我正在审查一位同事的JavaScript代码,他写了一个对象原型(prototype)函数,我认为它不符合面向对象编程的原则。Game.prototype.reset=function(){if(game.over){game.over=false;game=newGame(players);}}下面几行,游戏变量被声明为全局变量。vargame=newGame(players);那么,从其构造函数之一创建一个新的Game对象是否正确?代码完美运行。谢谢! 最佳答案 他不应该在原型(prototype)方法中引用变量game,因为g
我想我了解JS中的原型(prototype)继承,但在编写代码来展示我的特定想法时遇到了困难。考虑这个极其简单的场景,其中Manager对象派生自Employee对象:functionEmployee(){this.name="Axel";this.dept="R&D";}functionManager(){Employee.call(this);this.reports=["Report1","Report2","Report3"];}console.log(newManager());输出是:Manager{name:"Axel",dept:"R&D",reports:Array[
考虑:functionFoo(){}varx=newFoo();现在x和Foo具有相同的原型(prototype),但只有Foo响应.prototype:Object.getPrototype(x)===Foo.prototype//truex.prototype===Foo.prototype//falseFoo.prototype//Foo{}(dependingonwhichbrowser)x.prototype//undefined为什么x.prototype不起作用,而Foo.prototype却起作用? 最佳答案 pro
Mozilla说:mapdoesnotmutatethearrayonwhichitiscalled(althoughcallback,ifinvoked,maydoso).https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map具体来说,回调传递的第三个参数是:Thearraymapwascalledupon.我假设这意味着内存中的数组位置通过引用复制到回调中。因此,通过改变第三个参数,我们应该改变原始数组,但以下两段代码给出了冲突的结果:情况1,重新分配第三个
我再也听不到GWT了。当它第一次出现时,它似乎在某些RIA圈子里风靡一时。但最近我的印象是GWT的受欢迎程度有所下降,因为像Jquery/MooTools/Prototype这样的解决方案提供了解决相同问题的更简单的方法。这是准确的还是GWT解决了不同类型的问题? 最佳答案 嗯,有点。GWT的最终产品最终成为类似于其他JS框架提供的东西-一种JavaScript解决方案,在很大程度上抽象出所有浏览器和DOM的不一致,因此您可以专注于RealWork™。但是,GWT和JS框架之间存在显着差异-使用GWT编写代码的程序员正在编写Java
我发现自己经常处于打开网页中的元素的情况-例如一个下拉菜单-如果用户点击页面上除了元素本身以外的任何地方,我想关闭它。为简单起见,大部分代码都是我自己编写的,而不是使用一些下拉菜单类。但是,我从来没有设法构建一个完全令人满意的实现:事件处理和冒泡在不同的浏览器中会以不同的方式工作,需要一些讨厌的解决方法,在某些情况下单击下拉按钮会在同一时刻开始关闭它,依此类推。是否有基于原型(prototype)的权威最佳实践来执行此操作?跨浏览器工作的东西-IE6是一个加号但不是必需的?就是这样:点击按钮-打开一个元素(例如,绝对定位的下拉菜单)。在元素内单击-元素保持打开状态。单击打开元素的按钮t
在JavaScript中,您可以用多种不同的方式做同样的事情。考虑示例:1:functionCircle(radius){return{"r":radius,"area":function(){returnCircle.pi*this.r*this.r;}}}Circle.pi=3.14159;vara=Circle(10);alert(a.area());2:functionCircle(radius){this.r=radius;}Circle.pi=3.14159;Circle.prototype.area=function(){returnCircle.pi*this.r*th
我是js新手,对下面的代码很疑惑:Foo=function(arg){this.arg=arg;};Foo.prototype={init:function(){varf=function(){alert("currentarg:"+this.arg);//amexpecting"bar",gotundefined}f();}};varyo=Foo("bar");yo.init();我应该得到“currentarg:bar”,但得到的是“currentarg:undefined”。我注意到首先将this.arg复制到一个“普通”变量中,然后在闭包中引用这个变量:Foo.prototyp
我把Array的原型(prototype)设置为my的实例,我想book.aa会显示"aa",却显示"undefined",为什么?谢谢!ArrayPropertiesArrayPropertiesfunctionmy(){this.aa='aa';}Array.prototype=newmy();Array.prototype.bb="bb";varbook=newArray();book[0]="WarandPeace";document.write(book.aa+book.bb); 最佳答案 您不能分配给Array.prot
我在JavaScript的揭示原型(prototype)模式中遇到私有(private)变量问题。我无法弄清楚如何在共享(单例)原型(prototype)内的几个不同函数中使用私有(private)变量,而不公开它们。这是我在JSFiddle中的意思的例子.问题在于使用varv与this.v。第一个会扰乱所有实例的状态,但第二个是公开可见的。有没有办法让v私有(private),并为每个单独的实例保留其状态? 最佳答案 没有办法用揭示原型(prototype)模式来做到这一点。你只能用这样的东西来做到这一点:functionMyCl