我有两个字符串,我需要知道它们是否相等。我以前这样做过:str1===str2,但我想知道是否有更快的方法来比较两个字符串。字符串相当短,只有15-25个字符。我的问题是我要遍历很多字符串,这需要很长时间。我在这样的结构中有很多比较:If(str===str1){dosomething}elseif(str===str2){dosomething}elseif(str===str3){dosomething}字符串没有任何共同的结构或分组。 最佳答案 用a===b比较字符串是比较字符串native的最快方法。但是,如果您可以创建像n
我在我的JavaScript代码中使用委托(delegate)事件处理程序(jQuery),因此当单击动态添加的按钮时会发生一些事情。我想知道这是否存在性能缺陷?//Delegatedeventhandler$(document).on('click','#dynamicallyAddedButton',function(){console.log("Hello");});在性能方面,它与此相比如何?//Regulareventhandler$("#regularButton").on('click',function(){console.log("HelloAgain");});查看
我目前正在尝试使用网络技术(尤其是Meteor)制作频率分析仪。目前,我尝试使用创建SVG图片的GoogleCharts库。图表需要每秒刷新大约10次,性能并不令人满意。它占用了所有的CPU资源。我对Web开发有点陌生(尤其是在图形和性能问题上),所以如果您能指出正确的方向来进行我的研究,我将不胜感激。 最佳答案 我最终使用了库CanvasJs,它似乎是最快的库之一。有一个选项interactivityEnabled:false可以禁用与图表的交互,从而提高性能。即使还没有直接的Meteor集成,只需将js文件放在./client/
这个问题在这里已经有了答案:Theorderofexpressionsinanifstatement[duplicate](4个答案)关闭6年前。我看到很多人写是不是有什么具体原因if(1===a){...}代替if(a===1){...}我已经给出了一个答案,其中我写了类似Array===obj.constructor的东西,这是当有人问我他经常看到人们这样写而不是obj时。构造函数===数组。那么我使用哪种方式真的很重要吗?
正如您在下面的代码中看到的,当我增加字符串的大小时,它会导致0毫秒的差异。此外,随着字符串数量的增加,会出现不一致的情况。我是不是做错了什么?letstringIn=document.getElementById('str');letbutton=document.querySelector('button');button.addEventListener('click',()=>{lett1=performance.now();functionToTest(stringIn.value);lett2=performance.now();console.log(`timetakeni
定义clousre函数与全局范围函数对运行时和内存有何影响?functiona(){//functions(optionA)}//functions(optionB)我知道选项A具有功能作用域(闭包)的优势...假设我有1000个函数,这对运行时间和内存有何影响? 最佳答案 如果您使用内部函数,运行时必须为将来的任何调用分配和保存它们的上下文,并且每次调用包含它们的函数时都会发生这种情况。因此,很容易想象声明一个内部函数就像构造一个对象一样,其成员只是该函数周围封闭范围内的变量。如果您不经常这样做,这可能并没有那么糟糕,因为内存量与
我在网上阅读了几篇关于优化javascript加载的文章。我得到的几个关键点是最小化脚本文件(http请求)的数量,缩小并在服务器上启用gzip。目前,我这边所做的是缩小所有javascript文件,并且也可以简单地启用gzip。第1部分)我的问题是我有大约20个javascript文件,其中一个common.js具有所有核心功能。除此之外,每个页面都会加载至少一个实现该页面功能的其他文件。解决方案1,是将所有脚本合并到一个大脚本文件中,并为每个客户端加载一次,这似乎是其他人正在做的。我猜YUI或者JSMin可以用来压缩,所以我应该手动合并文件?解决方案2,当需要一个必需的功能时延迟加
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的
我的应用程序存在严重的性能问题。我正在使用Angular和ng-grid。在阅读了为什么我的应用程序运行缓慢之后,我被指示使用bindonce克服潜在的Angular性能问题的指令。所以我在我的解决方案中添加了bindonce.js并在我的模块中注入(inject)了指令HomeIndexModule=angular.module("HomeIndexModule",['ngGrid','pasvaz.bindonce']);我在标记中使用如下我不确定这是否真的解除了网格的绑定(bind)。问题1:有没有经历过该过程的人可以指导我如何执行此操作,因为我只能在bindonce网站上找到n
当使用newArray(size)构造函数时,如果size不是常量,JS似乎会在某些地方创建一个稀疏数组浏览器(至少在Chrome中),导致访问速度比使用默认ctor慢得多,如图所示here.这与我想要的完全相反:我预先分配了一个给定大小的数组以避免dynamicre-allocation从而提高性能。有什么办法可以实现这个目标吗?请注意,这个问题不是关于newArray(size)ctor的歧义。我发布了关于那个的推荐here. 最佳答案 100000是超过预分配阈值1,99999仍在预分配,如您所见,速度要快得多http://j