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c# - Windows下如何在Mono上构建protobuf-csharp-port

我已阅读构建说明protobuf-csharp-port在Linux/Unix系统下使用Mono。我仍然无法让它工作,最终我会打开一个线程来询问为什么,但这不是这篇文章的问题。我正在使用Windows进行开发,并且我已经使用VS2010成功构建了protobuf-csharp-port。事实上,我需要使用从Unity3D内部生成的C#类,这需要使用Mono。我的机器上安装了Mono2.8。问题是:是否可以使用MonoDevelop在Windows中构建protobuf-csharp-port?我尝试简单地导入VS2010解决方案并使用Mono对其进行编译,但它不起作用。我该怎么做?编辑

c++ - 从 Windows 上的文件中读取多个分隔的 protobuf 消息

我正在为我的硕士论文编写一个工具,它需要从文件中读取protobuf数据流。到目前为止,我只在MacOS上工作,一切都很好,但现在我也在尝试在Windows上运行该工具。遗憾的是,在Windows上我无法从单个流中读取多条连续的消息。我试图缩小问题的范围并开始关注重现问题的小程序。#include"tokens.pb.h"#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::fstreamtokenFile(argv[1],std::ios_base::in);if(!tokenFile.is_open())return-1

java - 使用 Jpcap 的线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError 中的异常

我在我的java程序中使用jpcap。我尝试了一切让它运行,但没有任何效果。给出异常::Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkErrorC:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0\bin\Jpcap.dll:Can'tfinddependentlibraries我正在使用netbeans7、JDK7、Windows7所有32位 最佳答案 如果您完全确定您的操作系统、Java和DLL都是32位的,那么您可能缺少libpcap库的Windows实现。请尝试以下步骤

C++ 入口点 -> main()

为了好玩,我正在编写自己的小用户模式调试器。我知道PEheader中指定的入口点不是定义main()的程序(无论如何就MicrosoftC++运行时而言)我在哪里可以找到一些文档,了解在这个入口点之间发生的调用,直到实际的main()函数,以及调用它们的原因和作用? 最佳答案 你不能。事实上main可能不存在。例如:您可以覆盖链接器使用的默认CRT入口点,main可以内联到CRT启动函数等... 关于C++入口点->main(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 如何在 Windows 上将 GoogleTest 变量 GTEST_LIBRARY GTEST_INCLUDE_DIR 和 GTEST_MAIN_LIBRARY 设置为 CMake?

有一个专为linux环境开发的项目。现在我正在尝试使用CMake在Windows上构建它。我一直在尝试构建项目,但总是出现此错误:CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake/share/cmake-3.3/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148(message):CouldNOTfindGTest(missing:GTEST_LIBRARYGTEST_INCLUDE_DIRGTEST_MAIN_LIBRARY)CallStack(mostrecentcallfirst):C:/ProgramFil

c++ - 如果在 main 中使用字符串,为什么 CRT 会返回 8 字节泄漏?

#include#include#include#include#include#include#include#include#define_CRTDBG_MAP_ALLOCusingnamespacestd;intmain(void){stringfile="hello";stringfoo;charresponse;_CrtDumpMemoryLeaks();_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF|_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);_CrtSetReportMode(_CRT_ERROR,_CRTDBG_MODE_DEBUG);retu

python - 如何在 Windows 上运行 protobuf python 插件

我目前正在使用Protobuf插件生成一些给定一组Protobuf文件的自定义C#代码。它在Linux上运行良好,我也想在Windows上运行它,以便直接从我的VisualStudio项目生成此代码。这是我目前(未成功)使用的命令行:path\to\protoc.exe--plugin=protoc-gen-my-plugin=path\to\my-plugin.py--my-plugin_out=output\path\genmy_proto.proto这是我遇到的错误:--my-plugin_out:protoc-gen-my-plugin:%1n'estpasuneapplica

windows - 导入 Gtk 和 win32ui 模块时,Python.exe 在关闭 Gtk.main() 后继续运行

我在Windows7上运行python2.7.13。我正在使用Gtk(来自pygobject3.18.2)创建一个窗口。我也使用win32ui(来自pywin32221)。当我导入这两个模块时,我的程序运行正常,直到我关闭它。窗口正常关闭,但python进程继续运行,用于运行脚本的cmd窗口没有返回decmd提示符。我必须杀死python才能返回提示符这是一个简单的测试脚本。这在我的系统上没有正确关闭。如果我注释掉#importwin32ui它会正常关闭fromgi.repositoryimportGtkimportwin32uiclassWindow(Gtk.Window):def_

c++ - 当你的程序在进入 main 之前崩溃了怎么办?

我有一个很奇怪的问题。我们公司的应用程序是一个用C++编写并使用VisualStudio2017编译的桌面应用程序。在过去的几周里,有时应用程序会在进入main之前崩溃。我知道它是因为我将断点放在main的第一行并且它永远不会被调用。崩溃不会很快发生,所以我有时间在诊断工具中按下breakall。但我只收到一条消息“您的应用程序已进入中断状态,但没有代码可显示,因为所有线程都在执行外部代码(通常是系统或框架代码)”。有时清理一切并进行重建会使代码正常工作,但有时却不行。我什至不知道如何开始调查这个,代码已经有好几年了,从来没有遇到过这个问题。知道要做什么吗?编辑按照建议,我在WinMa

c - WinMain() 到 main() 宏中的奇怪错误

/**converts'WinMain'tothetraditional'main'entrypoint**/#definePRO_MAIN(argc,argv)\int__main(int,LPWSTR*,HINSTANCE,int);\intWINAPIWinMain(HINSTANCE__hInstance,HINSTANCE__hPrevInstance,\LPSTR__szCmdLine,int__nCmdShow)\{\intnArgs;\LPWSTR*szArgvW=CommandLineToArgvW(GetCommandLineW(),&nArgs);\assert(