为page.render似乎未
我正在使用react-three-renderer(npm,github)来构建带有three.js的场景.我遇到了一个归结为MVCE的问题。引用没有按我期望的顺序更新。首先,这里是要查看的主要代码:varReact=require('react');varReact3=require('react-three-renderer');varTHREE=require('three');varReactDOM=require('react-dom');classSimpleextendsReact.Component{constructor(props,context){super(pr
我正在尝试根据从API接收到的JSON字符串呈现HTML对象。我能够让字符串成功呈现为HTML,但它显示了整个JSON字符串。我只想获取特定值(电话、姓名、ID)。从我的JSON数组中提取特定值并将其格式化为HTML的最佳方法是什么?我指的是按州记录,但我无法在呈现过程中获得记录的任何子值。classmenuScreenextendsReact.Component{constructor(props){super(props)constdata=store.getState();this.state={username:'',messages:data.messages}}handle
这是关于jsTreejQueryplugin.我已经为此苦苦挣扎了一段时间,现在才意识到这是不可能(native)做到,所以我考虑了下面我的问题的以下解决方案(这是行不通的)。我有一棵树,它使用带有ajax的json_data插件。一旦你打开一个特定的节点,服务器的结果是一个超过1000的数组json节点。响应非常快,但渲染本身需要一段时间(用户体验是他得到了烦人的“脚本不是响应-停止脚本/继续”消息。我想到的解决方案是限制从服务器到一个较小的数字(比如200)并使用一些“显示更多”标签(或使用jQuery滚动事件)来获取下一个200。但是,在每个节点上使用jstree.create似