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php - PHP : Gearman vs. pthreads 中的异步数据库/服务调用

在我们的LAMP站点上,我们遇到了一些服务必须多次调用数据库以提取数据的问题。通常这是在PHP中完成的方式(至少我的经验)是串行的;这显然是低效的。我们可以通过使用缓存和聚合一些查询来减轻一些低效率;但在某些情况下,我们仍然需要进行多次数据库调用。理想情况下,我会同时向数据库或Web服务异步发送尽可能多的请求,但PHP似乎不支持开箱即用的模式。这些是我所知道的解决方法。我们目前使用Gearman来处理异步任务。我可以将我们的一些服务重写为Gearman任务,并使用它来对数据库和服务进行异步调用。然而,我们有过Gearman占用大量进程和内存的糟糕经历;在某些情况下强制使用重新启动我们的

ios - EXC_RESOURCE 崩溃并不总是显示在 iOS 8 上,有很多线程唤醒?

根据AppshutdownwithEXC_RESOURCE,WAKEUPSexceptiononiOS8GM和HowdoIwakeupasleepingpthread,我写了两个线程,一个唤醒另一个:staticvoid*thread1(void*){structtimevalnow;structtimezonetz;staticint64_tcount=0;while(gRun){pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_wait(&cond,&mutex);gettimeofday(&now,&tz);printf("thread1wakesu

ios - 函数 'pthread_mutex_init' 的隐式声明在 C99 中无效

我正在尝试使用本文here中的互斥锁锁定方法它声明创建一个类的成员变量pthread_mutex_tmutex;然后这样初始化pthread_mutex_init(&mutex,NULL);然后就这样使用它voidMyLockingFunction(){pthread_mutex_lock(&mutex);//Dowork.pthread_mutex_unlock(&mutex);}我在第2步初始化时收到以下警告。Implicitdeclarationoffunction'pthread_mutex_init'isinvalidinC99这是什么意思?我应该忽略它吗?

ios - NSURLSession - iOS 在与服务器通信时在后台杀死应用程序

我正在开发一个始终在后台运行的BLE应用程序。它从BLE外围设备获取健康相关数据,并将数据实时上传到服务器。我正在使用NSURLSession以及使用[NSURLSessionuploadTaskWithRequest:myRequestfromFile:fileURL]创建的NSURLSessionUploadTask将数据发送到服务器。现在应用程序在后台按预期运行4-5小时,但之后iOS终止了应用程序。这是崩溃日志。Date/Time:2014-04-0219:32:11.694-0700OSVersion:iOS7.0.4(11B554a)ReportVersion:104Exc

ios - 被拒绝的应用程序,因为应用程序在尝试下载其中一项应用程序内购买时崩溃

我正尝试发布带有应用内购买功能的新应用版本,但Apple因以下问题拒绝了两次:Yourappcrashedwhenwe:AttemptedtodownloadoneoftheIn-AppPurchases.Thisoccurredwhenyourappwasused:-Offline-OnWi-Fi他们向我发送了两个崩溃日志,其中给出了以下问题:第一个崩溃日志:ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGBUS)ExceptionSubtype:EXC_ARM_SP_ALIGNat0x000000013fd4582eHighlightedThread:1Thread

multithreading - 使用 C++ 在服务器上同时收听 UDP 和 TCP

我正在尝试编写一个套接字和客户端程序,这样服务器应该同时监听两个连接。例如,当我启动服务器时,它会监听UDP端口和TCP端口,每当UDP客户端发送消息时,它必须处理它,而当TCP客户端发送消息时,它必须处理它。我尝试使用pthreads但无法实现我想要的。这里是C++代码的细节以下函数将由各自的pthreads调用void*TCP(void*ptr){chartcp[MAXDATASIZE];cout>tcp;ServertcpServer(tcp,1);tcpServer.testbind(1);pthread_exit(NULL);}void*UDP(void*ptr){charu

c++ - c++中tcp服务器中的多线程

我已经用C++为多线程tcp服务器编写了这个类..并通过::编译g++-oserverserver.cpp-lpthread但是我收到以下错误::invalidconversionfrom"void*"to"void*(*)(void*)"initializingargument3of"intpthread_create(pthread_t*,constpthread_attr_t*,void*(*)(void*),void*)"我该怎么办??我的代码::#include"PracticalSocket.h"#include#include#includeusingnamespaces

c - 如何在用作 tcp 服务器的线程中使用带有函数参数的函数

而且我必须在一个函数内创建一个线程,即(线程)在一个无限循环中等待连接并接受来自另一个进程的消息(因此,该线程将作为tcp服务器工作),并且每当消息来了,它必须“使用”?或调用或任何作为参数传递的函数,到创建线程的函数。这是函数头intinit(void(*notif)(constchar*,constchar*),void(*parameter1)(constchar*),void(*parameter2)(constchar*));所以我看到了这个帖子HowdoyoupassafunctionasaparameterinC?这有助于理解这个想法,但我完全不确定我将如何在一个线程中完

c - C 中的多线程 TCP 服务器崩溃

我用C编写了一个多线程TCP服务器。当我针对它运行多个测试客户端时它崩溃了。我遇到了2种类型的崩溃,它们似乎都有相同的根本原因。附加的崩溃发生在main中。在另一种情况下,当它想要锁定以关闭套接字时,我在客户端部分崩溃了。有人可以告诉我崩溃的原因吗?TCP服务器代码:#include#include#include#include#include#include#include//inet_addr#include//forthreading,linkwithlpthread#defineBUFSIZE2048//TODO#defineMAXWORKERS10pthread_mutex

Linux线程:创建(pthread_create),等待(pthread_join),退出(pthread_exit)

目录一线程说明①线程与进程:②线程优点:③线程缺点:二线程开发API概要三线程控制流程①线程创建(pthread_create)②线程退出(pthread_exit)③线程等待(pthread_join)④线程脱离(pthread_detach)⑤线程ID获取(pthread_self)四完整代码示例一线程说明Linux实现线程的机制非常独特。从内核的角度来说,它并没有线程这个概念。Linux把所有的线程都当做进程来实现。内核并没有准备特别的调度算法或是定义特别的数据结构来表示线程。线程只被视为一个与其他进程共享某些资源的轻量级进程。所以在内核中,它看起来就像是一个普通的进程(只是线程和其他一