我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用
::BladeX2.9.0.RELEASE::inte-dmall:dev::RunningSpringBoot2.3.12.RELEASE::2022-03-1615:06:06.138INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook45mstoscan1urls,producing3keysand6values2022-03-1615:06:06.176INFO19224—[main]org.reflections.Reflections:Reflectionstook18mstoscan1urls,producing4
我有以下经理员工情况:classManager{private:pthread_attr_tworkerSettings;pthread_tworker;pthread_cond_tcondition;pthread_mutex_tmutex;boolworkerRunning;staticvoid*worker_function(void*args){Manager*manager=(Manager*)args;while(true){while(true){pthread_mutex_lock(&manager->mutex);if(/*newdataavailable*/){/*
我一直在构建一个用于多媒体消息传递的高吞吐量服务器应用程序,实现语言是C++。每个服务器都可以独立使用,也可以将许多服务器连接在一起以创建基于DHT的覆盖网络;服务器就像Skype中的super节点一样。工作正在进行中。目前,服务器每秒可以处理大约200,000条消息(256字节消息),并且在我的机器(Inteli3Mobile2GHz、FedoraCore18(64位)、4GBRAM)上的最大吞吐量约为256MB/s长度为4096字节的消息。服务器有两个线程,一个线程用于处理所有IO(基于epoll,边缘触发),另一个线程用于处理传入消息。覆盖管理还有另一个线程,但在当前讨论中无关紧
我正在从事一个需要在docker容器内执行某些进程的项目。我想处理进程没有按时终止的情况(比如说在10秒内)。我正在使用这个DockerClientpp用于管理基本上只向Docker套接字发出HTTP请求的容器的库。到目前为止一切都很好。要停止花费太长时间的容器,我使用了一个单独的线程。问题是我能够使用ptheads来实现它,但是我找不到使用std::thread和lambas的方法这是我使用pthread的工作实现void*ContainerManager::spawnKiller(void*ref){ContainerManager*self=(ContainerManager*)
如果我编译并运行下面的代码1#include2#include3#include4#include56#defineNTHREADS47#defineN1008#defineMEGEXTRA1000000910usingnamespacestd;1112pthread_attr_tattr;1314void*doWork(void*threadid){15doubleA[N][N];16inttid=*(reinterpret_cast(threadid));17size_tmyStackSize;18pthread_attr_getstacksize(&attr,&myStackSi
当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。
我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打
我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p
有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*