我需要这样做:我有一个带按钮的应用程序,我希望,当我单击按钮时,iPhone会启动youtube应用程序,我的视频会直接开始播放。我试过这个:[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://www.youtube.com/watch?v=my_video_id"]];但在视频页面中启动safari。 最佳答案 如果按钮是nativeCocoaTouch应用程序中的UIButton,那确实应该有效。你的按钮是UIWebView中的HTML按钮吗
我正在开发一个iPhone应用程序,我在其中使用MPMoviePlayerController播放视频。有时,在我调用MPMoviePlayerController上的播放后,某些视频不会立即播放。我已经调用了prepareToPlay并在MPMediaPlaybackIsPreparedToPlayDidChangeNotification的通知方法中调用了MPMoviePlayerController上的播放。如何确定这里的问题? 最佳答案 尝试使用属性movieSourceType并在运行prepareToPlay之前为其分配
以下代码应循环播放无声音频剪辑,以保持应用程序在后台处于事件状态://setsessions.............//playaudio_player=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:urlerror:NULL];audio_player.numberOfLoops=-1;//alwaysrepeatboolret=[audio_playerplay];您按下主页按钮,它会在后台播放,使您的应用程序保持事件状态。但是,当您调用电话时,播放器会停止并且[audio_playerplay]之后会返回false。那么问题来了,在后台的
我正在开发的应用程序通过以连续的间隔多次将相同的AVAssetTrack(从原始视频url创建)添加到相同的AVComposition来循环播放视频指定的次数。该应用程序通过从组合的AVMutableCompositionTrack(对于AVMediaTypeVideo)中“删除”时间范围并将新剪辑的AVAssetTrack插入到先前删除的时间范围中,类似地将新视频剪辑插入到现有组合中。但是,在将如上所述的新剪辑插入原始循环视频的重复时间范围内后,偶尔且很少见,会产生空白帧,这些空白帧仅出现在视频循环的过渡点(在合成内),但仅在播放期间-视频可以正确无间隙地导出。这让我相信问题出在AV
第一次创建MPMoviePlayerController(如theMovie)时,可以成功设置其initialPlaybackTime。但是当释放theMoive并重新创建一个新的MPMoviePlayerController时,它的intialPlaybackTime无法正确设置,实际上电影总是从头开始播放。代码如下。-(void)initAndPlayMovie:(NSURL*)movieURL{MPMoviePlayerController*theMovie=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:movieURL];/
我正在为iOS开发一个应用程序,它使用RemoteIO音频单元从麦克风录制音频,对其进行处理并输出到扬声器(耳机)。目前我使用单声道(单声道)进行输入和输出。我想做的是允许用户选择输出扬声器:仅左声道、仅右声道或两者。我当前的代码仅支持“两者”设置-两个扬声器发出相同的声音。下面是我如何设置输入和输出总线的流格式(kAudioUnitProperty_StreamFormat):AudioStreamBasicDescriptionASBD={0};size_tbytesPerSample=sizeof(SInt16);ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinear
我们在使用cocoalibspotify播放时出现崩溃:问题看起来像在SPSession.m下的回调函数music_delivery()中,实例启动的回调不是SPSessionAudioDeliveryDelegate兼容实例。但是,我们使用的唯一与播放相关的实例是SPPlaybackManager。我们用来使用spotify播放歌曲的函数是:#pragmamark-Domainfunction-(void)searchForKeywords:(NSString*)keywords{//constructsearchstringSPSearch*search=[[SPSearchall
我想知道是否可以在iPhone应用程序中更改视频播放速度。我们希望用户对着麦克风大喊以加快播放速度并播放到最后。 最佳答案 你必须使用setCurrentPlaybackRate: 关于ios-如何改变视频播放的速度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2483783/
我正在尝试制作一个应用程序,当您触摸一个按钮(实际上是我导入的.png图像)时会播放声音。有人知道怎么做这个吗?我正在使用xcode4.5.2 最佳答案 NSURL*musicFile=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"youraudiofilename"ofType:@"wav"]];AVAudioPlayer*click=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:musicFileerror:nil
我正在开发一个IOS应用程序,我希望它具有暂停和取消暂停当前正在通过ipod播放的音乐的功能,就像ipod的播放/暂停按钮一样。反正有通过IOS做到这一点吗?我为此找到的唯一答案是处理通过应用程序在本地播放的歌曲和声音。任何帮助都会很棒。非常感谢! 最佳答案 [[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]play];[[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]pause]; 关于IOS-暂停和取消暂停当前正