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Unity教程1:如何切割我的图片素材并使用tilemap搭建游戏背景(Pixels Per Unit设置不合适问题)

目录 素材如何切割素材使用tilemap以及笔刷搭建游戏场景正确的设置PixelPerUnit 创建瓦片块 规则瓦片RuleTile的使用 图层层级的设定 本人使用2D项目来创建游戏场景,使用的Unity版本为2021.1这是一个记录向的博客,本人结合了麦扣老师的教程使用自己购买的素材进行Unity的再学习,很基础,主要为了防止自己遗忘也希望能帮助到其他人。感谢麦扣老师能成为我制作游戏的破门人!M_Studio的个人空间-M_Studio个人主页-哔哩哔哩视频 由于制作游戏需要了解一些Unity的API,我们需要一定阅读英文基础的能力,不过官方的脚本手册也是有中文翻译的,在这篇博客中,本人跟随

Unity教程1:如何切割我的图片素材并使用tilemap搭建游戏背景(Pixels Per Unit设置不合适问题)

目录 素材如何切割素材使用tilemap以及笔刷搭建游戏场景正确的设置PixelPerUnit 创建瓦片块 规则瓦片RuleTile的使用 图层层级的设定 本人使用2D项目来创建游戏场景,使用的Unity版本为2021.1这是一个记录向的博客,本人结合了麦扣老师的教程使用自己购买的素材进行Unity的再学习,很基础,主要为了防止自己遗忘也希望能帮助到其他人。感谢麦扣老师能成为我制作游戏的破门人!M_Studio的个人空间-M_Studio个人主页-哔哩哔哩视频 由于制作游戏需要了解一些Unity的API,我们需要一定阅读英文基础的能力,不过官方的脚本手册也是有中文翻译的,在这篇博客中,本人跟随

A_005.手机Pixel 3刷入自编译的Android 12系统ROM

本节主要内容:Pixel3通过fastboot方式刷入Android12.0官方工厂镜像Pixel3刷入自编译构建的Android12.0系统镜像1.刷机操作简要Android主要刷机方式:线刷fastboot刷机,比如pixel3手机刷工厂镜像的时候用的就是fastboot刷机方式。卡刷通过recovery刷机。比如要刷入LineageOs官方的刷机包,需要刷入twrp等recovery工具,然后再将刷机包文件刷入。由于Aosp源码中编译出来的最终镜像是各种.img后缀的文件镜像。所以后续针对pixel3刷机采用的是fastboot模式刷机。2.配置adb和fastboot命令(1).下载p

Unity 中的 Pixels Per Unit与图片像素

PixelsPerUnit:每个Unity单位显示多少个像素。默认100。图中一个小格子就是一个unity单位Camera的size属性要搞懂ppu,首先要了解camera的size属性;size:Theverticalsizeofthecameraview.相机视图的垂直大小。camera中size的大小可以理解为从屏幕中间分别向上下的unity单位,当把size设置为3的时候屏幕从上到下能看到6个unity单位(如上图)如果一个图的像素是1080的,并且ppu是默认的100,那么这时候我们将size设置为5.4即可看到图片的全部内容。PPU我们使用一张像素是100x100的图片,ppu设置

android - flutter 问题 : overflowed by 61 pixels on the right?

我想在Flutter中实现一个行ListView,或多或少是这样的。我找到了一个示例代码,并将其修改为:body:Container(child:ListView(children:[Container(padding:EdgeInsets.all(10),child:Row(children:[Expanded(child:Container(padding:EdgeInsets.all(15.0),height:100.0,color:Colors.blue[200],child:Row(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.start,chi

android - flutter 问题 : overflowed by 61 pixels on the right?

我想在Flutter中实现一个行ListView,或多或少是这样的。我找到了一个示例代码,并将其修改为:body:Container(child:ListView(children:[Container(padding:EdgeInsets.all(10),child:Row(children:[Expanded(child:Container(padding:EdgeInsets.all(15.0),height:100.0,color:Colors.blue[200],child:Row(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.start,chi

flutter - 文件系统异常 : OS Error: Permission denied in Google Pixel 3

尝试获取文件树时出现此错误我在我的项目中使用这些插件:path_provider:^0.5.0+1simple_permissions:^0.1.9import'package:path_provider/path_provider.dart';import'package:simple_permissions/simple_permissions.dart';...staticFuturegetlocalPathasync{finaldirectory=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();returndirectory.path;}fina

flutter - 文件系统异常 : OS Error: Permission denied in Google Pixel 3

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flutter - Flutter AlertDialog 中的 "A RenderFlex overflowed by 97 pixels on the right."

我对AlertDialog的操作有这个问题AlertDialog(title:...,content:...,actions:[FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_download)),FlatButton(onPressed:...,child:Text('btn_select')),FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_qr)),FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_cancel)),],);当我显示这个对话框时,我得到了这个:我尝试使用Wrap或其他滚动

flutter - Flutter AlertDialog 中的 "A RenderFlex overflowed by 97 pixels on the right."

我对AlertDialog的操作有这个问题AlertDialog(title:...,content:...,actions:[FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_download)),FlatButton(onPressed:...,child:Text('btn_select')),FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_qr)),FlatButton(onPressed:...,child:Text(btn_cancel)),],);当我显示这个对话框时,我得到了这个:我尝试使用Wrap或其他滚动