我正在学习Play2.0(使用JavaAPI)并希望有一个double/float参数(用于位置坐标),比如http://myfooapp.com/events/find?latitude=25.123456&longitude=60.251253。我可以通过获取字符串形式的参数并在Controller等处解析它们来做到这一点,但是我可以在这里使用自动绑定(bind)吗?现在,我首先尝试简单地使用一个double值:GET/events/foocontrollers.Application.foo(doublevalue:Double)与publicstaticResultfoo(Do
Play!frameworkgeneratesgettersandsetters对于模型类的每个公共(public)字段在运行时。publicclassProduct{publicStringname;publicIntegerprice;}将转化为publicclassProduct{publicStringname;publicIntegerprice;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}publicIntegergetPrice(){returnprice;
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我正计划建立一个我将用于商业用途的网站。我最近听说了Play框架,看起来不错。但我不确定我是否应该使用它。我知道java、jsp、servlets和struts1.不知道那个框架的稳定性如何?我应该使用nativeJavaEE应用程序还是应该使用Play?
我的应用程序的一部分提供了一个使用redirect()方法下载的文件。我发现Chrome(奇怪的是不是Firefox或IE)正在缓存这个文件,这样即使它在服务器端发生了变化,也会下载相同的版本。我收集到有一种方法可以告诉浏览器不要缓存文件,例如likethis在HTML中,或通过向HTTPheader添加内容。我可能可以在较低级别的Web框架中解决这些问题,但我不知道如何获取Play!中的header,并且HTML选项不起作用,因为它不是HTML文件。在Play!中似乎总是有一种聪明而简单的方法来完成常见的任务,那么是否有一种聪明而简单的方法来防止在Controller中进行缓存?谢谢
我想像这样同时向我的模板呈现2个东西:Stringone="one";Stringtwo="two";returnok(template.render(one,two));但是Playframework说,这是错误的。那么怎么可能同时渲染2个值呢?我应该将它们保存到列表中吗?但是我必须在我的模板中再次解压它..:(请帮忙!感谢任何帮助! 最佳答案 Play2.0中的模板只是Scala函数,因此您需要在模板的开头(从第1行开始)声明参数:@(one:String,two:String)Thisisfirstparam:@oneThis
B4更偏向应用层。WebSecurity主要面临的威胁还是四种:认证问题,保密问题,数据完整性问题,还有拒绝服务问题(比如DDOS?疯狂发送信息来阻塞服务器,干扰正常服务功能)。使用的通信方式是TLStransportlayersecurity传输层加密,其前身是SSLsecuritysocketlayer.他综合了密码学中的对称密码,消息认证码,公钥密码,数字签名,伪随机数生成器等,建立点对点的连接和会话。GPT:connection类似一次次的飞行旅程,session则是你的护照,可以帮你快速建立新连接,其中包含多个加密参数可以在多次连接中共享。这个b东西好像是要背一下:![image-2
问题是Controller没有看到我想使用的模板:[etl_admin]$compile[info]Compiling3Scalasourcesand4JavasourcestoD:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\target\scala-2.9.1\classes...[error]D:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\app\controllers\EtlWorkflowSeqNodeController.java:7:error:packageviews.html.etlworkfl
我想使用PlayFramework2.4中GuiceInjector类的getInstance方法,如何访问它?我已经使用GuiceFactoryModuleBuilder实现了一个在运行时返回另一个工厂的工厂!在返回工厂的第二级,我需要访问PlayGuiceInjector以使用反射而不是@Inject注释手动获取对象。 最佳答案 方法有很多种。我用这个。编辑:这与Play.maybeApplication.map(_.injector.instanceOf[MyProdClass]).getOrElse(newMyDevClas
几天来我一直在尝试从Grails应用程序发送邮件,但没有成功。我正在使用:Grails1.3.7邮件1.0插件spring-security-core1.2.6插件tomcat7.0.23具体来说,我正在尝试使用Exchange从部署在Tomcat服务器上的应用程序通过端口25发送邮件,无需身份验证,无需SSL。我尝试从部署了该应用程序的VMWare虚拟机使用telnet发送消息,但成功了。这是我发送邮件的类:publicbooleansendMessage(Stringto,StringmsgSubject,StringmsgText){Stringhost="mail.mydoma
设置:玩框架2.4.0内置缓存Java我已按照https://www.playframework.com/documentation/2.4.0/JavaCache处的手册进行操作并分离缓存并使用不同的配置(缓存大小、生命周期等)我在application.conf中配置:play.cache.bindCaches=["mycache1-cache","mycache2-cache"]然后,为了配置它们,我创建了常用的ehcache.xml文件当我只保留defaultCache时它可以工作,但是一旦我添加了自定义缓存,就可以玩throws了:ProvisionException:Una