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远程对象的 C++ 调用方法(类似于 RPC)

我正在寻找一个RPC库,它允许我在另一个进程(在Windows上)中调用一个对象的成员函数。我目前遇到的问题是一些服务器端对象已经存在并且有多个实例。服务器应该能够将指针/标识符传递给实现代理的客户端,然后将调用定向到远程对象实例。所以我基本上想要的是这样的:Client:TestProxytest=RemoteTestManager.GetTestById(123);test.echo("bla");其中Test的实例已经存在于服务器上,并且RemoteTestManager是客户端在另一个rpc调用中获得的服务器上的管理器类。此外,它最好在命名管道上运行,因为同一台机器上可以有多个

c++:让用户进程写入 LOCAL_SYSTEM 命名管道 - 自定义安全描述符

我有一个作为LocalSystem运行的服务,它在登录用户的session中创建一个进程。然后该服务创建一个命名管道,客户端连接到该管道进行读写。根据https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365600%28v=vs.85%29.aspx客户端只能从管道中读取(它不是Admin,不是Creator,也不是LocalSystem)。我创建了一个安全描述符来授予用户读写访问权限。但这没有用。所以我尝试为Everyone-Group提供读写访问权限。但这也行不通。我的客户端返回的错误代码始终是ACCESS_DENIED(5)。我很高兴知道我做错了

c# - 在 .NET 应用程序中检测重定向控制台输出中的关闭管道

.NETConsole类及其默认的TextWriter实现(可作为Console.Out隐含在例如Console.WriteLine中())当应用程序将其输出通过管道传输到另一个程序时,不会发出任何错误信号,并且另一个程序在应用程序完成之前终止或关闭管道。这意味着应用程序可能会运行超过必要的时间,将输出写入黑洞。如何检测重定向管道另一端的关闭?更详细的解释如下:这里有一对演示问题的示例程序。Produce相当慢地打印大量整数,以模拟计算效果:usingSystem;classProduce{staticvoidMain(){for(inti=0;iConsume只读取前10行输入然后退

c# - WCF NamedPipe CommunicationException - "The pipe has been ended. (109, 0x6d)."

我正在编写带有“状态工具”的Windows服务。该服务托管一个用于进程间通信的WCF命名管道端点。通过命名管道,状态工具可以定期查询服务的最新“状态”。在我的开发机器上,我有多个IP地址;其中之一是具有192.168.1.XX地址的“本地”网络。另一个是“企业”网络,地址为10.0.X.XX。Windows服务收集单个IP地址上的UDP多播流量。到目前为止,只要使用“192.168.1.XX”地址,Windows服务就可以正常工作。它始终如一地向客户端正确报告状态。当我切换到另一个“公司”IP地址(10.0.X.XX)并重新启动服务后,我在检索状态时收到连续的“Communicatio

javascript - 在 Gulp 中的 "pipes"之间传递变量

我正在尝试编写一个gulp任务,通过gulp-promptplugin接收一些用户输入.但我无法将该输入传递给其他人,例如:gulp.task('userinput',function(){varmyVar='MONKEY';gulp.src('./templates/_component.*').pipe(prompt.prompt([{type:'input',name:'userInput',message:'Saysomething'}],function(res){myVar=res.userInput;})).pipe(prompt.confirm('Yousaid'+my

javascript - Gulp:为缩小和非缩小脚本生成源映射

我是gulp的新手,遇到了一个很常见的问题。我想做的是将typescript编译成javascript,为它创建一个sourcemap,然后运行​​uglify。我想要丑化和非丑化js的源映射。我要实现的是以下文件结构:framework.jsframework.js.map这是我的gulp任务:vargulp=require('gulp'),uglify=require('gulp-uglify')ts=require("gulp-typescript")sourcemaps=require('gulp-sourcemaps')rename=require('gulp-rename'

javascript - 如何在 ts 而不是 HTML 中使用管道

我从ts添加文本到html元素像这样this.legend.append('text').attr('x',legendRectSize+legendSpacing).attr('y',legendRectSize-legendSpacing).text(function(d){returnd;});这将创建类似的htmlDatawillcomehere我想用管道将这些数据转换成某种形式我怎样才能从ts代码做到这一点?并且当我动态创建这个HTML时,我不能像这样使用管道{{Datawillcomehere|pipename}}我在找类似的东西this.legend.append('te

javascript - 使用一个管道 Angular 2 在多个列上进行过滤

我正在尝试仅使用一个Pipe根据多列过滤Array数据。现在,它过滤第一列值。请检查我的以下代码并帮助我解决这个问题。我的代码:@Pipe({name:"dataFilter",pure:false})exportclassDataFilterPipeimplementsPipeTransform{transform(value:Array,filter:any[]){if(!filter){returnvalue;}elseif(value){returnvalue.filter(item=>{for(vari=0;i我正在传递类似dataFilter的数据:[['column1',

javascript - 延续传递风格与管道有什么不同吗?

我一直在学习continuationpassingstyle,特别是asynchronousversion在javascript中实现,其中一个函数将另一个函数作为最终参数并创建对其的异步调用,将返回值传递给第二个函数。但是,除了重新创建管道(如在unix命令行管道中)或流之外,我不太明白延续传递如何做:replace('somestring','somepattern',filter(str,console.log));对比echo'somestring'|replace'somepattern'|filter|console.log除了管道要干净得多。使用管道,很明显数据被传递,同

javascript - 不使用 .pipe() 调用 gulp-notify

在我的gulpfile.js中,我有一个任务调用另外两个任务。当前面的任务运行时,应该触发通知。varnotify=require('gulp-notify');gulp.task('build',['build:js','build:css'],function(){console.log('hello',arguments);gulp.src('gulpfile.js').pipe(notify({title:'ProductionBuild',message:'Done'}));});有没有办法在不先调用gulp.src('gulpfile.js').pipe(的情况下触发通知?