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javascript 大数组或对象 : browser performance and memory

我想知道使用包含大约100000个元素(属性)的数组(或对象)是否会在浏览器中经常使用indexOf、slice等访问它们时导致性能或内存问题。是否有一些关于在中使用大数组的建议?现代浏览器?我的特殊情况。我有以下结构:tack01:[元素数组平均为10000]...tack0n:[平均10000个元素的数组]跟踪平均数量为10。元素看起来像{id:"xa432fds",someproperties}在运行时,我需要访问任何知道提供它的id的元素。如果我在不进行转换的情况下使用此结构,我需要在所有轨道中执行搜索并使用indexOf查找具有Id的元素。所以我决定创建一个具有以下结构的索引

javascript - 如何在 javascript 中实现类似 PHP 的 http_build_query 和相反的东西?

'bar','baz'=>'boom','cow'=>'milk','php'=>'hypertextprocessor');echohttp_build_query($data);/*Output:foo=bar&baz=boom&cow=milk&php=hypertext+processor*/如何在javascript中做类似的事情,比如说,从array中获取querystring,并将array转换为查询字符串?更新jquery插件不工作:varfromVar=$.query.load('?cow=milk')fromVar.set('first','value');from

javascript - 使用 Google Elevation Service 处理超过 2 个请求时出现 `OVER_QUERY_LIMIT` 错误

前提我正在使用GoogleElevationService获取路径上所有节点的高程,由用户绘制到Leafletmap上。这允许我生成海拔图。目前,如果我发出超过2个请求(每个请求有512个位置的限制),我总是会遇到OVER_QUERY_LIMIT。使用政策2,500freerequestsperday,calculatedasthesumofclient-sideandserver-sidequeries;enablebillingtoaccesshigherdailyquotas,billedat$0.50USD/1000additionalrequests,upto100,000r

javascript - 消防站 : arrays vs sub collection of documents performance

我想问一下firestore是否有最佳实践,何时开发聊天应用程序,以及为聊天室存储消息的最佳实践是什么。这里假设每个聊天室都有自己的文档。我开始使用数组来存储来自用户的消息。这种方法的问题是每次向聊天室提交新消息时都无法添加、插入(附加)新条目。必须保存数组的新副本并附加新消息。这看起来会非常糟糕,除非聊天记录被拆分成子数组等。在官方文档中,他们提出了一种结构,其中应将特定聊天室的消息作为单独的文档存储在该聊天室的子集合中。我想知道这种方法是否是最好的,有什么缺点,或者是否有另一种首选方法来做到这一点。 最佳答案 我通常会采用“每个

javascript - Ember.js - "Cannot perform operations on a Metamorph that is not in the DOM"由模板引起

我一直遇到Ember.js抛出错误的问题:UncaughtError:CannotperformoperationsonaMetamorphthatisnotintheDOM.我找到了thesetwoSO问题,这两个问题都涉及直接操作DOM,而在我的应用程序中并非如此。搜索错误消息还会返回与相同类型的直接DOM操作相关的许多Github问题。 最佳答案 直到我偶然发现thisissue,我才感到茫然。在Github上来自search与错误消息完全无关。基本上,错误归结为包含在HTML注释中的Handlebars表达式。用代码说起来可

javascript - RxJS 可观察到的 : performing cleanup when the last subscription is disposed?

当RxJSObservable的lastsubscription被释放时,执行副作用的最干净的方法是什么?这可能发生在Observable终止之前。假设我需要一个函数返回一个Observable来发出对资源的更改。我想在处理完所有订阅后执行清理操作。varobservable=streamResourceChanges(resource);varsubscription1=observable.subscribe(observer1);varsubscription2=observable.subscribe(observer2);//...subscription1.dispose(

performance - Go 在像 Kubernetes 这样的云环境中高效吗?

Go具有机械同情。那么这是否意味着我需要根据我正在运行的硬件修改我的代码,以获得最佳性能?在像K8s这样开发人员不关心硬件的云环境中,它如何工作? 最佳答案 Go可跨所有相关架构进行编译。您不必为不同的平台修改代码。在云环境(例如Kubernetes)中,您通常使用docker镜像或放入二进制文件。 关于performance-Go在像Kubernetes这样的云环境中高效吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

performance - 为什么在 Go 中交换 []float64 的元素比在 Rust 中交换 Vec<f64> 的元素更快?

我有两个(等效的?)程序,一个在Go中,另一个在Rust中。平均执行时间为:开始~169ms使用rust~201ms开始packagemainimport("fmt""time")funcmain(){work:=[]float64{0.00,1.00}start:=time.Now()fori:=0;i使用rust我用--release编译usestd::time::Instant;fnmain(){letmutwork:Vec=Vec::new();work.push(0.00);work.push(1.00);letnow=Instant::now();for_xin1..100

go - 来自 r.URL.Query() 的键映射不一致

当使用r.URL.Query()解析URL时,我得到了不一致的结果,想知道是否有其他人遇到过同样的问题和/或可行的解决方法。键有时返回?keyName而不是keyName所以我经常对这两个值执行keys.Get。func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){keys:=r.URL.Query()lat:=keys.Get("lat")iflat==""{//r.URL.Querysometimescomesbackwith?latinsteadoflatforsomereason...lat=keys.Get("?lat")iflat==""{//

performance - 是否可以为 Go 使用不同的垃圾收集策略?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion正如标题所说,不知道是否可以更改Go使用的GC策略?