jjzjj

iOS播放视频黑屏?

我一直在通过谷歌浏览各种解释,但我仍然无法弄清楚这段代码何时触发,屏幕一片漆黑。谁能发现错误?更新-(IBAction)playVideo:(id)sender{NSURL*videoUrl=[[DataStoresingletonInstance]getVideoUrl:selfwithUuid:self.eventDetailVC.event.uuid];if([videoUrlcheckResourceIsReachableAndReturnError:nil]==NO){NSLog(@"Videodoesn'tnotexist.");return;}MPMoviePlayerC

objective-c - 更改视频 iPad/iPhone 的背景颜色

我使用以下方法播放视频:(使用#import框架)MPMoviePlayerController*播放器;-(IBAction)playMovie:(NSString*)videoNameViedeoType:(NSString*)videoType{ViewVideoSubview.alpha=0;NSString*url=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:videoNameofType:videoType];player=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:[NSURLfileU

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告知,以免再继续误导他人,感谢。官方文档地址目录概念InputManager重要创建一个InputManager编辑输入数据如何存储OnDestroyInputManager检视窗口在游戏中使用InputManager测试单个场景RewiredInitializer替代方法编辑器下运行重要信息Playe

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告知,以免再继续误导他人,感谢。官方文档地址目录概念InputManager重要创建一个InputManager编辑输入数据如何存储OnDestroyInputManager检视窗口在游戏中使用InputManager测试单个场景RewiredInitializer替代方法编辑器下运行重要信息Playe

Adobe Air Read .Sol Flash Player的文件文件

当我需要使用AdobeAir应用程序读取FlashPlayer的.sol时,我对共享对象文件有问题。FlashPlayer共享对象的路径是:C:/Users/%username%/AppData/Roaming/Macromedia/FlashPlayer/#SharedObjects/%randomnumber%/localhost/但是,AdobeAir共享对象的路径是:C:/Users/%username%/AppData/Roaming/%applicationname%/LocalStore/#SharedObjects/#localhost/如何使用AdobeAir应用程序读取Fl

iphone - MPMoviePlayerController 仍然泄漏

我释放了MPMoviePlayerController但内存分配和事件对象仍然高于对象分配之前。但是,如果我重新分配对象,它不会泄漏更多。我的应用程序实际上使用了很多媒体文件并且内存消耗很高。我想完全释放不需要的内存以避免内存警告。电影播放器​​版本:player.initialPlaybackTime=-1;[player.viewremoveFromSuperview];[playerstop];[playerrelease];电影播放器​​分配:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource

objective-c - 从主视图更改 subview 上的 UILabel 文本

好的,我是Objective-C/iOS编程的相对菜鸟,所以希望这里有更多知识的人可以帮助我。我有一个使用SplitViewController模板(带有核心数据)的iPad应用程序。我创建了另一个名为PlayerViewController的UIViewController(带有xib文件)。这个View有几个UILabel组件。我有一个显示在RootViewController(UITableView)中的播放器列表,当您选择一个播放器时,我以编程方式创建一个PlayerViewController(在DetailViewController中),将NSManagedObject传

ios - AVPlayer seekTo 不准确

所以我有一个HLS流,我有AVPlayer播放。我正在尝试创建一个按钮来像这样跳回30秒:-(void)rewindStream{NSLog(@"Seeking...");NSLog(@"CurrentTime:%f",CMTimeGetSeconds(self.player.currentTime));NSLog(@"NewTime:%f",CMTimeGetSeconds(CMTimeMakeWithSeconds(CMTimeGetSeconds(self.player.currentTime)-30.0f,self.player.currentTime.timescale)))

ios - 如何从视频 url iOS 获取可用的视频尺寸/质量?

我正在使用iOS中的AVPlayer(OBJECTIVE-C)创建自定义视频播放器。我有一个设置按钮,单击该按钮将显示可用的视频尺寸和音频格式。下面是设计:所以,我想知道:1).如何从视频url(不是本地视频)获取可用尺寸?2).即使我能够获取尺寸,我可以在播放AVPlayer时在可用尺寸之间切换吗?谁能给我一个提示? 最佳答案 如果不是HLS(streaming)视频,可以通过以下代码获取Resolution信息。示例代码://playerisplayingif(_player.rate!=0&&_player.error==ni

ios - 为什么 CGFloat 会补足有效数字?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:CGFloatadditionbug?我有一个CGPoint(它只是一个围绕两个CGFloat的结构)。有人可以向我解释这两行代码是如何工作的吗:player.position=CGPointMake(player.position.x+12.8f,player.position.y+12.8f);NSLog(@"%f,%f",player.position.x,player.position.y);正在生成此输出:828.799988,236.800003841.599976,249.600006854.3