我有一个应用程序,它有时几乎同时引发1000个事件。我想做的是将事件批处理为50个项目的block,并开始每10秒处理一次。在开始新的批处理之前无需等待批处理完成。例如:10:00:00:10000neweventsreceived10:00:00:StartProcessing(events.Take(50))10:00:10:StartProcessing(events.Skip(50).Take(50))10:00:15:StartProcessing(events.Skip(100).Take(50))有什么想法可以实现吗?我想ReactiveExtensions是可行的方法,
我正在尝试创建一个这样的流程:varpsi=newProcessStartInfo{FileName=@"%red_root%\bin\texturepreviewer.exe",UseShellExecute=true};varprocess=Process.Start(psi);process.WaitForExit();现在环境变量“red_root”肯定存在于派生进程的环境变量中,但执行似乎没有扩展环境变量,因此找不到文件。如何获取Process.Start展开文件名中的环境变量? 最佳答案 Environment.Expa
我是C#的新手,所以请多多包涵。我了解托管代码和非托管代码之间的基本区别。但我仍然有点困惑何时使用某些方法。例如,“托管”一词在某些类名结尾中是什么意思。这是否意味着它们是受管理的,而其他的则不是?例如,Aes和AesManaged或者SHA512和SHA512Managed有什么区别?我知道您不能从托管类派生,但我只知道这些。还有什么时候应该使用“托管”类,例如什么时候选择Aes而不是AesManaged?(我已经在维基百科上阅读了托管代码的基础知识(here)并且还找到了关于托管代码基础知识的很好的解释(here)感谢您的宝贵时间和回答。 最佳答案
我创建了这两种方法来将nativeutf-8字符串(char*)转换为托管字符串,反之亦然。以下代码完成这项工作:publicIntPtrNativeUtf8FromString(stringmanagedString){byte[]buffer=Encoding.UTF8.GetBytes(managedString);//notnullterminatedArray.Resize(refbuffer,buffer.Length+1);buffer[buffer.Length-1]=0;//terminating0IntPtrnativeUtf8=Marshal.AllocHGlob
为了在Windows2008R2Server(64位)中启用Microsoft-Hyper-V和Microsoft-Hyper-V-Management,我将dism.exe作为进程调用。我使用的命令是Dism.exe/online/Get-FeatureInfo/FeatureName:Microsoft-Hyper-VDism.exe/online/Get-FeatureInfo/FeatureName:Microsoft-Hyper-V-Management-Clients当我从命令行执行它时它工作正常但当我尝试通过我的代码执行它时它失败了。我已经在C:\Windows\SysW
我能够在我的C#/WPF应用程序中创建PDF并使用以下命令运行它们:Process.Start(_pathToPDFFile);这适用于AdobeAcrobat,但不适用于AdobeReader。安装AdobeReader后,Process.Start()不执行任何操作,除非Reader进程已在任务管理器中运行。当我尝试启动PDF时,如何让AdobeReader显示PDF? 最佳答案 在我们的案例中,问题仅在从VisualStudio启动应用程序时重现-直接启动.exe会按预期工作。经过一些调试,发现是VisualS
使用C#,我尝试使用Process.Start()将命令行参数传递给新进程:stringpath=@"C:\Demo\Demo.exe";stringarguments="onetwothree";ProcessStartInfostartInfo=newProcessStartInfo{FileName=path,Arguments=arguments};varprocess=Process.Start(startInfo);我的C应用程序Demo.exe只是回显命令行参数:intmain(intargc,char*argv[]){intcount=0;//Displayeachco
我在使用Process.Start()执行.exe时遇到性能问题。.NET的执行时间大约是控制台的5倍。什么会导致这个?这是一个测试程序:publicstaticvoidMain(string[]argv){for(inti=0;i结果是这样的:0Elapsedtime4310ms.1Elapsedtime4330ms.2Elapsedtime4280ms....在cmd窗口中运行它几乎立即返回(不到1秒的执行时间)。尝试使用在控制台中对其进行计时>powershellMeasure-Command{cmd/cstart/wait%EXE%%ARGS%}执行时间大约为750毫秒,快了5
Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为
我有一个使用下面列出的代码执行SQL查询的C#程序。直到前几天,我一直在使用这段代码一段时间,没有任何问题。我将一个查询字符串传递给SQL,其中包含一个字符串列表,这些字符串是股票标识符。前几天我跑了一下,查询超时了,让我跑一个多小时。过去几天我一直在尝试调试它。在我最初的查询中,大约有900个标识符。我已经尝试改变我能想到的一切,但我得到了无法解释的结果。例如:该查询适用于一个股票列表,但不适用于另一个在字符串数量和总长度方面具有相同长度的列表它适用于一个列表,但不适用于相反顺序的同一个列表对于一个列表,如果恰好有900个标识符,它就可以工作,但如果有899或901个,它就不会工作,