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android - 如何防止Android的drawBitmap只绘制黑色图像?

根据originalquestion,最终结果是ImageView中的圆角矩形png带有自然的投影。我有阴影工作,但是当它绘制时,它会使整个图像变黑。添加阴影时如何防止原始图像(绝对不是黑色)变黑?BlurMaskFilterblurFilter=newBlurMaskFilter(2,BlurMaskFilter.Blur.OUTER);PaintshadowPaint=newPaint();shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);int[]offsetXY=newint[2];BitmaporiginalBitmap=BitmapFactory.

android - 如何防止Android的drawBitmap只绘制黑色图像?

根据originalquestion,最终结果是ImageView中的圆角矩形png带有自然的投影。我有阴影工作,但是当它绘制时,它会使整个图像变黑。添加阴影时如何防止原始图像(绝对不是黑色)变黑?BlurMaskFilterblurFilter=newBlurMaskFilter(2,BlurMaskFilter.Blur.OUTER);PaintshadowPaint=newPaint();shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);int[]offsetXY=newint[2];BitmaporiginalBitmap=BitmapFactory.

android - 设置不可更改的editText android的某些部分

我有一些用于手机号码输入的EditText。应用程序必须为每个国家/地区添加唯一的文本。例如亚美尼亚必须添加+374,用户必须填写其他数字。另外+374必须是不可更改的,用户不能更改或删除它。那么有一些方法可以做到这一点吗?编辑:我不想在此文本中使用textView或其他View并将其放在ediText的左侧。我想找到一些操作较少的方法。我需要卡住文本而不是检查每个文本更改或在用户删除其中的某些部分时添加丢失的文本。 最佳答案 创建一个自定义的可绘制类,这将有助于将文本转换为可绘制对象。publicclassTextDrawable

android - 设置不可更改的editText android的某些部分

我有一些用于手机号码输入的EditText。应用程序必须为每个国家/地区添加唯一的文本。例如亚美尼亚必须添加+374,用户必须填写其他数字。另外+374必须是不可更改的,用户不能更改或删除它。那么有一些方法可以做到这一点吗?编辑:我不想在此文本中使用textView或其他View并将其放在ediText的左侧。我想找到一些操作较少的方法。我需要卡住文本而不是检查每个文本更改或在用户删除其中的某些部分时添加丢失的文本。 最佳答案 创建一个自定义的可绘制类,这将有助于将文本转换为可绘制对象。publicclassTextDrawable

android - 如何设置paint.setColor(R.color.white)

我有一个自定义View,它使用Paint和Canvas来绘制对象。我的问题是如何设置:intcolor=R.color.white;paint.setColor(color);来self的/res/valuse/color.xml,其中包括类似的资源#FFFFFF#000000... 最佳答案 intcolor=ContextCompat.getColor(context,R.color.white);paint.setColor(color);setColor()方法将颜色编号作为int值,但不是作为int的资源id。

android - 如何设置paint.setColor(R.color.white)

我有一个自定义View,它使用Paint和Canvas来绘制对象。我的问题是如何设置:intcolor=R.color.white;paint.setColor(color);来self的/res/valuse/color.xml,其中包括类似的资源#FFFFFF#000000... 最佳答案 intcolor=ContextCompat.getColor(context,R.color.white);paint.setColor(color);setColor()方法将颜色编号作为int值,但不是作为int的资源id。

当绘制设置为 Stroke 时,Android Canvas.drawTextOnPath 看起来不正确

我在扩展View中设置了一些代码,这些代码设置了一些易于缩放的图形(类似于矢量)。(我的比例设置为0-1.0)我注意到,当我将油漆填充设置为FILL时,路径上绘制的文本看起来是正确的,但是当我将填充设置为描边时(我只想要文本的轮廓),图像看起来像是在某个LSD之旅。这是我的示例代码:PaintyellowPaint=Paints.getFillTextPaint(0.01f,0xFFffea3e,0.065f);canvas.drawTextOnPath(mContext.getString(R.string.building_a_partnership),Paths.getRound

当绘制设置为 Stroke 时,Android Canvas.drawTextOnPath 看起来不正确

我在扩展View中设置了一些代码,这些代码设置了一些易于缩放的图形(类似于矢量)。(我的比例设置为0-1.0)我注意到,当我将油漆填充设置为FILL时,路径上绘制的文本看起来是正确的,但是当我将填充设置为描边时(我只想要文本的轮廓),图像看起来像是在某个LSD之旅。这是我的示例代码:PaintyellowPaint=Paints.getFillTextPaint(0.01f,0xFFffea3e,0.065f);canvas.drawTextOnPath(mContext.getString(R.string.building_a_partnership),Paths.getRound

Android SpannableString 在部分文本后面设置背景

我想创建与此图片类似的东西:我设法用SpannableStringBuilder创建了evertyhing,橙色圆角矩形除外。我可以使用BackgroundColorSpan将背景设置为该颜色,但我找不到使它变圆的方法。有什么想法可以实现吗?提前致谢!编辑:我正在使用Xamarin.Android,但这是我的代码:stringBuilder.SetSpan(newBackgroundColorSpan(Application.Context.Resources.GetColor(Resource.Color.orangeColor)),stringBuilder.Length()-le

Android SpannableString 在部分文本后面设置背景

我想创建与此图片类似的东西:我设法用SpannableStringBuilder创建了evertyhing,橙色圆角矩形除外。我可以使用BackgroundColorSpan将背景设置为该颜色,但我找不到使它变圆的方法。有什么想法可以实现吗?提前致谢!编辑:我正在使用Xamarin.Android,但这是我的代码:stringBuilder.SetSpan(newBackgroundColorSpan(Application.Context.Resources.GetColor(Resource.Color.orangeColor)),stringBuilder.Length()-le