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android - OpenGL 和 9patch 可绘制对象

我正在使用opengl在android中制作一个打砖block游戏,我决定我希望使用9patch可绘制对象,因此例如一block砖可以轻松地放大到更宽或更高。这可能吗?此外,我制作了图像,然后使用android工具文件夹中的draw9patch.exe制作图像。这是相当多的工作,现在结果证明它在每一侧都添加了几个像素,所以图像不再是二的幂,它们必须是。那么如何在openGL中使用9-patch可绘制对象呢? 最佳答案 SohowdoIuseninepatchdrawableswithopenGL?你不知道。9-patches和dra

android - 自定义 View 组上的 9-patch

我制作了一个九补丁和一个自定义View组,然后我将该View组的背景设为九补丁。问题是:九补丁忽略了“内容区域”设置。那么:我如何在自定义View中正确使用九补丁?或者:我如何从九补丁中获取内容区域以便我可以在OnMeasure和OnLayout数学上使用它? 最佳答案 还可以在NinePatchDrawable上使用booleangetPadding(Rectpadding)来获取内容的填充(您的内容+9patchpadding=totalgroupdize) 关于android-自定

android - Android 中的 PATCH 动词(OkHttp、Volley、Retrofit...)

我知道类似的问题已经被问过几次了,但我似乎找不到一个简单问题的解决方案:PATCH动词。所以我问任何通过使用OkHttp、Volley或Retrofit(或者如果您使用不同的方法或库,请分享)解决了Android中的PATCH问题的人。我花了3天时间四处挖掘,但找不到解决此问题的任何方法。我想要做的就是通过在.NET环境中构建和运行的RESTfulAPI对表进行部分更新。我目前正在使用Volley,但每次运行该应用程序时,我都会收到异常错误,提示类似PATCHisnotanallowed...?然后它会给出一个可以使用的其他动词数组,例如“POST、PUT、GET...”。所以,一点帮

android - 9patch 边框黑色像素可见

我需要9补丁的快速帮助。我运行draw9patch并更改并保存为name.9.png并保存在res/drawable(后来在res/drawable-hdpi中尝试但没有帮助)但问题是当我在devic/上显示时emilator它不会拉伸(stretch)并且边界处的黑色像素仍然可见(我认为它仅在9patch内部可见以创建交叉点)。有人可以告诉我出了什么问题吗?我保存为name.9.png但它似乎无法识别9.patch 最佳答案 确保不在设置补丁的外部像素边框中设置透明度。Draw9Patch工具接受它,所以它看起来是正确的,但根据我

android - 9patch 图像和 Android Studio 构建失败

我有一个有趣的问题,但我不知道如何处理它。所以,直到现在一切都很好,我能够构建我的项目。我只是用三种不同尺寸(mdpi、hdpi、xhdpi)的9patch版本替换了图像。tw.setBackgroundResource(R.drawable.tag_rotate)这是一条线,大楼折叠的地方。这很有趣,因为工作室能够给我看左边的图像,而且它没有标记为红色。但是构建失败并显示以下消息:Error:(196,52)error:cannotfindsymbolvariabletag_rotate更新:如果我从代码中删除图像,并替换为普通图像,它就可以工作!我使用的是SDK提供的默认9patc

android - 带有 9-Patch 背景的按钮不包含内容

好的,我有一个按钮,它使用一个选择器作为它的背景。我将宽度和高度设置为wrap_content。内容是我设置的一些文字。我希望按钮像native按钮一样围绕文本调整大小,但按钮很大,基本上看起来与其源图像一样大。按钮图像是9-patch图像,按钮xml位于相对布局内。我在这里缺少什么? 最佳答案 如果我知道你有一个巨大的9-Patch作为背景。AFAIK,9-Patch可以扩展但不能减少。因此,您可能必须编辑9-Patch以使其尽可能小。通常您可以将中心可拉伸(stretch)区域减少到一个像素。

Android反盗版停止补丁

我是Android开发的新手,我刚刚为我的免费应用发布了付费专业解锁器。我在2天前发布了它,在它上线后的12小时内,我用谷歌搜索了我的应用程序,至少有8个网站列出了我的免费应用程序,但是我打了补丁,所以应该锁定在免费应用程序中的所有付费功能都被解锁了。他们基本上复制了我的整个商品详情描述,略微更改了措辞并发布了几个镜像到已打补丁的apk。有没有办法避免这种情况?因为这些发布得如此之快,所以我相信它是自动完成的。使用什么工具,我在哪里可以得到它?我可以做些什么来明智地编码以防止修补它的能力?我可以在Google开发者控制台中的任何地方举报盗版博客/网站吗?这对于付费应用来说是否正常?谢谢

Android Studio 和 9-patch 错误

我使用AndroidStudio功能“创建9补丁文件”制作了9补丁图像。现在androidstudio告诉我存在“重复”资源错误,因为我有image.png和image.9.png。如果删除image.png(甚至在清理和重建项目之后),我会收到此错误:Error:java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.ide.common.process.ProcessException:Error:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources'.>Error:java.util.con

android - android tabwidget 的现有补丁允许左侧的标签?

我的雇主让我开发一个具有非常具体的UI要求的Android应用程序。具体来说,我们需要一个看起来与TabWidget界面一模一样的界面。但是,将选项卡放在左侧是绝对必须的。我们不会将此应用程序部署到任何Android手机,它用于内部设备,因此不会违反Android平台可能具有的任何设计考虑因素。我们已经有了一个工作原型(prototype),它使用焦点监听器和ListView的组合来组合我们需要的功能。它不是很漂亮,我们现在还不是很有信心,但它暂时有效。我们真正想要的是放弃所有原型(prototype)UI代码,以换取使用内置的TabWidget。但是,由于TabWidget被硬编码为

android - 带有 9-patch 的 TransitionDrawable - 边距错误

我有一个TransitionDrawable。这两个状态都是9-patch,并定义了一个内容区域。问题是利润率太高了——事实上它基本上是应该的两倍。它似乎是将两个9-patch的边距相加。如果我将这9-patch中的一个直接设置为背景并且不使用TransitionDrawable,则边距可以正常工作,因此9-patch绝对是正确的。有人遇到过这样的问题吗?编辑:如果我将内容区域设置为Assets的完整大小并在xml中定义填充,它就可以工作。否则它总是会弄错边距。这似乎是Android中的一个错误,所以这似乎是唯一的解决方案,但也许有更好的方法来解决这个问题:/